## 服务器
WebSocket 是基于 HTTP 之上实现的协议,因此 WebSocket 也同样是使用的 HttpServer::class 然后通过 Upgrader::class 把连接升级为 WebSocket 长连接。
## 启动
启动服务器:
~~~
php bin/mix.php ws:start
~~~
以上命令的各部分拆解如下:
- `bin/mix.php` 为入口文件
- `ws:start` 为命令
查看帮助:
~~~
php bin/mix.php ws:start --help
~~~
`ws:start` 包含以下可选参数:
- `-d, --daemon` 程序在后台执行
- `-h, --host` 指定服务器 IP
- `-p, --port` 指定服务器端口
- `-r, --reuse-port ` 端口复用,用于多开利用多核
## 入口代码
从 `manifest.php` 的 `commands` 或者 `commandPath` 配置我们能看到 `ws:start` 命令启动的是:
[>> \App\WebSocket\Commands\StartCommand::class <<](https://github.com/mix-php/mix-skeleton/tree/v2.1/app/WebSocket/Commands/StartCommand.php)
>[success] 服务器代码都写在 StartCommand::class 中,用户能最大粒度的修改每一处服务器的执行细节
- StartCommand::class 属性 `$patterns` 记录了注册的 URL 与对应的处理器。
- 通过 `$this->handle` 方法将 [$patterns](https://github.com/mix-php/mix-skeleton/tree/v2.1/app/WebSocket/Commands/StartCommand.php#L35) 设定的 `/websocket` 升级为 WebScoket 连接,并使用 [WebSocketHandler::class](https://github.com/mix-php/mix-skeleton/tree/v2.1/app/WebSocket/Handlers/WebSocketHandler.php) 来处理连接。
- WebSocketHandler::class 中采用 JSON-RPC 2.0 交互规范。
- WebSocketHandler::class 属性 `$methods` 记录了支持的 RPC method 与对应的控制器。
- WebSocketHandler::class 将注册的消息 `join.room`、`message.emit` 转发到 JoinController::class、MessageController::class 处理。
## 命令管理
与 mix 之前版本不同的是,新版只提供了 start 命令,这是因为新版 mix 是单进程协程框架,因为是单进程所以可以直接通过 kill 停止执行,停止是平滑安全的这一点能在 StartCommand::class 的源码中看到实现逻辑:
```
// 查找名为 mix 的进程
$> ps -ef | grep mix
// kill指定pid
$> kill [PID]
```
## 热更新 (仅限开发阶段使用)
为了提升开发效率,我们提供了 [https://github.com/mix-php/swoolefor](https://github.com/mix-php/swoolefor) 工具,能监控文件系统变化,通过设置的命令自动重启服务器,可用于修改代码后自动重启各种 Swoole 常驻服务器 (仅限开发阶段使用)
- 欢迎使用 MixPHP
- 安装说明
- 全栈安装
- Phar 开发安装
- 新手教程
- 命令行常识
- 进程管理
- 热更新
- 全局变量
- 入门须知
- 命名空间
- 自动加载
- 入口文件
- 增改应用
- 核心功能
- 配置 (manifest.php)
- 协程
- 什么是协程
- 开启协程
- PHP Stream Hook
- xgo + Channel
- WaitGroup + xdefer
- 连接池
- 协程池
- 定时器
- 依赖注入
- 事件调度
- 命令行
- 简介
- Application
- 创建命令
- 命令参数
- 打印与颜色
- 守护进程
- 后台运行
- Web/API 应用
- 简介
- 服务器
- 路由
- 中间件
- 请求
- 文件上传
- 响应
- 控制器
- 视图
- Auth
- Session
- 客户端
- GuzzleHttp
- 调试与错误
- 安全建议
- WebSocket 应用
- 简介
- 服务器
- 客户端
- JavaScript
- Swoole
- nginx代理
- 60s无消息断线
- TCP 应用
- 简介
- 服务器
- 客户端
- Telnet
- PHP
- Swoole
- UDP 应用
- 简介
- 服务器
- 客户端
- NC
- Swoole
- Sync Invoke 同步调用
- 简介
- 服务器
- 客户端
- 公共组件
- 验证器
- 验证器定义
- 验证规则
- 静态调用
- 日志
- 缓存
- 数据库
- Database
- ConnectionPool
- Connection
- QueryBuilder
- ExecutedEvent
- Redis
- ConnectionPool
- Connection
- CalledEvent
- 常见问题
- 如何利用CPU多核
- 连接多个数据库
- 使用主从数据库
- 如何设置跨域
- form-data 上传文件失败
- 输出大于2M的文件失败 (xlsx)
- 如何接入EasyWeChat
- 升级指导
- 不兼容修改-001
- 不兼容修改-002
- 不兼容修改-003