现在我们的程序还缺少一种本领,就是接收和处理命令行选项和参数的能力。在这一章中,我们将探究一些能 让程序访问命令行内容的 shell 性能。
## 访问命令行
shell 提供了一个称为位置参数的变量集合,这个集合包含了命令行中所有独立的单词。这些变量按照从0到9给予命名。 可以以这种方式讲明白:
~~~
#!/bin/bash
# posit-param: script to view command line parameters
echo "
\$0 = $0
\$1 = $1
\$2 = $2
\$3 = $3
\$4 = $4
\$5 = $5
\$6 = $6
\$7 = $7
\$8 = $8
\$9 = $9
"
~~~
一个非常简单的脚本,显示从 $0 到 $9 所有变量的值。当不带命令行参数执行该脚本时,输出结果如下:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 =
$2 =
$3 =
$4 =
$5 =
$6 =
$7 =
$8 =
$9 =
~~~
即使不带命令行参数,位置参数 $0 总会包含命令行中出现的第一个单词,也就是已执行程序的路径名。 当带参数执行脚本时,我们看看输出结果:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 = a
$2 = b
$3 = c
$4 = d
$5 =
$6 =
$7 =
$8 =
$9 =
~~~
注意: 实际上通过参数展开方式你可以访问的参数个数多于9个。只要指定一个大于9的数字,用花括号把该数字括起来就可以。 例如 ${10}, ${55}, ${211},等等。
### 确定参数个数
另外 shell 还提供了一个名为 $#,可以得到命令行参数个数的变量:
~~~
#!/bin/bash
# posit-param: script to view command line parameters
echo "
Number of arguments: $#
\$0 = $0
\$1 = $1
\$2 = $2
\$3 = $3
\$4 = $4
\$5 = $5
\$6 = $6
\$7 = $7
\$8 = $8
\$9 = $9
"
~~~
结果是:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d
Number of arguments: 4
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 = a
$2 = b
$3 = c
$4 = d
$5 =
$6 =
$7 =
$8 =
$9 =
~~~
### shift - 访问多个参数的利器
但是如果我们给一个程序添加大量的命令行参数,会怎么样呢? 正如下面的例子:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param *
Number of arguments: 82
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 = addresses.ldif
$2 = bin
$3 = bookmarks.html
$4 = debian-500-i386-netinst.iso
$5 = debian-500-i386-netinst.jigdo
$6 = debian-500-i386-netinst.template
$7 = debian-cd_info.tar.gz
$8 = Desktop
$9 = dirlist-bin.txt
~~~
在这个例子运行的环境下,通配符 * 展开成82个参数。我们如何处理那么多的参数? 为此,shell 提供了一种方法,尽管笨拙,但可以解决这个问题。执行一次 shift 命令, 就会导致所有的位置参数 “向下移动一个位置”。事实上,用 shift 命令也可以 处理只有一个参数的情况(除了其值永远不会改变的变量 $0):
~~~
#!/bin/bash
# posit-param2: script to display all arguments
count=1
while [[ $# -gt 0 ]]; do
echo "Argument $count = $1"
count=$((count + 1))
shift
done
~~~
每次 shift 命令执行的时候,变量 $2 的值会移动到变量 $1 中,变量 $3 的值会移动到变量 $2 中,依次类推。 变量 $# 的值也会相应的减1。
在该 posit-param2 程序中,我们编写了一个计算剩余参数数量,只要参数个数不为零就会继续执行的 while 循环。 我们显示当前的位置参数,每次循环迭代变量 count 的值都会加1,用来计数处理的参数数量, 最后,执行 shift 命令加载 $1,其值为下一个位置参数的值。这里是程序运行后的输出结果:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param2 a b c d
Argument 1 = a
Argument 2 = b
Argument 3 = c
Argument 4 = d
~~~
### 简单应用
即使没有 shift 命令,也可以用位置参数编写一个有用的应用。举例说明,这里是一个简单的输出文件信息的程序:
~~~
#!/bin/bash
# file_info: simple file information program
PROGNAME=$(basename $0)
if [[ -e $1 ]]; then
echo -e "\nFile Type:"
file $1
echo -e "\nFile Status:"
stat $1
else
echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME file" >&2
exit 1
fi
~~~
这个程序显示一个具体文件的文件类型(由 file 命令确定)和文件状态(来自 stat 命令)。该程序一个有意思 的特点是 PROGNAME 变量。它的值就是 basename $0 命令的执行结果。这个 basename 命令清除 一个路径名的开头部分,只留下一个文件的基本名称。在我们的程序中,basename 命令清除了包含在 $0 位置参数 中的路径名的开头部分,$0 中包含着我们示例程序的完整路径名。当构建提示信息正如程序结尾的使用信息的时候, basename $0 的执行结果就很有用处。按照这种方式编码,可以重命名该脚本,且程序信息会自动调整为 包含相应的程序名称。
### Shell 函数中使用位置参数
正如位置参数被用来给 shell 脚本传递参数一样,它们也能够被用来给 shell 函数传递参数。为了说明这一点, 我们将把 file_info 脚本转变成一个 shell 函数:
~~~
file_info () {
# file_info: function to display file information
if [[ -e $1 ]]; then
echo -e "\nFile Type:"
file $1
echo -e "\nFile Status:"
stat $1
else
echo "$FUNCNAME: usage: $FUNCNAME file" >&2
return 1
fi
}
~~~
现在,如果一个包含 shell 函数 file_info 的脚本调用该函数,且带有一个文件名参数,那这个参数会传递给 file_info 函数。
通过此功能,我们可以写出许多有用的 shell 函数,这些函数不仅能在脚本中使用,也可以用在 .bashrc 文件中。
注意那个 PROGNAME 变量已经改成 shell 变量 FUNCNAME 了。shell 会自动更新 FUNCNAME 变量,以便 跟踪当前执行的 shell 函数。注意位置参数 $0 总是包含命令行中第一项的完整路径名(例如,该程序的名字), 但不会包含这个我们可能期望的 shell 函数的名字。
## 处理集体位置参数
有时候把所有的位置参数作为一个集体来管理是很有用的。例如,我们可能想为另一个程序编写一个 “包裹程序”。 这意味着我们会创建一个脚本或 shell 函数,来简化另一个程序的执行。包裹程序提供了一个神秘的命令行选项 列表,然后把这个参数列表传递给下一级的程序。
为此 shell 提供了两种特殊的参数。他们二者都能扩展成完整的位置参数列表,但以相当微妙的方式略有不同。它们是:
表 32-1: * 和 @ 特殊参数
| 参数 | 描述 |
| $* | 展开成一个从1开始的位置参数列表。当它被用双引号引起来的时候,展开成一个由双引号引起来 的字符串,包含了所有的位置参数,每个位置参数由 shell 变量 IFS 的第一个字符(默认为一个空格)分隔开。 |
| $@ | 展开成一个从1开始的位置参数列表。当它被用双引号引起来的时候, 它把每一个位置参数展开成一个由双引号引起来的分开的字符串。 |
下面这个脚本用程序中展示了这些特殊参数:
~~~
#!/bin/bash
# posit-params3 : script to demonstrate $* and $@
print_params () {
echo "\$1 = $1"
echo "\$2 = $2"
echo "\$3 = $3"
echo "\$4 = $4"
}
pass_params () {
echo -e "\n" '$* :'; print_params $*
echo -e "\n" '"$*" :'; print_params "$*"
echo -e "\n" '$@ :'; print_params $@
echo -e "\n" '"$@" :'; print_params "$@"
}
pass_params "word" "words with spaces"
~~~
在这个相当复杂的程序中,我们创建了两个参数: “word” 和 “words with spaces”,然后把它们 传递给 pass_params 函数。这个函数,依次,再把两个参数传递给 print_params 函数, 使用了特殊参数 $* 和 $@ 提供的四种可用方法。脚本运行后,揭示了这两个特殊参数存在的差异:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param3
$* :
$1 = word
$2 = words
$3 = with
$4 = spaces
"$*" :
$1 = word words with spaces
$2 =
$3 =
$4 =
$@ :
$1 = word
$2 = words
$3 = with
$4 = spaces
"$@" :
$1 = word
$2 = words with spaces
$3 =
$4 =
~~~
通过我们的参数,$* 和 $@ 两个都产生了一个有四个词的结果:
~~~
word words with spaces
"$*" produces a one word result:
"word words with spaces"
"$@" produces a two word result:
"word" "words with spaces"
~~~
这个结果符合我们实际的期望。我们从中得到的教训是尽管 shell 提供了四种不同的得到位置参数列表的方法, 但到目前为止, “$@” 在大多数情况下是最有用的方法,因为它保留了每一个位置参数的完整性。
## 一个更复杂的应用
经过长时间的间断,我们将恢复程序 sys_info_page 的工作。我们下一步要给程序添加如下几个命令行选项:
* **输出文件**。 我们将添加一个选项,以便指定一个文件名,来包含程序的输出结果。 选项格式要么是 -f file,要么是 --file file
* **交互模式**。这个选项将提示用户输入一个输出文件名,然后判断是否指定的文件已经存在了。如果文件存在, 在覆盖这个存在的文件之前会提示用户。这个选项可以通过 -i 或者 --interactive 来指定。
* **帮助**。指定 -h 选项 或者是 --help 选项,可导致程序输出提示性的使用信息。
这里是处理命令行选项所需的代码:
~~~
usage () {
echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"
return
}
# process command line options
interactive=
filename=
while [[ -n $1 ]]; do
case $1 in
-f | --file) shift
filename=$1
;;
-i | --interactive) interactive=1
;;
-h | --help) usage
exit
;;
*) usage >&2
exit 1
;;
esac
shift
done
~~~
首先,我们添加了一个叫做 usage 的 shell 函数,以便显示帮助信息,当启用帮助选项或敲写了一个未知选项的时候。
下一步,我们开始处理循环。当位置参数 $1 不为空的时候,这个循环会持续运行。在循环的底部,有一个 shift 命令, 用来提升位置参数,以便确保该循环最终会终止。在循环体内,我们使用了一个 case 语句来检查当前位置参数的值, 看看它是否匹配某个支持的选项。若找到了匹配项,就会执行与之对应的代码。若没有,就会打印出程序使用信息, 该脚本终止且执行错误。
处理 -f 参数的方式很有意思。当监测到 -f 参数的时候,会执行一次 shift 命令,从而提升位置参数 $1 为 伴随着 -f 选项的 filename 参数。
我们下一步添加代码来实现交互模式:
~~~
# interactive mode
if [[ -n $interactive ]]; then
while true; do
read -p "Enter name of output file: " filename
if [[ -e $filename ]]; then
read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "
case $REPLY in
Y|y) break
;;
Q|q) echo "Program terminated."
exit
;;
*) continue
;;
esac
elif [[ -z $filename ]]; then
continue
else
break
fi
done
fi
~~~
若 interactive 变量不为空,就会启动一个无休止的循环,该循环包含文件名提示和随后存在的文件处理代码。 如果所需要的输出文件已经存在,则提示用户覆盖,选择另一个文件名,或者退出程序。如果用户选择覆盖一个 已经存在的文件,则会执行 break 命令终止循环。注意 case 语句是怎样只检测用户选择了覆盖还是退出选项。 其它任何选择都会导致循环继续并提示用户再次选择。
为了实现这个输出文件名的功能,首先我们必须把现有的这个写页面(page-writing)的代码转变成一个 shell 函数, 一会儿就会明白这样做的原因:
~~~
write_html_page () {
cat <<- _EOF_
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>$TITLE</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>$TITLE</H1>
<P>$TIMESTAMP</P>
$(report_uptime)
$(report_disk_space)
$(report_home_space)
</BODY>
</HTML>
_EOF_
return
}
# output html page
if [[ -n $filename ]]; then
if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then
write_html_page > $filename
else
echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2
exit 1
fi
else
write_html_page
fi
~~~
解决 -f 选项逻辑的代码出现在以上程序片段的末尾。在这段代码中,我们测试一个文件名是否存在,若文件名存在, 则执行另一个测试看看该文件是不是可写文件。为此,会运行 touch 命令,紧随其后执行一个测试,来决定 touch 命令 创建的文件是否是个普通文件。这两个测试考虑到了输入是无效路径名(touch 命令执行失败),和一个普通文件已经存在的情况。
正如我们所看到的,程序调用 write_html_page 函数来生成实际的网页。函数输出要么直接定向到 标准输出(若 filename 变量为空的话)要么重定向到具体的文件中。
## 总结
伴随着位置参数的加入,现在我们能编写相当具有功能性的脚本。例如,重复性的任务,位置参数使得编写 非常有用的,可以放置在一个用户的 .bashrc 文件中的 shell 函数成为可能。
我们的 sys_info_page 程序日渐精进。这里是一个完整的程序清单,最新的更改用高亮显示:
~~~
#!/bin/bash
# sys_info_page: program to output a system information page
PROGNAME=$(basename $0)
TITLE="System Information Report For $HOSTNAME"
CURRENT_TIME=$(date +"%x %r %Z")
TIMESTAMP="Generated $CURRENT_TIME, by $USER"
report_uptime () {
cat <<- _EOF_
<H2>System Uptime</H2>
<PRE>$(uptime)</PRE>
_EOF_
return
}
report_disk_space () {
cat <<- _EOF_
<H2>Disk Space Utilization</H2>
<PRE>$(df -h)</PRE>
_EOF_
return
}
report_home_space () {
if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then
cat <<- _EOF_
<H2>Home Space Utilization (All Users)</H2>
<PRE>$(du -sh /home/*)</PRE>
_EOF_
else
cat <<- _EOF_
<H2>Home Space Utilization ($USER)</H2>
<PRE>$(du -sh $HOME)</PRE>
_EOF_
fi
return
}
usage () {
echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"
return
}
write_html_page () {
cat <<- _EOF_
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>$TITLE</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>$TITLE</H1>
<P>$TIMESTAMP</P>
$(report_uptime)
$(report_disk_space)
$(report_home_space)
</BODY>
</HTML>
_EOF_
return
}
# process command line options
interactive=
filename=
while [[ -n $1 ]]; do
case $1 in
-f | --file) shift
filename=$1
;;
-i | --interactive) interactive=1
;;
-h | --help) usage
exit
;;
*) usage >&2
exit 1
;;
esac
shift
done
# interactive mode
if [[ -n $interactive ]]; then
while true; do
read -p "Enter name of output file: " filename
if [[ -e $filename ]]; then
read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "
case $REPLY in
Y|y) break
;;
Q|q) echo "Program terminated."
exit
;;
*) continue
;;
esac
fi
done
fi
# output html page
if [[ -n $filename ]]; then
if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then
write_html_page > $filename
else
echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2
exit 1
fi
else
write_html_page
fi
~~~
我们还没有完成。仍然还有许多事情我们可以做,可以改进。
## 拓展阅读
* Bash Hackers Wiki 上有一篇不错的关于位置参数的文章:
[http://wiki.bash-hackers.org/scripting/posparams](http://wiki.bash-hackers.org/scripting/posparams)
* Bash 的参考手册有一篇关于特殊参数的文章,包括 $* 和 $@:
[http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html#Special-Parameters](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html#Special-Parameters)
* 除了本章讨论的技术之外,bash 还包含一个叫做 getopts 的内部命令,此命令也可以用来处理命令行参数。 bash 参考页面的 SHELL BUILTIN COMMANDS 一节介绍了这个命令,Bash Hackers Wiki 上也有对它的描述:
[http://wiki.bash-hackers.org/howto/getopts_tutorial](http://wiki.bash-hackers.org/howto/getopts_tutorial)
- 第一章:引言
- 第二章:什么是shell
- 第三章:文件系统中跳转
- 第四章:研究操作系统
- 第五章:操作文件和目录
- 第六章:使用命令
- 第七章:重定向
- 第八章:从shell眼中看世界
- 第九章:键盘高级操作技巧
- 第十章:权限
- 第十一章:进程
- 第十二章:shell环境
- 第十三章:VI简介
- 第十四章:自定制shell提示符
- 第十五章:软件包管理
- 第十六章:存储媒介
- 第十七章:网络系统
- 第十八章:查找文件
- 第十九章:归档和备份
- 第二十章:正则表达式
- 第二十一章:文本处理
- 第二十二章:格式化输出
- 第二十三章:打印
- 第二十四章:编译程序
- 第二十五章:编写第一个shell脚本
- 第二十六章:启动一个项目
- 第二十七章:自顶向下设计
- 第二十八章:流程控制 if分支结构
- 第二十九章:读取键盘输入
- 第三十章:流程控制 while/until 循环
- 第三十一章:疑难排解
- 第三十二章:流程控制 case分支
- 第三十三章:位置参数
- 第三十四章:流程控制 for循环
- 第三十五章:字符串和数字
- 第三十六章:数组
- 第三十七章:奇珍异宝