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1.图 ![](https://box.kancloud.cn/c0cc4c9e3b1d829e4f909b89be38b71f_1096x620.png) ~~~ /** * static关键字 * 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) * 1.被static修饰后的成员变量只有一份 * 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了 * 可以对象调用之外,还可以被类名直接调用(类名.静态成员) * static的特点: * 1.随着类的加载而被加载 * 2.优先于对象的存在 * 3.被所有的对象所共享的 * 4.可以直接被类名所调用 * * 存放位置 * 类变量随着类的加载二存在于data内存区 * 实例变量随着对象的建立二存在于堆内存 * * 生命周期: * */ ~~~ ~~~ package obj.b3; public class Tset { public static void main(String[] args) { System.out.println(Student.country); /*Student a =new Student(); a.country="中国"; Student b =new Student(); System.out.println(b.country);*/ } } class Student{ String name; int age;//实例变量 static String country;//静态变量(类变量) } ~~~ ~~~ /** * static关键字 * 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) * 1.被static修饰后的成员变量只有一份 * 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了 * 可以对象调用之外,还可以被类名直接调用(类名.静态成员) * static的特点: * 1.随着类的加载而被加载 * 2.优先于对象的存在 * 3.被所有的对象所共享的 * 4.可以直接被类名所调用 * * 存放位置 * 类变量随着类的加载二存在于data内存区 * 实例变量随着对象的建立二存在于堆内存 * * 生命周期: * * 方法注意事项: * 1.静态的方法只能访问静态的成员 * 2.非静态的方法既能访问静态的成员(成员变量,成员方法)也能访问非静态成员 * 3.静态的方法中是不可以定义this super关键字 * 因为静态优先于对象的存在,所以静态方法不可以出现this * * 什么时候使用静态 * static所修饰的内容是成员(成员变量,方法) * 从两方面入手: * 什么时候使用静态的成员变量: * 当属于同一个类的所有对象出现共享数据时, * 需要将存储这个共享数据的成员变量用static修饰 * * 什么时候使用静态方法 * 当功能内部没有访问到非静态成员时(对象特有的数据) * 那么该功能可以定义成静态的 * */ ~~~ ~~~ package obj.b3; public class Tset { public static void main(String[] args) { Student.print(); //Student.p();错误的 } } class Student{ String name; int age;//实例变量 static String country;//静态变量(类变量) static void print(){ String AA="你好"; System.out.println(country);//对 //System.out.println(age);//错,这是非静态成员 System.out.println(AA);//对,这是局部变量,不是成员变量 } void p(){ System.out.println(country); } } ~~~