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## 3.8画三边形或四边形,并填充内部 ``` void fl_xyline(int x, int y, int x1) void fl_xyline(int x, int y, int x1, int y2) void fl_xyline(int x, int y, int x1, int y2, int x3) ``` 先画一条水平的线,再画一条垂直的线条,最后画一条水平线 ``` void fl_yxline(int x, int y, int y1) void fl_yxline(int x, int y, int y1, int x2) void fl_yxline(int x, int y, int y1, int x2, int y3) ``` 首先画垂直线条,接着是水平线,最后是垂直线 ``` void fl_arc(int x, int y, int w, int h, double a1, double a2) void fl_pie(int x, int y, int w, int h, double a1, double a2) ``` 画弧形线,两个角度是以三点处为0度,逆时针旋转,a2必须大于或等于a1 `fl_pie()`填充弧形内部