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## 分号 分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,Javascript会自动添加。 > **不要省略句末的分号。** ## with语句 with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。 > **不要使用with语句。** ## 相等和严格相等 Javascript有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。 > **不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。** ## 全局变量 Javascript最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。 > **避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER\_CASE。** ## Javascript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。 > **所有变量声明都放在函数的头部。 > 规则10:所有函数都在使用之前定义。** ## 自增和自减运算符 自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。 事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。 > **不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。** ## 区块 如果循环和判断的代码体只有一行,Javascript允许该区块(block)省略大括号。 > **总是使用大括号表示区块。** ## new命令 Javascript使用new命令,从建构函数生成一个新对象。 ~~~ var o = new myObject(); ~~~ 这种做法的问题是,一旦你忘了加上new,myObject()内部的this关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this上面的变量,都变成全部变量。 如果不得不使用new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。 > **不要使用new命令,改用Object.create()命令。 > 建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。**