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## 类与对象深度问题与解决技巧
### 1.如何派生内置不可变类型并修改其实例化行为
我们想自定义一种新类型的元组,对于传入的可迭代对象,我们只保留其中int类型且值大于0的元素,例如:
```
IntTuple([2,-2,'jr',['x','y'],4]) => (2,4)
```
如何继承内置tuple 实现IntTuple
### 2.如何为创建大量实例节省内存
在游戏中,定义了玩家类player,每有一个在线玩家,在服务器内则有一个player的实例,当在线人数很多时,将产生大量实例(百万级)
<br>如何降低这些大量实例的内存开销?
<br>解决方案:
- 定义类的\_\_slots\_\_属性,声明实例有哪些属性(关闭动态绑定)
### 3.Python中的with语句
上下文管理器协议
### contextlib简化上下文管理器
~~~
import contextlib
@contextlib.contextmanager
def file_open(filename):
print("file open")
yield {}
print("file end")
with file_open('lib1.py') as f:
print("file operation")
~~~
### 4.如何创建可管理的对象属性
在面向对象编程中,我们把方法看做对象的接口。直接访问对象的属性可能是不安全的,或设计上不够灵活,但是使用调用方法在形式上不如访问属性简洁。
### 5.如何让类支持比较操作
有时我们希望自定义类的实例间可以使用,<,<=,>,>=,==,!=符号进行比较,我们自定义比较的行业,例如,有一个矩形的类,比较两个矩形的实例时,比较的是他们的面积
### 6.如何在环状数据结构中管理内存
双向循环链表
~~~
class Node:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.left = None
self.right = None
def add_right(self, node):
self.right = node
node.left = self
def __str__(self):
return 'Node:<%s>' % self.data
def __del__(self):
print('in __del__: delete %s' % self)
def create_linklist(n):
head = current = Node(1)
for i in range(2, n + 1):
node = Node(i)
current.add_right(node)
current = node
return head
head = create_linklist(1000)
head = None
import time
for _ in range(1000):
time.sleep(1)
print('run...')
input('wait...')
~~~
### 通过实例方法名字的字符串调用方法
我们有三个图形类
~~~
Circle,Triangle,Rectangle
~~~
他们都有一个获取图形面积的方法,但是方法名字不同,我们可以实现一个统一的获取面积的函数,使用每种方法名进行尝试,调用相应类的接口
~~~
class Triangle:
def __init__(self,a,b,c):
self.a,self.b,self.c = a,b,c
def get_area(self):
a,b,c = self.a,self.b,self.c
p = (a+b+c)/2
return (p * (p-a)*(p-b)*(p-c)) ** 0.5
class Rectangle:
def __init__(self,a,b):
self.a,self.b = a,b
def getArea(self):
return self.a * self.b
class Circle:
def __init__(self,r):
self.r = r
def area(self):
return self.r ** 2 * 3.14159
~~~