### **Q1:Keyframe Animation关键帧动画节点没有播放返回等属性?**
A1:需要在Animation动画编辑器中插入状态点State后,才能出现该属性。
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### **Q2:与Keyframe Animation连接时选择触发中的播放和返回属性相连,在后续动画界面该怎么变动该属性使其在S1和S2中有所变化?**
A2:改变S1、S2状态下对象的属性。可将时间帧挪到对应时间,且选中想要修改的属性,在Current那一栏修改属性值。
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### **Q3:在Animation界面的时间轴中不会出现视频中同样的绿色播放条,以及在演示Demo城市中动画界面其他相关节点例如3D Controller、城市建筑等如何连接?**
A3:绿色的条是在插入关键帧,且定义关键帧之间的S1、S2等变化之后才会出现的。后续具体逻辑连接的操作可通过视频教程或我们的技术支持培训指导。
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### **Q4:如何使用鼠标左键点一下来控制场景的播放(动画开关如果和鼠标直接相连会变成按下播放,松手抬起就返回)?**
A4:如果直接相连会连到鼠标的输出【ButtonL】上,故需要在之间添加一个【Logic】下面的【Toggle】组件,将动画开关的【播放/返回】和Toggle的输出【State】相连,然后把Toggle的输入【On】和鼠标节点的输出【PressedL】相连即可。
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### **Q5:调整动画时是否可以选中时间轴进行拖动以方便调整动画起始时间?**
![](https://img.kancloud.cn/9c/ba/9cbaad7e696c52543f2a2d7012eeb05b_779x372.png)
A5:可以。按住shift键,同时用鼠标选中需要拖动的时间轴,选中后用鼠标左键按住时间轴任一侧的关键帧进行拖动即可。
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### **Q6:进行动画编辑时,误插入的关键帧如何删除?**
![](https://img.kancloud.cn/e2/c7/e2c7d665d8e911b6e3ff1d18e7d43d22_773x201.png)
A6:鼠标单击选中后,按delete键删除即可,也支持按住shift键选择多个后按delete键同时删除。