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[marionetteJS](http://www.ituring.com.cn/article/31580)是在backboneJS基础上进行更简洁的操作,平常开发主要用到几个涉及到view的概念:CollectionView、CompositeView、ItemView、LayoutView。这几个概念中,用的最广的当属ItemView。ItemView相对于backbone中view的概念方便之处在于:不用显式定义render方法,而是由ItemView本身完成将数据渲染到模板,并将视图追加到el,由此可见减少了很多流程化的操作。 同时marionetteJS还有很多事件和回调方法如:onBeforeRender、onRender、onBeforeDestroy、onDestroy、onShow等。这些回调函数,都在相应事前执行前或后,被调用执行,即帮助开发人员设定好了时序的通用方法,大大简化了业务逻辑实现。 当然本文并不是详细讲述[marionetteJS](http://marionettejs.com/docs/current)的原理,而是针对使用marionetteJS实现todoMVC功能([点击下载](http://download.csdn.net/detail/yingyiledi/8050447))做讲解。由于公司根据具体业务需要,在marionetteJS上又进行了一些封装实现,不过基本功能marionetteJS没有太大出入,故如看到代码中Italent无需惊慌,只需做到理念上的理解即可。 **首先让我们看一下,项目目录、view目录及templates目录:** ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-24_56cd5e428727c.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-24_56cd5e43a07b5.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-24_56cd5e43b3083.jpg) **从以上三个目录来看,相对于上一篇文章采用[backbone实现todoMVC](http://blog.csdn.net/yingyiledi/article/details/39994145)似乎没有太大差别,那么差别在哪呢?** **上篇文章中提到每个view所提供的职能:** - **设置el或tagname,用于定义在上一层view放置的位置,或包裹的标签** - **设置对应模板(Template)** - **定义交互事件,并连带定义交互函数** - **初始化函数(initialize),一般设置对collection或者model的监听,用于view之间的通信** - **渲染函数(render),用于渲染数据到模板中,设置其他一些全局函数**  **在marionetteJS中,各种view所实现的职能与上述职能类似,不同之处在于上文讲到内建Render及各执行时序上的回调,大大简化了开发。除此之外各原子视图并没有太大的变动。** **这里着重讲解的是appView:** ~~~ Talent.Layout.extend({ //layout采用region model: new Talent.Model(), template: jst['about/app-page'], initialize: function() { this.collection = new Todos([{ title: 'ada' }, { title: 'oman' }, { title: 'come' }]); //初始化collection便于调试 this.listenTo(this.collection, "add", this.addOne); this.listenTo(this.collection, "all", this.reDraw); // 监听collection的变化,执行添加和重绘 }, //这里的重绘中,用于调整部分内容显示或隐藏的逻辑 regionsClass: { input: InputView, list: TodoView, toggleAll: ToggleAllView, status: StatusView }, // 这里采用的regionsclass简写类 regions: { // main: '.page-main-region' todoApp: '#todo-header', ToggleAll: '#todo-toggleAll', status: "#todo-footer" // todoList: '#todo-list' }, // regions部分简写元素部分 ui: { // item: '.ui-item' }, events: function() { var events = {}; // events['click ' + this.ui.item] = 'eventHandler'; return events; }, onRender: function() { }, onShow: function() { var self=this; this.todoApp.show(new this.regionsClass.input({ collection: this.collection })); this.ToggleAll.show(new this.regionsClass.toggleAll({ collection: this.collection })); this.addAll(); //已经渲染完再显示,用于显示所有初始化数据 this.addStatus(); if (this.collection.length) { $("#main").show(); }; //这里用于初始化显示collection数据 }, // onshow用于app模板显示完,使用的逻辑。 reDraw: function() { if(this.collection.length==0){ this.flag = true; } if((this.collection.length>=1)&&this.flag) { this.addStatus(); this.flag = false; }//通过设置一个flag属性,标记当collection从空到有值,再重新show statusview过程 if (this.collection.length) { //渲染时执行显示或隐藏的代码 $("#main").show(); //如果collection为空的话,则清空footer } else { $("#main").hide(); } }, //时刻监听collection变化,显示或隐藏部分region addStatus:function(){ var statusView = new this.regionsClass.status({ collection: this.collection, model: new Talent.Model({ done: this.collection.done().length, remaining: this.collection.remaining().length, length:this.collection.length }) }); this.status.show(statusView); },//添加状态栏视图 addOne: function(todo) { var listItem = new this.regionsClass.list({ model: todo }); listItem.render(); $("#todo-list").append(listItem.$el); //这里不断加入新的项并渲染加入到appview中 }, addAll: function() { var self = this; _.each(self.collection.models, function(item) { self.addOne(item); //对collection每个都进行添加到appview页面中显示 }) } }); }); ~~~ appView采用的是layout类,layout混合了ItemView及Region概念,非常适合管理多个子视图。appView下面有多个视图,采用layout非常合适。 **layout有几个概念:** ~~~ regionsClass: { input: InputView, list: TodoView, toggleAll: ToggleAllView, status: StatusView }, // 这里采用的regionsclass简写类 regions: { // main: '.page-main-region' todoApp: '#todo-header', ToggleAll: '#todo-toggleAll', status: "#todo-footer" // todoList: '#todo-list' }, // regions部分简写元素部分 ~~~ **regionsClass属性可以给引入的类设置别名,regions属性则是对所要插入的区域节点设置别名。** **当需要将子视图插入到appView视图指定区域时,执行如下代码:** ~~~ this.todoApp.show(new this.regionsClass.input({ collection: this.collection })); ~~~ 这里,show方法起到的作用,是将子视图渲染并将el放到regions定义的区域节点下,则子视图被展示到appView指定区域。 上面提到marionetteJS各类视图都内建了render,那么之前采用backboneJS监听collection或者model变化所执行的this.render就受到了限制,因为除了将数据塞入模板及放到el下,我们可能还需要其他的逻辑连同执行。 **乐帝这里采用了一个自定义方法,并做事件监听。** ~~~ reDraw: function() { if(this.collection.length==0){ this.flag = true; } if((this.collection.length>=1)&&this.flag) { this.addStatus(); this.flag = false; }//通过设置一个flag属性,标记当collection从空到有值,再重新show statusview过程 if (this.collection.length) { //渲染时执行显示或隐藏的代码 $("#main").show(); //如果collection为空的话,则清空footer } else { $("#main").hide(); } }, //时刻监听collection变化,显示或隐藏部分region ~~~ **事件监听:** ~~~ this.listenTo(this.collection, "all", this.reDraw); // 监听collection的变化,执行添加和重绘 ~~~ **为了使程序更加标准,这里采用了新型的隐藏或展示视图的方式,涉及到status子视图的隐藏和展示。按照Jquery式编程,通过选取指定dom元素,采取show及hide方法,即可解决。** **这里为了充分发挥数据驱动执行方式,在statusView视图中,当collection中model长度为零时,关闭视图:** ~~~ reDraw: function() { if(this.collection.length==0){ this.close(); } var length = this.collection.length; this.model.set({ done: this.collection.done().length, remaining: this.collection.remaining().length, length:this.collection.length }); this.render(); } ~~~ **此时,视图关闭后,整个视图在dom及内存中被移除,当collection中model再次非零时,需要重启视图,就需要在appView里,重新show一个statusView。** **这里定义了一个添加statusView方法:** ~~~ addStatus:function(){ var statusView = new this.regionsClass.status({ collection: this.collection, model: new Talent.Model({ done: this.collection.done().length, remaining: this.collection.remaining().length, length:this.collection.length }) }); this.status.show(statusView); },//添加状态栏视图 ~~~ **再将如上方法,在自定义监听collection变化的回调函数中引入即可:** ~~~ reDraw: function() { if(this.collection.length==0){ this.flag = true; } if((this.collection.length>=1)&&this.flag) { this.addStatus(); this.flag = false; }//通过设置一个flag属性,标记当collection从空到有值,再重新show statusview过程 if (this.collection.length) { //渲染时执行显示或隐藏的代码 $("#main").show(); //如果collection为空的话,则清空footer } else { $("#main").hide(); } }, //时刻监听collection变化,显示或隐藏部分region ~~~ **注意这里设置了一个标志属性flag,用于记录collection是从空到增加model,这种状态才重新开启statusView子视图。** **至此,涉及到有关此篇采用marionetteJS实现todoMVC的关键问题,都已经做了阐述。** **与backbone相比,更多的规则,带来的是更少的代码,采用任何技术都是在学习成本与高效开发上做权衡。** ****