>[success] **技术支持说明:**
>**1**.一般以自主学习为主
> **2**.可到官方问答社区中提问:[**去提问**](https://bbs.csdn.net/forums/nb-iot)
> **3**.工程师**会尽快**解答社区问题,但他们是一线开发,【**难以保证**】解答时效,解答辛苦,感谢理解!
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本节课将以串口数据接收为例讲解如何创建输入型任务,打开节课配套的工程,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/45/15/451566ad20cca542e008b62b5d9410ea_346x726.png =300x)
> 本节课的工程代码结构是和上节课的工程源码结构是一样的
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## **扩展插件服务svc_plugins**
前续课程曾讲过插件服务svc\_plugins用于提供一些零碎的服务,本节课为其增加一项服务,即指定接收串口数据的回调函数,代码如下:
###
```
/*
* 指定接收串口数据的回调函数
* @param callback - 回调函数,当接收到串口数据时,自动调用此函数处理这些数据
*/
void svcPluginsSetUartCallback(void (*callback)(uint8_t byte))
{
halUartSetIRQCallback(callback);
}
```
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## **扩展输入型task_input**
串口接收数据也属于输入型的任务,因此把相关处理逻辑也放在 task\_input 中,task\_input.c代码如下:
###
```
#include "task_input.h"
#include "svc_plugins.h"
#include "svc_button.h"
#include "svc_log.h"
#include "svc_task.h"
//用于接收到的串口数据
static uint8_t taskInputMsg[128];//串口数据缓冲区(数组)
static uint8_t taskInputIndex = 0;//数组下标
static void taskInputOnUart(uint8_t byte);
static void taskInputRunner(uint8_t, void *);
static void taskInputOnMsgRunner(uint8_t, void *);
/*
* 输入型任务初始化
*/
void taskInputInit()
{
/*设置接收到串口数据时的回调函数*/
svcPluginsSetUartCallback(taskInputOnUart);
/*每隔400毫秒执行1次taskInputRunner*/
svcTaskAdd(400, 1, taskInputRunner, 0);
/*每隔60毫秒执行1次taskInputOnMsgRunner*/
svcTaskAdd(60, 1, taskInputOnMsgRunner, 0);
}
/*
* 回调函数,接收到串口数据时会自动调用此函数
* @param byte - 接收到的串口数据
*/
void taskInputOnUart(uint8_t byte)
{
if (taskInputIndex >= sizeof(taskInputMsg))//如果数组下标大于或等于数据长度
return;//结束本函数
taskInputMsg[taskInputIndex++] = byte;//保存数据到缓冲区中
}
/*
* 回调函数,定义此任务的具体工作内容
*/
void taskInputRunner(uint8_t id, void *args)
{
int times = svcButtonClickTimes();
svcButtonClickTimesClear();
if (times == 1)
svcLogWrite((uint8_t *)"TASK[INPUT] single click\n");
else if (times == 2)
svcLogWrite((uint8_t *)"TASK[INPUT] double click\n");
}
/*
* 回调函数,定义此任务的具体工作内容
*/
static void taskInputOnMsgRunner(uint8_t id, void *args)
{
uint8_t buf[sizeof(taskInputMsg)];
if (taskInputIndex == 0) return;//如果数组下标等于0,表示还没有接收到数据
//获取数据
for (uint8_t i = 0; i < taskInputIndex; i++)
buf[i] = taskInputMsg[i];
taskInputIndex = 0;//下标归0
svcLogWrite(buf);//记录从串口接收到的数据
}
```
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## **编写Main函数**
mian函数的内容与上节课一样,无需改动。
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## **代码测试**
* 编译链接工程代码,把生成的Hex文件烧录到开发板中。
* 把STM32开发板的第1、2、3和4打到右边,第5和6位打到左边,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/58/9a/589a66f16f8ca111d36b54fac452805c_1076x1045.png =250x)
###
* 使用USB线连接开发板到电脑,然后打开串口助手并做好相关配置。向串口发送消息后,会看到消息又原封不动地发送回来了,如图所示。
![](https://img.kancloud.cn/ef/1c/ef1c3a365eb1f49f3a73ecc353eeac87_1022x747.png =500x)
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## **商务合作**
如有以下需求,可扫码添加管理员好友,注明“**商务合作**”
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![](https://img.kancloud.cn/b7/5a/b75ac8c3da945f20568771f5935c388f_430x430.png =150x)
(非商务合作**勿扰**,此处**非**技术支持)
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- STM32 Std 主板 原理图 & PCB图
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- 7. GPIO中断实验——按键触发实验
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