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# 11.5 练习 (1) 写一个方法,向它传递一个对象,循环打印出对象层次结构中的所有类。 (2) 在`ToyTest.java`中,将`Toy`的默认构造器标记成注释信息,解释随之发生的事情。 (3) 新建一种类型的集合,令其使用一个`Vector`。捕获置入其中的第一个对象的类型,然后从那时起只允许用户插入那种类型的对象。 (4) 写一个程序,判断一个`Char`数组属于基本数据类型,还是一个真正的对象。 (5) 根据本章的说明,实现`clearSpitValve()`。 (6) 实现本章介绍的`rotate(Shape)`方法,令其检查是否已经旋转了一个圆(若已旋转,就不再执行旋转操作)。