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## 1. React Hooks * Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性 * 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以在现有的函数组件中使用 Hook ## 2. 解决的问题 * 在组件之间复用状态逻辑很难,可能要用到render props和高阶组件,React 需要为共享状态逻辑提供更好的原生途径,Hook 使你在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑 * 复杂组件变得难以理解,Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据) * 难以理解的 class,包括难以捉摸的`this` ## 3. 注意事项 * 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。 * 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用 ## 4\. useState * useState 就是一个 Hook * 通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state,React 会在重复渲染时保留这个 state * useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class 组件的 this.setState,但是它不会把新的 state 和旧的 state 进行合并 * useState 唯一的参数就是初始 state * 返回一个 state,以及更新 state 的函数 * 在初始渲染期间,返回的状态 (state) 与传入的第一个参数 (initialState) 值相同 * setState 函数用于更新 state。它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列 ~~~ const [state, setState] = useState(initialState); ~~~ ### 4.1 计数器 ~~~ import React,{useState} from 'react'; class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } render() { return ( <div> <p>{this.state.number}</p> <button onClick={() => this.setState({ number: this.state.number + 1 })}> + </button> </div> ); } } function Counter2(){ const [number,setNumber] = useState(0); return ( <> <p>{number}</p> <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button> </> ) } export default Counter2; ~~~ ### 4.2 每次渲染都是独立的闭包 * 每一次渲染都有它自己的 Props and State * 每一次渲染都有它自己的事件处理函数 * alert会“捕获”我点击按钮时候的状态。 * 我们的组件函数每次渲染都会被调用,但是每一次调用中number值都是常量,并且它被赋予了当前渲染中的状态值 * 在单次渲染的范围内,props和state始终保持不变 * [making-setinterval-declarative-with-react-hooks](https://overreacted.io/making-setinterval-declarative-with-react-hooks/) ~~~ function Counter2(){ const [number,setNumber] = useState(0); function alertNumber(){ setTimeout(()=>{ alert(number); },3000); } return ( <> <p>{number}</p> <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button> <button onClick={alertNumber}>alertNumber</button> </> ) } ~~~ ~~~ function Counter() { const [number, setNumber] = useState(0); const savedCallback = useRef(); function alertNumber() { setTimeout(() => { alert(savedCallback.current); }, 3000); } return ( <> <p>{number}</p> <button onClick={() => { setNumber(number + 1); savedCallback.current = number + 1; }}>+</button> <button onClick={alertNumber}>alertNumber</button> </> ) } ~~~ ### 4.3 函数式更新 * 如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将函数传递给 setState。该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值 ~~~ function Counter2(){ const [number,setNumber] = useState(0); let numberRef = useRef(number); numberRef.current = number; function alertNumber(){ setTimeout(()=>{ alert(numberRef.current); },3000); } + function lazy(){ + setTimeout(()=>{ + setNumber(number+1); + },3000); + } + function lazyFunc(){ + setTimeout(()=>{ + setNumber(number=>number+1); + },3000); + } return ( <> <p>{number}</p> <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button> <button onClick={lazy}>lazy+</button> <button onClick={lazyFunc}>lazyFunc+</button> <button onClick={alertNumber}>alertNumber</button> </> ) } ~~~ ### 4.4 惰性初始 state * initialState 参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略 * 如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用 * 与 class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象。你可以用函数式的 setState 结合展开运算符来达到合并更新对象的效果 ~~~ function Counter3(){ const [{name,number},setValue] = useState(()=>{ return {name:'计数器',number:0}; }); return ( <> <p>{name}:{number}</p> <button onClick={()=>setValue({number:number+1})}>+</button> </> ) } ~~~ ### 4.5 性能优化 #### 4.5.1 Object.is * 调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。(React 使用 Object.is 比较算法 来比较 state。) ~~~ function Counter4(){ const [counter,setCounter] = useState({name:'计数器',number:0}); console.log('render Counter') return ( <> <p>{counter.name}:{counter.number}</p> <button onClick={()=>setCounter({...counter,number:counter.number+1})}>+</button> <button onClick={()=>setCounter(counter)}>-</button> </> ) } ~~~ #### 4.5.2 减少渲染次数 * 把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入`useCallback`,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新 * 把创建函数和依赖项数组作为参数传入`useMemo`,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算 ~~~ function Child({onButtonClick,data}){ console.log('Child render'); return ( <button onClick={onButtonClick} >{data.number}</button> ) } Child = memo(Child); function App(){ const [number,setNumber] = useState(0); const [name,setName] = useState('zhufeng'); const addClick = useCallback(()=>setNumber(number+1),[number]); const data = useMemo(()=>({number}),[number]); return ( <div> <input type="text" value={name} onChange={e=>setName(e.target.value)}/> <Child onButtonClick={addClick} data={data}/> </div> ) } ~~~ ### 4.6 注意事项 * 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。 ~~~ import React, { useEffect, useState, useReducer } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; function App() { const [number, setNumber] = useState(0); const [visible, setVisible] = useState(false); if (number % 2 == 0) { useEffect(() => { setVisible(true); }, [number]); } else { useEffect(() => { setVisible(false); }, [number]); } return ( <div> <p>{number}</p> <p>{visible && <div>visible</div>}</p> <button onClick={() => setNumber(number + 1)}>+</button> </div> ) } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); ~~~ ## 5\. useReducer * useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法 * 在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等 ### 5.1 基本用法 ~~~ const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init); ~~~ ~~~ const initialState = 0; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return {number: state.number + 1}; case 'decrement': return {number: state.number - 1}; default: throw new Error(); } } function init(initialState){ return {number:initialState}; } function Counter(){ const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState,init); return ( <> Count: {state.number} <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button> <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button> </> ) } ~~~ ## 6\. useContext * 接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值 * 当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 的 value prop 决定 * 当组件上层最近的 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值 * useContext(MyContext) 相当于 class 组件中的`static contextType = MyContext`或者`<MyContext.Consumer>` * useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。你仍然需要在上层组件树中使用 来为下层组件提供 context ~~~ const CounterContext = React.createContext(); function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return {number: state.number + 1}; case 'decrement': return {number: state.number - 1}; default: throw new Error(); } } function Counter(){ let {state,dispatch} = useContext(CounterContext); return ( <> <p>{state.number}</p> <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button> <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button> </> ) } function App(){ const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {number:0}); return ( <CounterContext.Provider value={{state,dispatch}}> <Counter/> </CounterContext.Provider> ) } ~~~ ## 7\. effect * 在函数组件主体内(这里指在 React 渲染阶段)改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性 * 使用 useEffect 完成副作用操作。赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执行。你可以把 effect 看作从 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道 * useEffect 就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class 组件中的`componentDidMount`、`componentDidUpdate`和`componentWillUnmount`具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API * 该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数 ~~~ useEffect(didUpdate); ~~~ ### 7.1 通过class实现修标题 ~~~ class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } componentDidMount() { document.title = `你点击了${this.state.number}次`; } componentDidUpdate() { document.title = `你点击了${this.state.number}次`; } render() { return ( <div> <p>{this.state.number}</p> <button onClick={() => this.setState({ number: this.state.number + 1 })}> + </button> </div> ); } } ~~~ > 在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码,这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。我们希望它在每次渲染之后执行,但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即使我们提取出一个方法,我们还是要在两个地方调用它。useEffect会在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行 ### 7.2 通过effect实现 ~~~ import React,{Component,useState,useEffect} from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; function Counter(){ const [number,setNumber] = useState(0); // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate: useEffect(() => { // 使用浏览器的 API 更新页面标题 document.title = `你点击了${number}次`; }); return ( <> <p>{number}</p> <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button> </> ) } ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root')); ~~~ > 每次我们重新渲染,都会生成新的 effect,替换掉之前的。某种意义上讲,effect 更像是渲染结果的一部分 —— 每个 effect 属于一次特定的渲染。 ### 7.3 跳过 Effect 进行性能优化 * 如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可 * 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组(\[\])作为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行 ~~~ function Counter(){ const [number,setNumber] = useState(0); // 相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate useEffect(() => { console.log('开启一个新的定时器') const $timer = setInterval(()=>{ setNumber(number=>number+1); },1000); },[]); return ( <> <p>{number}</p> </> ) } ~~~ ### 7.4 清除副作用 * 副作用函数还可以通过返回一个函数来指定如何清除副作用 * 为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。另外,如果组件多次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除 ~~~ import React, { useEffect, useState, useReducer } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; function Counter() { const [number, setNumber] = useState(0); useEffect(() => { console.log('开启一个新的定时器') const $timer = setInterval(() => { setNumber(number => number + 1); }, 1000); return () => { console.log('销毁老的定时器'); clearInterval($timer); } }); return ( <> <p>{number}</p> </> ) } function App() { let [visible, setVisible] = useState(true); return ( <div> {visible && <Counter />} <button onClick={() => setVisible(false)}>stop</button> </div> ) } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); ~~~ ### 7.5 useRef * useRef 返回一个可变的 ref 对象,其`.current`属性被初始化为传入的参数(initialValue) * 返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变 ~~~ const refContainer = useRef(initialValue); ~~~ #### 7.5.1 useRef ~~~ import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; function Parent() { let [number, setNumber] = useState(0); return ( <> <Child /> <button onClick={() => setNumber({ number: number + 1 })}>+</button> </> ) } let input; function Child() { const inputRef = useRef(); console.log('input===inputRef', input === inputRef); input = inputRef; function getFocus() { inputRef.current.focus(); } return ( <> <input type="text" ref={inputRef} /> <button onClick={getFocus}>获得焦点</button> </> ) } ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById('root')); ~~~ #### 7.5.2 forwardRef * 将ref从父组件中转发到子组件中的dom元素上 * 子组件接受props和ref作为参数 ~~~ function Child(props,ref){ return ( <input type="text" ref={ref}/> ) } Child = forwardRef(Child); function Parent(){ let [number,setNumber] = useState(0); const inputRef = useRef(); function getFocus(){ inputRef.current.value = 'focus'; inputRef.current.focus(); } return ( <> <Child ref={inputRef}/> <button onClick={()=>setNumber({number:number+1})}>+</button> <button onClick={getFocus}>获得焦点</button> </> ) } ~~~ #### 7.5.3 useImperativeHandle * `useImperativeHandle`可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值 * 在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用 ~~~ function Child(props,ref){ const inputRef = useRef(); useImperativeHandle(ref,()=>( { focus(){ inputRef.current.focus(); } } )); return ( <input type="text" ref={inputRef}/> ) } Child = forwardRef(Child); function Parent(){ let [number,setNumber] = useState(0); const inputRef = useRef(); function getFocus(){ console.log(inputRef.current); inputRef.current.value = 'focus'; inputRef.current.focus(); } return ( <> <Child ref={inputRef}/> <button onClick={()=>setNumber({number:number+1})}>+</button> <button onClick={getFocus}>获得焦点</button> </> ) } ~~~ ## 8\. useLayoutEffect * 其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect * 可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染 * 在浏览器执行绘制之前useLayoutEffect内部的更新计划将被同步刷新 * 尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视图更新 ![domrender](http://img.zhufengpeixun.cn/domrender.jpg) ~~~ function LayoutEffect() { const [color, setColor] = useState('red'); useLayoutEffect(() => { alert(color); }); useEffect(() => { console.log('color', color); }); return ( <> <div id="myDiv" style={{ background: color }}>颜色</div> <button onClick={() => setColor('red')}>红</button> <button onClick={() => setColor('yellow')}>黄</button> <button onClick={() => setColor('blue')}>蓝</button> </> ); } ~~~ ## 9\. 自定义 Hook * 有时候我们会想要在组件之间重用一些状态逻辑 * 自定义 Hook 可以让你在不增加组件的情况下达到同样的目的 * Hook 是一种复用状态逻辑的方式,它不复用 state 本身 * 事实上 Hook 的每次调用都有一个完全独立的 state * 自定义 Hook 更像是一种约定,而不是一种功能。如果函数的名字以 use 开头,并且调用了其他的 Hook,则就称其为一个自定义 Hook ### 9.1.自定义计数器 ~~~ function useNumber(){ const [number,setNumber] = useState(0); useEffect(() => { console.log('开启一个新的定时器') const $timer = setInterval(()=>{ setNumber(number+1); },1000); return ()=>{ console.log('销毁老的定时器') clearInterval($timer); } }); return number; } function Counter1(){ let number1 = useNumber(); return ( <> <p>{number1}</p> </> ) } function Counter2(){ let number = useNumber(); return ( <> <p>{number}</p> </> ) } function App(){ return <><Counter1/><Counter2/></> } ~~~ ### 9.2 中间件 #### 9.2.1 logger ~~~ import React, { useEffect, useState, useReducer } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const initialState = 0; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return { number: state.number + 1 }; case 'decrement': return { number: state.number - 1 }; default: throw new Error(); } } function init(initialState) { return { number: initialState }; } function useLogger(reducer, initialState, init) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init); let dispatchWithLogger = (action) => { console.log('老状态', state); dispatch(action); } useEffect(function () { console.log('新状态', state); }, [state]); return [state, dispatchWithLogger]; } function Counter() { const [state, dispatch] = useLogger(reducer, initialState, init); return ( <> Count: {state.number} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button> </> ) } ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root')); ~~~ #### 9.2.2 promise ~~~ import React, { useEffect, useState, useReducer } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const initialState = 0; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return { number: state.number + 1 }; case 'decrement': return { number: state.number - 1 }; default: throw new Error(); } } function init(initialState) { return { number: initialState }; } function useLogger(reducer, initialState, init) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init); let dispatchWithLogger = (action) => { console.log('老状态', state); dispatch(action); } useEffect(function () { console.log('新状态', state); }, [state]); return [state, dispatchWithLogger]; } function usePromise(reducer, initialState, init) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init); let dispatchPromise = (action) => { if (action.payload && action.payload.then) { action.payload.then((payload) => dispatch({ ...action, payload })); } else { dispatch(action); } } return [state, dispatchPromise]; } function Counter() { const [state, dispatch] = usePromise(reducer, initialState, init); return ( <> Count: {state.number} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment', payload: new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, 1000); }) })}>delay</button> </> ) } ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root')); ~~~ #### 9.2.3 thunk ~~~ import React, { useEffect, useState, useReducer } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { resolve } from 'dns'; const initialState = 0; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case 'increment': return { number: state.number + 1 }; case 'decrement': return { number: state.number - 1 }; default: throw new Error(); } } function init(initialState) { return { number: initialState }; } function useLogger(reducer, initialState, init) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init); let dispatchWithLogger = (action) => { console.log('老状态', state); dispatch(action); } useEffect(function () { console.log('新状态', state); }, [state]); return [state, dispatchWithLogger]; } function usePromise(reducer, initialState, init) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init); let dispatchPromise = (action) => { if (action.payload && action.payload.then) { action.payload.then((payload) => dispatch({ ...action, payload })); } else { dispatch(action); } } return [state, dispatchPromise]; } function useThunk(reducer, initialState, init) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init); let dispatchPromise = (action) => { if (typeof action === 'function') { action(dispatchPromise, () => state); } else { dispatch(action) } } return [state, dispatchPromise]; } function Counter() { const [state, dispatch] = useThunk(reducer, initialState, init); return ( <> Count: {state.number} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button> <button onClick={() => dispatch(function (dispatch, getState) { setTimeout(function () { dispatch({ type: 'increment' }); }, 1000); })}>delay</button> </> ) } ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root')); ~~~ ### 9.3 ajax ~~~ import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; function useRequest(url) { let limit = 5; let [offset, setOffset] = useState(0); let [data, setData] = useState([]); function loadMore() { setData(null); fetch(`${url}?offset=${offset}&limit=${limit}`) .then(response => response.json()) .then(pageData => { setData([...data, ...pageData]); setOffset(offset + pageData.length); }); } useEffect(loadMore, []); return [data, loadMore]; } function App() { const [users, loadMore] = useRequest('http://localhost:8000/api/users'); if (users === null) { return <div>正在加载中....</div> } return ( <> <ul> { users.map((item, index) => <li key={index}>{item.id}:{item.name}</li>) } </ul> <button onClick={loadMore}>加载更多</button> </> ) } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); ~~~ async+await ~~~ import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; function useRequest(url) { let limit = 5; let [offset, setOffset] = useState(0); let [data, setData] = useState([]); async function loadMore() { setData(null); let pageData = await fetch(`${url}?offset=${offset}&limit=${limit}`) .then(response => response.json()); setData([...data, ...pageData]); setOffset(offset + pageData.length); } useEffect(loadMore, []); return [data, loadMore]; } function App() { const [users, loadMore] = useRequest('http://localhost:8000/api/users'); if (users === null) { return <div>正在加载中....</div> } return ( <> <ul> { users.map((item, index) => <li key={index}>{item.id}:{item.name}</li>) } </ul> <button onClick={loadMore}>加载更多</button> </> ) } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); ~~~ ~~~ let express = require('express'); let app = express(); app.use(function (req, res, next) { res.header('Access-Control-Allow-Origin', 'http://localhost:3000'); next(); }); app.get('/api/users', function (req, res) { let offset = parseInt(req.query.offset); let limit = parseInt(req.query.limit); let result = []; for (let i = offset; i < offset + limit; i++) { result.push({ id: i + 1, name: 'name' + (i + 1) }); } res.json(result); }); app.listen(8000); ~~~ ### 9.4 动画 ~~~ import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import './index.css'; function useMove(initialClassName) { const [className, setClassName] = useState(initialClassName); const [state, setState] = useState(''); function start() { setState('bigger'); } useEffect(() => { if (state === 'bigger') { setClassName(`${initialClassName} ${initialClassName}-bigger`); } }, [state]); return [className, start]; } function App() { const [className, start] = useMove('circle'); return ( <div> <button onClick={start}>start</button> <div className={className}></div> </div> ) } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); ~~~ ~~~ .circle { width : 50px; height : 50px; border-radius: 50%; background : red; transition: all .5s; } .circle-bigger { width : 200px; height : 200px; } ~~~