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# 运算符 我们将简单浏览一下运算符和它们的用法: ## 技巧 你可以交互地使用解释器来计算例子中给出的表达式。例如,为了测试表达式`2 + 3`,使用交互式的带提示符的Python解释器: ``` >>> 2 + 3 5 >>> 3 * 5 15 >>> ``` | 运算符 | 名称 | 说明 | 例子 | | :-: | :-: | :-: | :-: | | + | 加 | 两个对象相加 | 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。 | | - | 减 | 得到负数或是一个数减去另一个数 | -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。 | | * | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 | 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。 | | ** | 幂 | 返回x的y次幂 | 3 ** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3) | | / | 除 | x除以y | 4/3得到1(整数的除法得到整数结果)。4.0/3或4/3.0得到1.3333333333333333 | | // | 取整除 | 返回商的整数部分 | 4 // 3.0得到1.0 | | % | 取模 | 返回除法的余数 | 8%3得到2。-25.5%2.25得到1.5 | | << | 左移 | 把一个数的比特向左移一定数目(每个数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) | 2 << 2得到8。——2按比特表示为10 | | >> | 右移 | 把一个数的比特向右移一定数目 | 11 >> 1得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5。 | | & | 按位与 | 数的按位与 | 5 & 3得到1。 | | | | 按位或 | 数的按位或 | 5 | 3得到7。 | | ^ | 按位异或 | 数的按位异或 | 5 ^ 3得到6 | | ~ | 按位翻转 | x的按位翻转是-(x+1) | ~5得到6。 | | < | 小于 | 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 | 5 < 3返回0(即False)而3 < 5返回1(即True)。比较可以被任意连接:3 < 5 < 7返回True。 | | > | 大于 | 返回x是否大于y | 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False。 | | <= | 小于等于 | 返回x是否小于等于y | x = 3; y = 6; x <= y返回True。 | | >= | 大于等于 | 返回x是否大于等于y | x = 4; y = 3; x >= y返回True。 | | == | 等于 | 比较对象是否相等 | x = 2; y = 2; x == y返回True。x = 'str'; y = 'stR'; x == y返回False。x = 'str'; y = 'str'; x == y返回True。 | | != | 不等于 | 比较两个对象是否不相等 | x = 2; y = 3; x != y返回True。 | | not | 布尔“非” | 如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。 | x = True; not y返回False。 | | and | 布尔“与” | 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 | x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象称为短路计算。 | | or | 布尔“或” | 如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。 | x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。 |