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[TOC] # 第一章(算法设计基础) # ## 知识点 ## ``` 1、算法的性质:正确性、健壮性、可理解性、抽象分级、高效性。 2、算法的描述方法:自然语言、流程图、程序设计语言、伪代码。 3、算法的重要特性:输入,输出,有穷,确定,可行。 4、算法:对特定问题求解 ``` ## 课后题 ## ### 习题四 ### ```c++ //设数组a[n]中的元素均不相等,设计算法找出a[n]中一个既不是最大也不是最小的元素,并说明最坏情况下的比较次数。要求分别给出伪代码和C++描述。 #include<iostream> using namespace std; int main() { int a[]={1,2,3,6,4,9,0}; int mid_value=0;//将“既不是最大也不是最小的元素”的值赋值给它 for(int i=0;i!=4;++i) { if(a[i+1]>a[i]&&a[i+1]<a[i+2]) { mid_value=a[i+1]; cout<<mid_value<<endl; break; } else if(a[i+1]<a[i]&&a[i+1]>a[i+2]) { mid_value=a[i+1]; cout<<mid_value<<endl; break; } }//for return 0; } ``` # 第二章(算法分析基础) # ## 知识点 ## ### 输入规模与基本语句 ### ``` 输入规模: 输入量的多少。 基本语句: 执行次数与整个算法的执行次数成正比的语句。 非递归算法分析的一般步骤: 1、确定文题的输入规模。 2、找出算法中基本语句。 3、检查基本语句的执行次数是否只依赖与输入规模。 4、建立基本语句执行次数的求和表达式。 5、用渐进符号表示这个求和表达式。 ``` # 第三章(蛮力法) # ## 知识点 ## ``` 蛮力法是一 种简单而直接地解决问题的方法,常常直接基于问题的描述,所以, 蛮力法也是最容易应用的方法。例如,对于给定的整数 a 和非负 整数 n, 计算 a^n的值,最直接最简单的想法就是把 1 和 a相 乘 n 次,即:a^n = a× a× ... × a n次 ``` ## 选择排序 ## ### 动态演示 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/Selection-Sort-Animation.gif"> ### 伪代码 ### ``` // 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置, // 然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已 // 排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 // ------------------------------------------------------------- function selection_sort(array, length) { var i, j, min, temp; for (i from 0 to length-1) { min = i; for (j from i+1 to length) if (array[min] > array[j]) min = j; temp = arr[min]; array[min] = array[i]; array[i] = temp; } } // ------------------------------------------------------------- // 分类 排序算法 // 数据结构 数组 // 最差时间复杂度 О(n²) // 最优时间复杂度 О(n²) // 平均时间复杂度 О(n²) // 最差空间复杂度 ``` ## 起泡排序 ## ### 动态演示 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/Bubble_sort_animation.gif" > ### 伪代码 ### ``` // 两两比较相邻记录,如果反序则交换。 // -------------------------------------------------------------- function bubble_sort (array, length) { var i, j; for(i from 0 to length-1){ for(j from 0 to length-1-i){ if (array[j] > array[j+1]) swap(array[j], array[j+1]) } } } // -------------------------------------------------------------- // 分类 排序算法 // 数据结构 数组 // 最差时间复杂度 O(n^2) // 最优时间复杂度 O(n) // 平均时间复杂度 O(n^2) // 最差空间复杂度 总共O(n),需要辅助空间O(1) ``` # 第四章(分治法) # ## 知识点 ## ``` 基本思想: 1、将一个难以解决的大问题划分成一些规模较小的子问题。 2、分别求解子问题 3、合并 ``` ## 归并排序 ## ### 动态演示 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cc/Merge-sort-example-300px.gif"> ### 伪代码 ### ``` // 归并操作(merge),也叫归并算法,指的是将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作。归并排序算法依赖归并操作。 // -------------------------------------------------------------- int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; } void merge_sort(int arr[], int len) { int* a = arr; int* b = (int*) malloc(len * sizeof(int*)); int seg, start; for (seg = 1; seg < len; seg += seg) { for (start = 0; start < len; start += seg + seg) { int low = start, mid = min(start + seg, len), high = min(start + seg + seg, len); int k = low; int start1 = low, end1 = mid; int start2 = mid, end2 = high; while (start1 < end1 && start2 < end2) b[k++] = a[start1] < a[start2] ? a[start1++] : a[start2++]; while (start1 < end1) b[k++] = a[start1++]; while (start2 < end2) b[k++] = a[start2++]; } int* temp = a; a = b; b = temp; } if (a != arr) { int i; for (i = 0; i < len; i++) b[i] = a[i]; b = a; } free(b); } // -------------------------------------------------------------- // 分类 排序算法 // 数据结构 数组 // 最差时间复杂度 \Theta(n\log n) // 最优时间复杂度 \Theta(n) // 平均时间复杂度 \Theta(n\log n) // 最差空间复杂度 \Theta(n) ``` ## 快速排序 ## ### 动态演示 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6a/Sorting_quicksort_anim.gif"> ### 伪代码 ### ``` // 基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小, // 然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 // -------------------------------------------------------------- function quicksort(q) var list less, pivotList, greater if length(q) ≤ 1 { return q } else { select a pivot value pivot from q for each x in q except the pivot element if x < pivot then add x to less if x ≥ pivot then add x to greater add pivot to pivotList return concatenate(quicksort(less), pivotList, quicksort(greater)) } void Qsort(int a[], int low, int high) { if(low >= high) { return; } int first = low; int last = high; int key = a[first];/*用字表的第一个记录作为枢轴*/ while(first < last) { while(first < last && a[last] >= key) { --last; } a[first] = a[last];/*将比第一个小的移到低端*/ while(first < last && a[first] <= key) { ++first; } a[last] = a[first];/*将比第一个大的移到高端*/ } a[first] = key;/*枢轴记录到位*/ Qsort(a, low, first-1); Qsort(a, first+1, high); } // -------------------------------------------------------------- // 分类 排序算法 // 数据结构 不定 // 最差时间复杂度 \Theta(n^2) // 最优时间复杂度 \Theta(n\log n) // 平均时间复杂度 \Theta(n\log n) // 最差空间复杂度 根据实现的方式不同而不同 ``` # 第五章(减治法) # ## 知识点 ## ``` 减 治 法 ( reduce and conquer method)同样是把一个大问题划分为若 干个子问题,但是这些子问题不需要分别求解,只需求解其中的一个子问 题, 因而也无需对子问题的解进行合并。 (1) 原问题的解只存在于其中一个较小规模的子问题中; (2) 原问题的解与其中一个较小规模的解之间存在某种对应关系。 ``` ## 插入排序 ## ### 动态演示 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0f/Insertion-sort-example-300px.gif/220px-Insertion-sort-example-300px.gif"> ### 伪代码 ### ``` void insertion_sort(int arr[], int len) { int i, j; int temp; for (i = 1; i < len; i++) { temp = arr[i]; //与已排序的数逐一比较,大於temp時,該數向後移 //j循环到-1时,由于[[短路求值]](http://zh.wikipedia.org/wiki/短路求值),不会运算array[-1] for (j = i - 1; j >= 0 && arr[j] > temp; j--) arr[j + 1] = arr[j]; arr[j+1] = temp; //被排序数放到正确的位置 } } // -------------------------------------------------------------- // 分类 排序算法 // 数据结构 数组 // 最差时间复杂度 O(n^2) // 最优时间复杂度 O(n) // 平均时间复杂度 O(n^2) // 最差空间复杂度 总共O(n) ,需要辅助空间O(1) ``` ## 堆排序 ## ### 动态演示 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Sorting_heapsort_anim.gif"> ### 伪代码 ### ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void swap(int* a, int* b) { int temp = *b; *b = *a; *a = temp; } void max_heapify(int arr[], int start, int end) { //建立父節點指標和子節點指標 int dad = start; int son = dad * 2 + 1; while (son < end) { //若子節點指標在範圍內才做比較 if (son + 1 < end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比較兩個子節點大小,選擇最大的 son++; if (arr[dad] > arr[son]) //如果父節點大於子節點代表調整完畢,直接跳出函數 return; else { //否則交換父子內容再繼續子節點和孫節點比較 swap(&arr[dad], &arr[son]); dad = son; son = dad * 2 + 1; } } } void heap_sort(int arr[], int len) { int i; //初始化,i從最後一個父節點開始調整 for (i = len / 2 - 1; i >= 0; i--) max_heapify(arr, i, len); //先將第一個元素和已排好元素前一位做交換,再從新調整,直到排序完畢 for (i = len - 1; i > 0; i--) { swap(&arr[0], &arr[i]); max_heapify(arr, 0, i); } } int main() { int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 }; int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr); heap_sort(arr, len); int i; for (i = 0; i < len; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); return 0; } // -------------------------------------------------------------- // 分类 排序算法 // 数据结构 数组 // 最差时间复杂度 O(n \log n) // 最优时间复杂度 O(n \log n)[1] // 平均时间复杂度 \Theta(n \log n) // 最差空间复杂度 O(n) total, O(1) auxiliary ``` # 第六章(动态规划法) # ## 知识点 ## ``` 动态规划法将待求解问题分解成若干个相互重叠的子问题, 每个子问题对应决策过 程的一个阶段, 一般来说,子问题的重叠关系表现在对给定问题求解的递推关系(也就是 动态规划函数)中,将子问题的解求解一次并填入表中, 当需要再次求解此子问题时,可以 通过查表获得该子问题的解而不用再次求解, 从而避免了大量的重复计算。为了达到这 个目的, 可以用一个表来记录所有已解决的子问题的解, 这就是动态规划法的设计思想。 ``` ## 0/1 背包问题 ## ### 问题描述 ### <img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/Knapsack.svg/250px-Knapsack.svg.png"> 背包问题的一个例子:应该选择哪些盒子,才能使价格尽可能地大,而保持重量小于或等于15 kg? ### 实例 ### 动态规划函数: <img src="img/03.png"> <img src="img/02.png"> 有 5 个物品,其重量分别是{2, 2, 6, 5, 4}, 价值分别为{6, 3, 5, 4, 6}, 背包 的容量为 10, 求装入背包的物品和获得的最大价值。 <img src="img/01.png"> ``` // 0/1 背包问题 int KnapSack(int n , int w[ ] , int v[ ]) { for (i= 0; i < = n; i++ ) / / 初始化第 0 列 V[i][0] = 0; for (j = 0; j < = C; j ++ ) / / 初始化第 0 行 V[0][j] = 0; for (i= 1; i < = n; i++ ) / / 计算第 i 行 ,进行第 i次迭代 for (j= 1; j < = C; j ++ ) if (j< w[i] ) V[i] [j] = V[i - 1][j] ; else V[i] [j] = max( V[i - 1][j] , V[i - 1][j - w[i]] + v[i]) ; j= C; / / 求装入背包的物品 for (i= n; i > 0; i - - ) { if (V[i] [j] > V[i - 1][j]) { x[i] = 1; j = j - w[i] ; } else x[i] = 0; } return V[n][C]; / / 返回背包取得的最大价值 } ``` ## 多段图最短路径问题 ## <img src="img/4.png"> ``` d(0,{1,2,3}) = min { c01+d(1,{2,3}) c12+d(2,{1,3}) c23+d(3,{1,2}) } ------------------ d(1,(2,3) = min { c12+d(2,{3}) c13+d(3,{2}) } ------------------ d(2,{3})= min { c23+d(3,{}) } ------------------ d(3,{}) = c(3,0) = 3 ``` <img src="img/05.png"> ``` //多段图的最短路径 1 . 初始化: 数组 cost[n]初始化为最大值 ,数组 path[n]初始化为 - 1; 2 . for (i= n - 2; i> = 0; i - - ) 2 .1 对顶点 i 的每一个邻接点 j, 根据式(6 .7)计算 cost[i]; 2 .2 根据式(6 .8)计算 path[i]; 3 . 输出最短路径长度 cost[0] ; 4 . 输出最短路径经过的顶点: 4 .1 i = 0; 4 .2 循环直到 path[i] = n - 1 4 .2 .1 输出 path[i]; 4 .2 .2 i = path[i] ; ``` ## TSP问题 ## # 第七章(贪心法) # ## 知识点 ## ``` 为了解决一个复杂的问题, 人们总是要把它分解为若干个类似的子问 题。 分治法是把一个复杂问题分解为若干个相互独立的子问题, 通过求解 子问题并将子问题的解合并得到原问题的解; 动态规划法是把一个复杂问题分解为若干个相互重叠的子问题,通过求 解子问题形成的一系列决策得到原问题的解; 而贪心法(greedy method)是把一个复杂问题分解为一系列较为简单的 局部最优选择, 每一步选择都是对当前解的一个扩展, 直到获得问题的 完整解。 贪心法的典型应用是求解最优化问题,而且对许多问题都能得 到整体最优解, 即使不能得到整体最优解, 通常也是最优解的很好近似。 ``` ## TSP问题 ## ## 背包问题 ## # 第八章(回 溯 法) # ## 知识点 ## ``` 解空间:就是进行穷举的搜索空间,所以, 解空间中应该包括所有的可能解。 ``` ## 图着色问题 ## <img src="img/06.png"> ``` 1 . 将数组 color[n]初始化为 0; 2 . k = 1; 3 . while (k > = 1) 3 .1 依次考察每一种颜色 ,若顶点 k 的着色与其他顶点的着色不发生冲突 ,则转步骤 3 .2; 否则 ,搜索下一个颜色; 3 .2 若顶点已全部着色 , 则输出数组 color[n] , 返回; 3 .3 否则 , 3 .3 .1 若顶点 k 是一个合法着色 ,则 k = k + 1, 转步骤 3 处理下一个顶点; 3 .3 .2 否则, 重置顶点 k 的着色情况 , k = k - 1 ,转步骤 3 回溯; ``` ## 八皇后问题 ## <img src="http://img.blog.csdn.net/20141025214359265?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGhjMTEwNQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"> ``` void Queue(int n) { for (i = 1; i< = n; i ++ ) // 初始化 x[i] = 0; k = 1; while (k > = 1) { x[k] = x[k] + 1; // 在下一列放置第 k 个皇后 while (x[k] < = n && !Place(k)) x[k] = x[k] + 1; // 搜索下一列 if (x[k] < = n && k = = n) // 得到一个解 ,输出 { for (i = 1; i< = n; i ++ ) cout < < x[i] ; return; } else if (x[k] < = n && k < n) k = k + 1; // 放置下一个皇后 else { x[k] = 0; // 重置 x[k] , 回溯 k = k - 1; } } } bool Place(int k) // 考察皇后 k 放置在 x[k]列是否发生冲突 { for (i = 1; i< k; i++ ) if (x[k] = = x[i] | | abs(k - i) = = abs(x[k] - x[i] )) return false; return true; } ``` # 第九章(分支限界法) # ## 知识点 ## ``` 回溯法按深度优先策略遍历问题的解空间树, 在遍历过程中, 应用约 束条件、 目标函数等剪枝函数实行剪枝。 分支限界法 ( branch and boundmethod)按广度优先策略遍历问题的 解空间树, 在遍历过程中, 对已经处理的每一个结点根据限界函数估 算目标函数的可能取值,从中选取使目标函数取得极值(极大或极小)的 结点优先进行广度优先搜索, 从而不断调整搜索方向,尽快找到问题 的解。 因为限界函数常常是基于问题的目标函数而确定的,所以, 分支限界法 适用于求解最优化问题。 ``` ## 0/1 背包问题 ##