既然说Electron.js能够开发桌面应用程序,那起码我们学习过程中最基本的就是能够开发一个显示`Helle World`的桌面应用程序吧。那我们直接进入教程吧:
- 在`D盘`(当然其他盘也可以)创建一个`electronjs`的目录,用做Electron.js开发的项目的工作空间。
- 在`electronjs`目录下,创建一个`Hello Electron`的文件夹。
- 在`Hello Electron`下面创建三个文件:
- `package.json` 这个文件主要是配置应用程序基本信息和启动文件
- `app.js` 应用程序的入口,也就是上面说的启动文件
- `index.html` 一个输出Hello World的HTML页面。
- 在 `package.json`中,键入以下代码,如:
```
{
"name":"My First Electron App", // 应用程序名称
"version":"0.0.1", // 应用程序版本
"main":"app.js" // 应用程序入口文件
}
```
- 在 `app.js`中键入下面代码,如:
```
// 载入electron模块
const electron=require("electron");
// 创建应用程序对象
const app=electron.app;
// 创建一个浏览器窗口,主要用来加载HTML页面
const BrowserWindow=electron.BrowserWindow;
// 声明一个BrowserWindow对象实例
let mainWindow;
定义一个创建浏览器窗口的方法
function createWindow(){
// 创建一个浏览器窗口对象,并指定窗口的大小
mainWindow=new BrowserWindow({
width:300,
height:300
});
// 通过浏览器窗口对象加载index.html文件,同时也是可以加载一个互联网地址的
mainWindow.loadURL('file://'+__dirname+'/index.html');
// 同时也可以简化成:mainWindow.loadURL('./index.html');
// 监听浏览器窗口对象是否关闭,关闭之后直接将mainWindow指向空引用,也就是回收对象内存空间
mainWindow.on("closed",function(){
mainWindow = null;
});
}
// 监听应用程序对象是否初始化完成,初始化完成之后即可创建浏览器窗口
app.on("ready",createWindow);
// 监听应用程序对象中的所有浏览器窗口对象是否全部被关闭,如果全部被关闭,则退出整个应用程序。该
app.on("window-all-closed",function(){
// 判断当前操作系统是否是window系统,因为这个事件只作用在window系统中
if(process.platform!="darwin"){
// 退出整个应用程序
app.quit();
}
});
// 监听应用程序图标被通过点或者没有任何浏览器窗口显示在桌面上,那我们应该重新创建并打开浏览器窗口,避免Mac OS X系统回收或者销毁浏览器窗口
app.on("activate",function(){
if(mainWindow===null){
createWindow();
}
});
```
- 在 `index.html`中键入下面代码,如:
```
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
Hello World!
</body>
</html>
```
- 到处位置我们就已经完成基本的初始化了,我们只需要通过命令行输入:`d:`回车,进入`D盘`,然后再输入`cd electronjs/Hello Electron`进入当前的`Hello Electron`文件夹中。
- 然后输入`electron .`,神奇的事情就发生了。你可要看到下图所示:
![](https://box.kancloud.cn/2016-05-18_573b765701f17.png)
到这里,一个简单的windows应用程序就已经开发完毕。
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![](https://box.kancloud.cn/2016-05-18_573b773d890ed.png)