在魔界,你并不是一个平凡的人。你拥有各式各样的天赋,有好也有坏。天赋的选择及搭配是一个非常重要的环节,因为你没有办法更改你的天赋。因此最好谨慎选择天赋,确保你的天赋能保证你能生存下去。
★长跑运动员:很普通的属性增减天赋,建议作为特殊天赋的属性补偿。
★生存者:很普通的属性增减天赋,建议作为特殊天赋的属性补偿。
★领袖:公司创始人,副执行官和工厂老板才需要的天赋,对公司工厂的产值有提升。
★深度睡眠:缩短睡眠时间,也是比较一般的天赋
★不屈:非战斗下状态受到致死伤害之后说每句话会扣20理智直到理智变为0来抵抗死亡。不屈并不等于不死,而是在濒死的时候为你提供治疗的机会,这一点清注意。
★理性:因为维持全部属性在安全范围内不会降低理智,所以理智恢复速度大部分时间不重要。
★幸运神:减少你受意外事故的几率,例如摔跤和被车撞。
★纳米眼:预防近视以及眼科疾病,选择学习专精可以考虑。
★钢铁之躯:很普通的属性增减天赋,建议作为特殊天赋的属性补偿。
★纳米虫群:健康回复只是附带,这个天赋强在不会感染任何疾病上。拥有健康的身体比什么都重要,不是吗
★遗产:选择这个天赋之后你将拥有一套价值5w的住房,不过仔细想清楚,前期住房的有无并不是太大问题,换而言之,你早晚都会买房。
★经验黑洞:先确定自己每天能在群里说200句以上的话,再考虑这个天赋吧。
★不拘小节:不拘小节虽然不降低理智,但是卫生太低还是会降低健康。无论如何,洗澡是不可避免的。
☆学者:学习专精的专属天赋之一,增加每次学习带来的经验收益。8次学习所带来的经验增加就相当于额外水了一天的经验。
☆毛玉:选择毛玉意味着你不能从食物中获得足够的营养,你会很容易获得营养不良。
☆无畏:战斗天赋。由于战斗系统尚未完成,因此无法评价该天赋,请自行考虑吧。
☆灵导者:灵力天赋。由于灵力,魔法,科技路线完全没有填坑,因此无法评价该天赋,请自行考虑吧。
☆血祭:这个天赋单纯是为了快速水经验而准备的。健康-50是一个很夸张的减值。
☆吃货:这个天赋自带属性补偿,是一个很优质的天赋。肥胖可以通过做高体力消耗的事来削弱其负面影响,因此不用太过于担心。
☆食神:吃货的增强版,负面影响过于大了,而且正面属性增加100点大部分时间都是浪费的。
△厄神:厄神不但受到意外事故的几率是两倍,并且伤害也是两倍。仔细考虑清楚再选择
△近视眼:近视眼不带眼镜会造成效率降低,而且很多意外事件(比如摔跤)会让你的眼镜碎掉。你需要花0.5小时才能重新配置一副眼镜。
△脆骨病:脆骨病降低30健康,此外,脆骨病受到意外事故的伤害也是两倍。
△瘾君子:成瘾是一个极其危险的事,你需要投入大量时间以及金钱才能从对药物的依赖中脱离出来。如果你可以找医生治疗而避免吃药或许可以考虑点出这个天赋。
△死宅:很普通的属性增减天赋,建议作为获取属性点的方式。
△洁癖:你需要经常洗澡清洁自己才能避免扣除理智。如果你没时间洗澡而卫生低于80,理智就会高速下降。
△血友病:你遇到各种导致受伤的小事时都有可能流血不止直到完成包扎或者失血过多而死。包扎只能找医生医疗。
△天煞孤星:最好在你确定不会找配偶的情况下再点。
△哮喘:这个天赋意味着你不能进行任何重体力劳动,并且在平时也有概率发作。
△极度排外:组队会让你丧失理智,别人交易给你物品也会让你丧失理智。你买东西比别人要花跟多钱。
△深渊之井:理智低于30就有自杀的风险。所以最好不要去点这个天赋。
△娇生惯养:属性增减天赋,要花额外一小时睡觉。此外,做噩梦概率会增加。
△食物浪费者:浪费食物并不会造成肥胖,这也是一个比较好的获取属性点的方式。
△亡语:如果你其他属性一直维护的很好,那么你就完全不会受到亡语的负面效果影响。
△小脏球:脏球天赋会让你的卫生如同流水一般往下掉,如果你没时间洗澡,那么你会处于非常不好的状态。额外事件的意思是你还可能额外掉卫生。
△大脏球:比小脏球可怕的,当然是大脏球。
这里将种族天赋单独分出来说,你最多只能选择一类种族,并且某些种族天赋会与大部分天赋冲突
※创世纪:非常优秀的天赋,对大部分行动都有加成,但唯一遗憾是点的人太多因此不开放了。
☆觉: 觉自带极度排外效果。同时精力体力饱食比正常人低30点。属性处于安全线以上时理智将以4点每局的速度高速回复,因此极度排外带来的组队或交易所造成的理智降低可以忽略。觉醒后拥有灵力,灵力唯一回复方式就是换日自动回复20点。灵力操作在可以很大程度弥补饱食体力精力比常人低这一负面效果所带来的影响。
☆机界飞升:你是合成人,你的大部分属性将被全新的属性所替代,几乎全部天赋都与这个种族冲突。合成人有一套全新的操作指令,并且将不需要进行进食,洗澡,睡觉,医疗等一系列生物才需要的行为。
☆血族:血族适合在夜晚活动,白天健康会非常低。觉醒后的血族在白天与常人无异。血族无法进食,唯一补充饱食度消耗的方式就是在上海爱丽丝红茶馆购买红茶饮用。
☆妖精:妖精的属性比一般人要低太多,因此在选择这个天赋的时候最好还要搭配一部分属性增加天赋来作为补偿。妖精觉醒分为四类,冰火光暗分别对学习及工作,采矿,医疗,血族相关有加成,觉醒之后在适宜自身的环境有行动加成,并且有一次免死机会。
☆猫妖:猫妖在初期十分弱小,属性只有普通人的50%,自带脏球天赋并且洗澡会扣理智。在达到一定条件之后猫妖会不断增强,当拥有12w经验并且拥有除睡觉外技能等级之和为12的专精之后变成具有强大能力的完全体。不过请考虑清楚,猫妖前期十分弱小,而且不学习的话达到12w经验要水满600天。