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# 个人简历 我们新建三个图层,分别命名为:拖动层、人物、元件 ![](https://box.kancloud.cn/769a8a5c7c1eb2cb3c416bac8e3020ac_900x499.jpg) 我们在“元件”层新建一个元件,在这个元件内设置一系列的关键帧动画,使其呈现一个水平拖动的动画状态。具体操作[点击这里](http://www.mugeda.com/help.php?v_list=videos13&v_id=2)观看视频 ![](https://box.kancloud.cn/67dd0e4eb78d6f45a9ed189485a8bbf1_900x504.png) 回到舞台,我们在“拖动层”添加一个矩形,使其宽高分别为“2522”“520”,设置其透明度为“0” ![](https://box.kancloud.cn/1bdf1db2bcdb845a5566013ba49c4ff4_900x502.png) 设置矩形关联元件动画的效果:修改矩形的拖动效果为“水平拖动”。 ![](https://box.kancloud.cn/cc4c1d81034494972f698df8c5c049ab_900x498.png) 命名矩形为“拖动” ![](https://box.kancloud.cn/a05f3acc7670a4465d0db0c4607eec0f_900x503.png) 选中元件元素,设置其动画关联: 关联对象:拖动 关联属性:左 开始值:0 结束值:2202(2522-320) 播放模式:同步 ![](https://box.kancloud.cn/51cc73950b92555bbd6388e80fd34f83_900x501.png) 观看本节视频教程: http://cdn1.mugeda.com/course/4/4.1/4.1.3.mp4