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# JavaScript 错误 - Throw、Try 和 Catch _try_ 语句测试代码块的错误。 _catch_ 语句处理错误。 _throw_ 语句创建自定义错误。 ## 错误一定会发生 当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误: 可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字。 可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异)。 可能是由于来自服务器或用户的错误输出而导致的错误。 当然,也可能是由于许多其他不可预知的因素。 ## JavaScript 抛出错误 当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。 描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将_抛出_一个错误。 ## JavaScript 测试和捕捉 _try_ 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。 _catch_ 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。 JavaScript 语句 _try_ 和 _catch_ 是成对出现的。 ### 语法 ``` try { //在这里运行代码 } catch(err) { //在这里处理错误 } ``` ### 实例 在下面的例子中,我们故意在 try 块的代码中写了一个错字。 catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。 ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> var txt=""; function message() { try { adddlert("Welcome guest!"); } catch(err) { txt="There was an error on this page.\n\n"; txt+="Error description: " + err.message + "\n\n"; txt+="Click OK to continue.\n\n"; alert(txt); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="View message" onclick="message()"> </body> </html> ``` ## Throw 语句 throw 语句允许我们创建自定义错误。 正确的技术术语是:创建或_抛出异常_(exception)。 如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。 ### 语法 ``` throw _exception_ ``` 异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。 ### 实例 本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息: ``` <script> function myFunction() { try { var x=document.getElementById("demo").value; if(x=="") `throw "empty"`; if(isNaN(x)) `throw "not a number"`; if(x>10) `throw "too high"`; if(x<5) `throw "too low"`; } catch(err) { var y=document.getElementById("mess"); y.innerHTML="Error: " + err + "."; } } </script> <h1>My First JavaScript</h1> <p>Please input a number between 5 and 10:</p> <input id="demo" type="text"> <button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button> <p id="mess"></p> ``` 请注意,如果 getElementById 函数出错,上面的例子也会抛出一个错误。 ## 课外阅读 JavaScript 高级教程: [JavaScript 历史](/js/pro_js_history.asp "JavaScript 的历史") 、 [JavaScript 实现](/js/pro_js_implement.asp "JavaScript 实现")