多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
本课时我们主要分享一个实践案例:从字节码看并发编程的底层实现。 我们在上一课时中简单学习了 JMM 的概念,知道了 Java 语言中一些默认的 happens-before 规则,是靠内存屏障完成的。其中的 lock 和 unlock 两个 Action,就属于粒度最大的两个操作。 如下图所示,Java 中的多线程,第一类是 Thread 类。它有三种实现方式:第 1 种是通过继承 Thread 覆盖它的 run 方法;第 2 种是通过 Runnable 接口,实现它的 run 方法;而第 3 种是通过创建线程,就是通过线程池的方法去创建。 ![](https://img.kancloud.cn/6f/05/6f05c62cba3627aa24eb7bc1bc9fef7e_1672x772.png) 多线程除了增加任务的执行速度,同样也有共享变量的同步问题。传统的线程同步方式,是使用 synchronized 关键字,或者 wait、notify 方法等,比如我们在第 15 课时中所介绍的,使用 jstack 命令可以观测到各种线程的状态。在目前的并发编程中,使用 concurrent 包里的工具更多一些。 #### 线程模型 我们首先来看一下 JVM 的线程模型,以及它和操作系统进程之间的关系。 如下图所示,对于 Hotspot 来说,每一个 Java 线程,都会映射到一条轻量级进程中(LWP,Light Weight Process)。轻量级进程是用户进程调用系统内核所提供的一套接口,实际上它还需要调用更加底层的内核线程(KLT,Kernel-Level Thread)。而具体的功能,比如创建、同步等,则需要进行系统调用。 ![](https://img.kancloud.cn/62/b2/62b26082cb8c81923a700945be4647f1_1179x748.png) 这些系统调用的操作,代价都比较高,需要在用户态(User Mode)和内核态(Kernel Mode)中来回切换,也就是我们常说的线程上下文切换( CS,Context Switch)。 使用 vmstat 命令能够方便地观测到这个数值。 ![](https://img.kancloud.cn/dc/ca/dcca23af6bd64acc6b40118710e55440_727x192.jpg) Java 在保证正确的前提下,要想高效并发,就要尽量减少上下文的切换。 一般有下面几种做法来减少上下文的切换: * CAS 算法,比如 Java 的 Atomic 类,如果使用 CAS 来更新数据,则不需要加锁; * 减少锁粒度,多线程竞争会引起上下文的频繁切换,如果在处理数据的时候,能够将数据分段,即可减少竞争,Java 的 ConcurrentHashMap、LongAddr 等就是这样的思路; * 协程,在单线程里实现多任务调度,并在单线程里支持多个任务之间的切换; * 对加锁的对象进行智能判断,让操作更加轻量级。 CAS 和无锁并发一般是建立在 concurrent 包里面的 AQS 模型之上,大多数属于 Java 语言层面上的知识点。本课时在对其进行简单的描述后,会把重点放在普通锁的优化上。 #### CAS CAS(Compare And Swap,比较并替换)机制中使用了 3 个基本操作数:内存地址 V、旧的预期值 A 和要修改的新值 B。更新一个变量时,只有当变量的预期值 A 和内存地址 V 当中的实际值相同时,才会将内存地址 V 对应的值修改为 B。 如果修改不成功,CAS 将不断重试。 拿 AtomicInteger 类来说,相关的代码如下: ``` public final boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) {         return U.compareAndSetInt(this, VALUE, expectedValue, newValue);     } ``` 可以看到,这个操作,是由 jdk.internal.misc.Unsafe 类进行操作的,而这是一个 native 方法: ``` @HotSpotIntrinsicCandidate     public final native boolean compareAndSetInt(Object o, long offset,                                                  int expected,                                                  int x); ``` 我们继续向下跟踪,在 Linux 机器上参照 os_cpu/linux_x86/atomic_linux_x86.hpp: ``` template<> template<typename T> inline T Atomic::PlatformCmpxchg<4>::operator()(T exchange_value,                                                 T volatile* dest,                                                 T compare_value,                                                 atomic_memory_order /* order */) const {   STATIC_ASSERT(4 == sizeof(T));   __asm__ volatile ("lock cmpxchgl %1,(%3)"                     : "=a" (exchange_value)                     : "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest)                     : "cc", "memory");   return exchange_value; } ``` 可以看到,最底层的调用是汇编语言,而最重要的就是 cmpxchgl 指令,到这里没法再往下找代码了,也就是说 CAS 的原子性实际上是硬件 CPU 直接实现的。 #### synchronized * [ ] 字节码 synchronized 可以在是多线程中使用的最多的关键字了。在开始介绍之前,请思考一个问题:在执行速度方面,是基于 CAS 的 Lock 效率高一些,还是同步关键字效率高一些? synchronized 关键字给代码或者方法上锁时,会有显示或者隐藏的上锁对象。当一个线程试图访问同步代码块时,它必须先得到锁,而在退出或抛出异常时必须释放锁。 * 给普通方法加锁时,上锁的对象是 this,如代码中的方法 m1 。 * 给静态方法加锁时,锁的是 class 对象,如代码中的方法 m2 。 * 给代码块加锁时,可以指定一个具体的对象。 关于对象对锁的争夺,我们依然拿前面讲的一张图来看一下这个过程。 ![](https://img.kancloud.cn/ca/49/ca49c6ab2f014861368cc90d8afabacc_1354x792.png) 下面我们来看一段简单的代码,并观测一下它的字节码。 ``` public class SynchronizedDemo { synchronized void m1() { System.out.println("m1"); }     static synchronized void  m2() { System.out.println("m2"); } final Object lock = new Object(); void doLock() { synchronized (lock) { System.out.println("lock"); } } } ``` 下面是普通方法 m1 的字节码。 ``` synchronized void m1();     descriptor: ()V     flags: ACC_SYNCHRONIZED     Code:       stack=2, locals=1, args_size=1          0: getstatic     #4                           3: ldc           #5                                   5: invokevirtual #6                     8: return ``` 可以看到,在字节码的体现上,它只给方法加了一个 flag:ACC_SYNCHRONIZED。 静态方法 m2 和 m1 区别不大,只不过 flags 上多了一个参数:ACC_STATIC。 相比较起来,doLock 方法就麻烦了一些,其中出现了 monitorenter 和 monitorexit 等字节码指令。 ``` void doLock();     descriptor: ()V     flags:     Code:       stack=2, locals=3, args_size=1          0: aload_0          1: getfield      #3                  // Field lock:Ljava/lang/Object;          4: dup          5: astore_1          6: monitorenter          7: getstatic     #4                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;         10: ldc           #8                  // String lock         12: invokevirtual #6                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V         15: aload_1         16: monitorexit         17: goto          25         20: astore_2         21: aload_1         22: monitorexit         23: aload_2         24: athrow         25: return       Exception table:          from    to  target type              7    17    20   any             20    23    20   any ``` 很多人都认为,synchronized 是一种悲观锁、一种重量级锁;而基于 CAS 的 AQS 是一种乐观锁,这种理解并不全对。JDK1.6 之后,JVM 对同步关键字进行了很多的优化,这把锁有了不同的状态,大多数情况下的效率,已经和 concurrent 包下的 Lock 不相上下了,甚至更高。 #### 对象内存布局 说到 synchronized 加锁原理,就不得不先说 Java 对象在内存中的布局,Java 对象内存布局如下图所示。 ![](https://img.kancloud.cn/52/52/5252ffbc17afa33c1acc993e96b25866_1322x347.png) 我来分别解释一下各个部分的含义。 * Mark Word:用来存储 hashCode、GC 分代年龄、锁类型标记、偏向锁线程 ID、CAS 锁指向线程 LockRecord 的指针等,synconized 锁的机制与这里密切相关,这有点像 TCP/IP 中的协议头。 * Class Pointer:用来存储对象指向它的类元数据指针、JVM 就是通过它来确定是哪个 Class 的实例。 * Instance Data:存储的是对象真正有效的信息,比如对象中所有字段的内容。 * Padding:HostSpot 规定对象的起始地址必须是 8 字节的整数倍,这是为了高效读取对象而做的一种“对齐”操作。 #### 可重入锁 synchronized 是一把可重入锁。因此,在一个线程使用 synchronized 方法时可以调用该对象的另一个 synchronized 方法,即一个线程得到一个对象锁后再次请求该对象锁,是可以永远拿到锁的。 Java 中线程获得对象锁的操作是以线程而不是以调用为单位的。synchronized 锁的对象头的 Mark Work 中会记录该锁的线程持有者和计数器。当一个线程请求成功后,JVM 会记下持有锁的线程,并将计数器计为 1 。此时如果有其他线程请求该锁,则必须等待。而该持有锁的线程如果再次请求这个锁,就可以再次拿到这个锁,同时计数器会递增。当线程退出一个  synchronized 方法/块时,计数器会递减,如果计数器为 0 则释放该锁。 #### 锁升级 根据使用情况,锁升级大体可以按照下面的路径:偏向锁→轻量级锁→重量级锁,锁只能升级不能降级,所以一旦锁升级为重量级锁,就只能依靠操作系统进行调度。 我们再看一下 Mark Word 的结构。其中,Biased 有 1 bit 大小,Tag 有 2 bit 大小,锁升级就是通过 Thread Id、Biased、Tag 这三个变量值来判断的。 ![](https://img.kancloud.cn/29/ba/29ba15318c994f76fc3e89aa29eec820_1546x326.png) #### 偏向锁 偏向锁,其实是一把偏心锁(一般不这么描述)。在 JVM 中,当只有一个线程使用了锁的情况下,偏向锁才能够保证更高的效率。 当第 1 个线程第一次访问同步块时,会先检测对象头 Mark Word 中的标志位(Tag)是否为 01,以此来判断此时对象锁是否处于无锁状态或者偏向锁状态(匿名偏向锁)。 这也是锁默认的状态,线程一旦获取了这把锁,就会把自己的线程 ID 写到 Mark Word 中,在其他线程来获取这把锁之前,该线程都处于偏向锁状态。 #### 轻量级锁 当下一个线程参与到偏向锁竞争时,会先判断 Mark Word 中保存的线程 ID 是否与这个线程 ID 相等,如果不相等,则会立即撤销偏向锁,升级为轻量级锁。 轻量级锁的获取是怎么进行的呢?它们使用的是自旋方式。 参与竞争的每个线程,会在自己的线程栈中生成一个 LockRecord ( LR ),然后每个线程通过 CAS(自旋)的操作将锁对象头中的 Mark Work 设置为指向自己的 LR 指针,哪个线程设置成功,就意味着哪个线程获得锁。在这种情况下,JVM 不会依赖内核进行线程调度。 当锁处于轻量级锁的状态时,就不能够再通过简单的对比 Tag 值进行判断了,每次对锁的获取,都需要通过自旋的操作。 当然,自旋也是面向不存在锁竞争的场景,比如一个线程运行完了,另外一个线程去获取这把锁。但如果自旋失败达到一定的次数(JVM 自动管理)时,就会膨胀为重量级锁。 #### 重量级锁 重量级锁即为我们对 synchronized 的直观认识,在这种情况下,线程会挂起,进入到操作系统内核态,等待操作系统的调度,然后再映射回用户态。系统调用是昂贵的,重量级锁的名称也由此而来。 如果系统的共享变量竞争非常激烈,那么锁会迅速膨胀到重量级锁,这些优化也就名存实亡了。如果并发非常严重,则可以通过参数 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁。这种方法在理论上会有一些性能提升,但实际上并不确定。 因为,synchronized 在 JDK,包括一些框架代码中的应用是非常广泛的。在一些不需要同步的场景中,即使加上了 synchronized 关键字,由于锁升级的原因,效率也不会太差。 下面这张图展示了三种锁的状态和 Mark Word 值的变化。 ![](https://img.kancloud.cn/1f/f3/1ff338582f222111e9a5747e2a1628c9_1546x745.png) #### 小结 在本课时中,我们首先介绍了多线程的一些特点,然后熟悉了 Java 中的线程和它在操作系统中的一些表现形式;还了解了,线程上下文切换会严重影响系统的性能,所以 Java 的锁有基于硬件 CAS 自旋,也有基于比较轻量级的“轻量级锁”和“偏向锁”。 它们的目标是,在不改变编程模型的基础上,尽量提高系统的性能,进行更加高效的并发。