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# Swift 运算符 运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。 Swift 提供了以下几种运算符: * 算术运算符 * 比较运算符 * 逻辑运算符 * 位运算符 * 赋值运算符 * 区间运算符 * 其他运算符 本章节我们将为大家详细介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。 ## 算术运算符 以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20: | 运算符 | 描述 | 实例 | | --- | --- | --- | | + | 加号 | A + B 结果为 30 | | − | 减号 | A − B 结果为 -10 | | * | 乘号 | A * B 结果为 200 | | / | 除号 | B / A 结果为 2 | | % | 求余 | B % A 结果为 0 | | ++ | 自增 | A++ 结果为 11 | | -- | 自减 | A-- 结果为 9 | ### 实例 以下为算术运算的简单实例: ``` import Cocoa var A = 10 var B = 20 print("A + B 结果为:\(A + B)") print("A - B 结果为:\(A - B)") print("A * B 结果为:\(A * B)") print("B / A 结果为:\(B / A)") A++ print("A++ 后 A 的值为 \(A)") B-- print("B-- 后 B 的值为 \(B)") ``` 以上程序执行结果为: ``` A + B 结果为:30 A - B 结果为:-10 A * B 结果为:200 B / A 结果为:2 A++ 后 A 的值为 11 B-- 后 B 的值为 19 ``` ## 比较运算符 以下表格列出了 Swift 语言支持的比较运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20: | 运算符 | 描述 | 实例 | | --- | --- | --- | | == | 等于 | (A == B) 为 false。 | | != | 不等于 | (A != B) 为 true。 | | &gt; | 大于 | (A &gt; B) 为 false。 | | &lt; | 小于 | (A &lt; B) 为 true。 | | &gt;= | 大于等于 | (A &gt;= B) 为 false。 | | &lt;= | 小于等于 | (A &lt;= B) 为 true。 | ### 实例 以下为比较运算的简单实例: ``` import Cocoa var A = 10 var B = 20 print("A == B 结果为:\(A == B)") print("A != B 结果为:\(A != B)") print("A > B 结果为:\(A > B)") print("A < B 结果为:\(A < B)") print("A >= B 结果为:\(A >= B)") print("A <= B 结果为:\(A <= B)") ``` 以上程序执行结果为: ``` A == B 结果为:false A != B 结果为:true A > B 结果为:false A < B 结果为:true A >= B 结果为:false A <= B 结果为:true ``` ## 逻辑运算符 以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false: | 运算符 | 描述 | 实例 | | --- | --- | --- | | && | 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 | (A && B) 为 false。 | | &#124;&#124; | 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 | (A &#124;&#124; B) 为 true。 | | ! | 逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 | !(A && B) 为 true。 | 以下为逻辑运算的简单实例: ``` import Cocoa var A = true var B = false print("A && B 结果为:\(A && B)") print("A || B 结果为:\(A || B)") print("!A 结果为:\(!A)") print("!B 结果为:\(!B)") ``` 以上程序执行结果为: ``` A && B 结果为:false A || B 结果为:true !A 结果为:false !B 结果为:true ``` ## 位运算符 位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例: | p | q | p & q | p &#124; q | p ^ q | | --- | --- | --- | --- | --- | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为: ``` A = 0011 1100 B = 0000 1101 ``` 进行位运算: | 运算符 | 描述 | 图解 | 实例 | | --- | --- | --- | --- | | & | 按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca519a2.png) | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 | | &#124; | 按位或。按位或运算符&#124;比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca60d1e.png) | (A &#124; B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 | | ^ | 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca7136f.png) | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 | | ~ | 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca7d7a4.png) | (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 in 2's complement form. | | &lt;&lt; | 按位左移。左移操作符(&lt;&lt;)将操作数的所有位向左移动指定的位数。 | 下图展示了11111111 &lt;&lt; 1(11111111 左移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca8d962.jpg) | A &lt;&lt; 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000 | | &gt;&gt; | 按位右移。右移操作符(&lt;&lt;)将操作数的所有位向又移动指定的位数。 | 下图展示了11111111 &gt;&gt; 1(11111111 右移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341caa6156.jpg) | A &gt;&gt; 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111 | 以下为位运算的简单实例: ``` import Cocoa var A = 60 // 二进制为 0011 1100 var B = 13 // 二进制为 0000 1101 print("A&B 结果为:\(A&B)") print("A|B 结果为:\(A|B)") print("A^B 结果为:\(A^B)") print("~A 结果为:\(~A)") ``` 以上程序执行结果为: ``` A&B 结果为:12 A|B 结果为:61 A^B 结果为:49 ~A 结果为:-61 ``` ## 赋值运算 下表列出了 Swift 语言的基本赋值运算: | 运算符 | 描述 | 实例 | | --- | --- | --- | | = | 简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C | | += | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A | | -= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A | | *= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A | | /= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A | | %= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A | | &lt;&lt;= | 按位左移后再赋值 | C &lt;&lt;= 2 相当于 C = C &lt;&lt; 2 | | &gt;&gt;= | 按位右移后再赋值 | C &gt;&gt;= 2 相当于 C = C &gt;&gt; 2 | | &= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 | | ^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 | | &#124;= | 按位或运算后再赋值 | C &#124;= 2 相当于 C = C &#124; 2 | 以下为赋值运算的简单实例: ``` import Cocoa var A = 10 var B = 20 var C = 100 C = A + B print("C 结果为:\(C)") C += A print("C 结果为:\(C)") C -= A print("C 结果为:\(C)") C *= A print("C 结果为:\(C)") C /= A print("C 结果为:\(C)") //以下测试已注释,可去掉注释测试每个实例 /* C %= A print("C 结果为:\(C)") C <<= A print("C 结果为:\(C)") C >>= A print("C 结果为:\(C)") C &= A print("C 结果为:\(C)") C ^= A print("C 结果为:\(C)") C |= A print("C 结果为:\(C)") */ ``` 以上程序执行结果为: ``` C 结果为:30 C 结果为:40 C 结果为:30 C 结果为:300 C 结果为:30 ``` ## 区间运算符 Swift 提供了两个区间的运算符。 | 运算符 | 描述 | 实例 | | --- | --- | --- | | 闭区间运算符 | 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 ‌ 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: | 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5 | | 半开区间运算符 | 半开区间(a..&lt;b)定义一个从a到b但不包括b的区间。 之所以称为半开区间,是因为该区间包含第一个值而不包括最后的值。&lt;="" td=""&gt;&lt;/b)定义一个从a到b但不包括b的区间。&gt; | 1..&lt; 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4 | 以下为区间运算的简单实例: ``` import Cocoa print("闭区间运算符:") for index in 1...5 { print("\(index) * 5 = \(index * 5)") } print("半开区间运算符:") for index in 1..<5 { print("\(index) * 5 = \(index * 5)") } ``` 以上程序执行结果为: ``` 闭区间运算符: 1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 5 * 5 = 25 半开区间运算符: 1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 ``` ## 其他运算符 Swift 提供了其他类型的的运算符,如一元、二元和三元运算符。 * 一元运算符对单一操作对象操作(如`-a`)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如`!b`),后置运算符需紧跟在操作对象之后(如`i++`)。 * 二元运算符操作两个操作对象(如`2 + 3`),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。 * 三元运算符操作三个操作对象,和 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符,就是三目运算符(`a ? b : c`)。 | 运算符 | 描述 | 实例 | | --- | --- | --- | | 一元减 | 数字前添加 - 号前缀 | -3 或 -4 | | 一元加 | 数字钱添加 + 号前缀 | +6 结果为 6 | | 三元运算符 | 条件 ? X : Y | 如果添加为 true ,值为 X ,否则为 Y | 以下为一元、二元、三元的运算的简单实例: ``` import Cocoa var A = 1 var B = 2 var C = true var D = false print("-A 的值为:\(-A)") print("A + B 的值为:\(A + B)") print("三元运算:\(C ? A : B )") print("三元运算:\(D ? A : B )") ``` 以上程序执行结果为: ``` -A 的值为:-1 A + B 的值为:3 三元运算:1 三元运算:2 ``` ## 运算符优先级 在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。 优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。 相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。 基本的优先级需要记住: * 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。 * 先乘除(模),后加减。 * 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 &lt;&lt; 3 + 2 & 7 等价于 (1 &lt;&lt; (3 + 2))&7 * 逻辑运算最后计算 | 运算符类型 | 运算符 | 结合方向 | | --- | --- | --- | | 表达式运算 | () [] . expr++ expr-- | 左到右 | | 一元运算符 | & + - ! ~ ++expr --expr \* / % + - &gt;&gt; &lt;&lt; &lt; &gt; &lt;= &gt;= == != | 右到左 | | 位运算符 | & ^ &#124; && &#124;&#124; | 左到右 | | 三元运算符 | ?: | 右到左 | | 赋值运算符 | = += -= \*= /= %= &gt;&gt;= &lt;&lt;= &= ^= &#124;= | 右到左 | | 逗号 | , | 左到右 | 以下为运算符优先级简单实例: ``` import Cocoa var A = 0 A = 2 + 3 * 4 % 5 print("A 的值为:\(A)") ``` 以上程序执行结果为: ``` A 的值为:4 ``` **实例解析:** 根据运算符优先级,可以将以上程序的运算解析为以下步骤,表达式相当于: ``` 2 + ((3 * 4) % 5) ``` 第一步计算: (3 * 4) = 12,所以表达式相当于: ``` 2 + (12 % 5) ``` 第二步计算 12 % 5 = 2,所以表达式相当于: ``` 2 + 2 ``` 此时可以容易地看出计算的结果为 4。