服务器的启动过程大量使用了EventLoop和Future/Promise,在阅读源码之前,建议首先要对Netty的这两种机制进行了解。由于Netty更多是在服务器端使用,因此以服务器的启动过程为例进行学习。
## 5.1 阶段:配置config
配置阶段的工作很简单,主要就是初始化启动类,设置相关参数。
Bootstrap启动类主要功能是初始化启动器,为启动器设置相关属性。我们先来看一下Bootstrap的类结构,启动类有一个AbstractBootstrap基类,有两个实现类Bootstrap和ServerBootstrap,分别用于客户端和服务器的启动。
### AbstractBootstrap
**属性**
```
EventLoopGroup group; //线程组,对于ServerBootstrap来说,group为ServerSocketChannel服务
ChannelFactory<? extends C> channelFactory; //用于获取channel的工厂类
SocketAddress localAddress;//绑定的地址
Map<ChannelOption<?>, Object> options;//channel可设置的选项,包含java-channel和netty-channel
Map<AttributeKey<?>, Object> attrs;//channel属性,便于保存用户自定义数据
ChannelHandler handler;//Channel处理器
```
**方法**
```
group() 设置线程组
channelFactory()及channel() 设置channel工厂和channel类型
localAddress() 设置地址
option() 添加channel选项
attr() 添加属性
handler() 设置channelHander
```
上面这些方法主要用于设置启动器的相关参数,除此之外,还有一些启动时调用的方法
```
register() 内部调用initAndRegister() 用来初始化channel并注册到线程组
bind() 首先会调用initAndRegister(),之后绑定IP地址,使用Promise保证先initAndRegister()在bind()
initAndRegister(),主要是创建netty的channel,设置options和attrs,注册到线程组
```
### ServerBootstrap
ServerBootstrap在AbstractBootstrap的基础上添加了如下属性,用来设置子Channel,也就是客户端连接后创建的Channel的属性。另外,还实现了抽象类中定义的init()方法。
```
Map<ChannelOption<?>, Object> childOptions
Map<AttributeKey<?>, Object> childAttrs
EventLoopGroup childGroup;
ChannelHandler childHandler;
```
## 5.2 阶段:初始化init
初始化init阶段的主要功能是:创建并初始化服务器的Netty-Channel;分为两个步骤:创建和初始化。
**创建NettyChannel**
* 使用SelectorProvider打开java通道
* 为Channel分配全局唯一的ChannelID
* 创建NioMessageUnsafe,用于netty底层的读写操作
* 创建ChannelPipeline,默认的是DefaultChannelPipeline
下面是初始init阶段的主要代码:
```
Channel channel = null;
try {
channel = channelFactory.newChannel();// 创建NettyChannel
init(channel);//初始化NettyChannel
} catch (Throwable t) {
if (channel != null) {
// channel can be null if newChannel crashed (eg SocketException("too many open files"))
channel.unsafe().closeForcibly();
}
// as the Channel is not registered yet we need to force the usage of the GlobalEventExecutor
return new DefaultChannelPromise(channel, GlobalEventExecutor.INSTANCE).setFailure(t);
}
```
channelFactory用于获取Channel实例,启动时,channelFactory在调用channel(NioServerSocketChannel.class)设置channel类型时创建,由于我们使用的是设置class的方法,会使用ReflectiveChannelFactory作为工厂类,其会直接调用class的newInstance获取Channel实例。Netty中,服务器端的Channel为NioServerSocketChannel,客户端为NioSocketChannel。
Channel的创建过程如下:
1. 打开java通道:NioServerSocketChannel创建时,首先使用SelectorProvider的openServerSocketChannel打开服务器套接字通道。SelectorProvider是Java的NIO提供的抽象类,是选择器和可选择通道的服务提供者。具体的实现类有SelectorProviderImpl,EPollSelectorProvide,PollSelectorProvider。选择器的主要工作是根据操作系统类型和版本选择合适的Provider:如果LInux内核版本>=2.6则,具体的SelectorProvider为EPollSelectorProvider,否则为默认的PollSelectorProvider。至此,底层的Java ServerSocketChannel创建完毕。
```
public NioServerSocketChannel() {
this(newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER));
}
private static ServerSocketChannel newSocket(SelectorProvider provider) {
return provider.openServerSocketChannel();
}
```
2. Java ServerSocketChannel创建完毕后,会进入netty-Channel的构造方法,首先初始化ChannelId,ChannelId是一个全局唯一的值;
3. 之后,创建NioMessageUnsafe实例,该类为Channel提供了用于完成网络通讯相关的底层操作,如connect(),read(),register(),bind(),close()等;
4. 为Channel创建DefaultChannelPipeline,初始化双向链表;
5. 讲java-channel设置为非阻塞,将关注的操作设置为SelectionKey.OP_ACCEPT(服务器)
```
protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null);
voidPromise = new VoidChannelPromise(channel, true);
// 初始化双向链表
tail = new TailContext(this); // 创建head
head = new HeadContext(this); // 创建tail
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
```
**初始化NettyChannel**
创建NettyChannel后,下一步需要进行初始化,由于服务器端和客户端的Channel不一样,因此init方法被分别实现到了ServerBootstrap和Bootstrap中,我们主要分析服务器的init。服务器的init分为几个步骤:
* 将启动器设置的选项和属性设置到NettyChannel上面
* 向Pipeline添加初始化Handler,供注册后使用
具体实现在ServerBootstrap类的init方法中,程序比较简单。每个NettyChannel对象保护一个ChannelConfig类保存相关配置,还有Map<AttributeKey<?>, Object> attrs用来保存自定义属性。至于初始化Handler,我们先记住,在bind中会说明其作用。
在addLast时,由于还未注册,因此会加入到Pipeline的一个等待链表中,待注册后执行。
```
if (!registered) {
newCtx.setAddPending();
callHandlerCallbackLater(newCtx, true);
return this;
}
```
总结一下,这个阶段的代码我们可以看出,channel内部包含几个重要对象:
```
ChannelID 全局唯一ID
ChannelConfig 保存配置
ChannelPipeline 通道的流水线
Unsafe Netty底层封装的网络I/O操作
```
## 5.3 阶段:注册register
这个阶段的主要工作是将创建并初始化后的NettyChannel注册到selector上面。具体过程:
* 将打开NettyChannel注册到线程池组的selector上;
* 触发Pipeline上面ChannelHandler的channelRegistered,
```
// AbstractBootstrap类 initAndRegister()
ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);
```
上面的程序会使用传入的线程池组的register(channel);注册NettyChannel,具体方法定义在SingleThreadEventLoop中,其会使用NettyChannel的unsafe的register方法,该方法首先会判断当前线程是否是指定线程池正在运行的线程,如果不是提交到要注册的线程池中执行。执行时调用下面的程序。
```
// AbstractUnsafe,删去了部分校验代码
private void register0(ChannelPromise promise) {
try {
boolean firstRegistration = neverRegistered;// 是否为首次注册
doRegister(); // 1. 注册
neverRegistered = false;
registered = true;
pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();// 2. 将注册之前加入的handler加入进来
safeSetSuccess(promise); // 注册成功,通知promise
pipeline.fireChannelRegistered();// 4. Pipeline通知触发注册成功
if (isActive()) { // 是否已经绑定 因为register和bind阶段是异步的
if (firstRegistration) {
pipeline.fireChannelActive(); // 5.首次注册,通知
} else if (config().isAutoRead()) {// Channel会deregister后重新注册到线程组时,且配置了AutoRead
beginRead();
}
}
} catch (Throwable t) {
closeForcibly();
closeFuture.setClosed();
safeSetFailure(promise, t);
}
}
```
1. 注册:将NettyChannel内部的javaChannel注册到线程池的selector上面,由线程池不断执行select()查询准备就绪的文件描述符。具体实现在AbstractNioChannel中的doRegister()
2. invokeHandlerAddedIfNeeded: 注册成功后,找到初始化阶段通过pipeline.addLast()加入的ChannelInitializer,执行其ChannelInitializer的initChannel方法,之后将其删除(在ChannelInitializer的initChannel方法中);初始化NettyChannel阶段,我们addLast了一个初始化Handler,现在来看看其作用
```
// init初始化阶段添加了一个ChannelInitializer
p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
public void initChannel(Channel ch) throws Exception {
final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
ChannelHandler handler = config.handler();// 获取config时设置的handler
if (handler != null) {
pipeline.addLast(handler); // 将其添加到链表尾部
}
// 加入一个ServerBootstrapAcceptor处理器,用于处理Accept
ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
}
});
}
});
```
从上面的程序中可以看到,由于初始化时,还未将javaChannel注册到线程池的selector上,此时还无法设置Channel将Accept注册到选择器上,因此先加入了一个ChannelInitializer,等待register后向Pipeline加入ServerBootstrapAcceptor。此时,NettyChannel的Pipeline的链表结构为:
```
Head <--> InitialHandler <--> ServerBootstrapAcceptor <--> Tail
```
在initChannel执行的最后会将InitialHandler从Pipeline移除,此时NioServerSocketChannel的链表结构为
```
Head <--> ServerBootstrapAcceptor <--> Tail
```
3. fireChannelRegistered,沿着pipeline的head到tail,调用ChannelHandler的channelRegistered方法,
```
public final ChannelPipeline fireChannelRegistered() {
AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRegistered(head);
return this;
}
private void invokeChannelRegistered() {
if (invokeHandler()) { // 状态是否正确
try {
((ChannelInboundHandler) handler()).channelRegistered(this); // 触发
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(t);
}
} else {
fireChannelRegistered();// 状态不正确,通知下一个Handler
}
}
```
4. fireChannelActive 由于注册阶段和绑定bind阶段都是异步的,如果此时注册完成时bind阶段已经绑定了本地端口,会沿着pipeline的head到tail,调用各个Handler的channelActive方法
## 5.4 阶段:绑定bind
本阶段的主要内容是:将NettyChannel内部的java的ServerSocketChannel绑定到本地的端口上面,结束后使用fireChannelActive通知Pipeline里的ChannelHandle,执行其channelActive方法。
bind的入口为AbstractBootstrap的doBind0(),内部会调用pipeline中的bind方法,逻辑为从tail出发,调用outbound的ChannelHandler的bind方法,从上面我们可以看到当前的链表如下:
```
Head[I/O] <--> ServerBootstrapAcceptor[IN] <--> Tail[IN]
```
只有Head可以用来处理Outbound,Head的bind方法调用了channel创建过程中生成的unsafe对象NioMessageUnsafe的实例,该实例的bind方法首先java的channel bind本地地址,然后触发fireChannelActive。
```
public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
boolean wasActive = isActive();
try {
doBind(localAddress);
} catch (Throwable t) {
safeSetFailure(promise, t);
closeIfClosed();
return;
}
if (!wasActive && isActive()) {
invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pipeline.fireChannelActive();
}
});
}
safeSetSuccess(promise);
}
```
至此,Netty的服务器段已经启动,Channel和ChannelPipeline已经建立。EventLoop也在不断的select()查找准备好的I/O。