### 拖拽
- 简单拖拽
- 拖拽原理
- 鼠标按下位置到 div 距离不变
- 三个事件:` onmousedown` `onmousemove` `onmouseup`
- 靠谱拖拽
- 原有拖拽的问题:移动太快鼠标会移出 div
- 直接给 `document` 加事件
- FireFox 下,空 Div 拖拽 Bug
- 阻止默认事件:`onmousedown {return false}`
- 防止拖出页面
- 修正位置:在可视区内
- 代码:
```HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>拖拽</title>
<link rel="stylesheet" href="../reset.css">
<style>
#div1 {
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
background-color: rgb(255, 0, 0);
}
</style>
<script>
// 封装 getElementById 函数
function get(id) {
return document.getElementById(id);
}
window.onload = function () {
var oDiv = get('div1');
// oDiv.onmousedown 很容易移出范围
document.onmousedown = function Drag() {
var ev = event||ev;
var _this = this;
// 鼠标可视区位置 - div左边距 = 鼠标在div内的位置
var disX = ev.clientX - oDiv.offsetLeft;
var disY = ev.clientY - oDiv.offsetTop;
console.log(disX,'可视区鼠标X:', ev.clientX, '鼠标Y:',ev.clientY);
this.onmousemove = function mouseMove() {
// 不断获取Event 对象,坐标才会不断更新
var ev = event||ev;
// console.log('可视区鼠标X:', ev.clientX, '鼠标Y:',ev.clientY);
// div位置 = 鼠标可视区新的位置 - 鼠标与div的距离
var left = ev.clientX -disX;
var top = ev.clientY - disY;
if (left < 0) {
left = 0;
}
if (top < 0) {
top = 0
}
if (left > document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth) {
left = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth + 'px';
}
if (top > document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight) {
top = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + 'px';
}
oDiv.style.left = left + 'px';
oDiv.style.top = top + 'px';
}
this.onmouseup = function mouseUp() {
_this.onmousemove = '';
this.onmouseup = '';
}
// 阻止火狐重影bug
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
```
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