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# S - 单一职责原则(single) * 一个程序只做好一件事 * 如果功能过于复杂就拆分开,每个部分保持独立 # O - 开放封闭原则(open) * 对扩展开放,对修改封闭 * 增加需求时,扩展新代码,而非修改已有代码 * 这是软件设计的终极目标 # L - 李氏置换原则 * 子类能覆盖父类 * 父类能出现的地方子类就能出现 * JS中使用较少(弱类型&继承使用较少) # I - 接口独立原则 * 保持接口的单一独立,避免出现“胖接口” * JS中没有接口(typescript例外),使用较少 * 类似于单一职责原则,这里更关注接口 # D - 依赖导致原则 * 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 * 使用方只关注接口而不关注具体类的实现 * JS中使用较少(没有接口&弱类型) >[danger] >**用Promise来说明SO** >* 单一职责原则:每个 `then` 中的逻辑只做好一件事 >* 开放封闭原则:如果新增需求,扩展 `then` >* 对扩展开放、对修改封闭