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## 网站静态文件之思考 现代MVC网站开发中URL访问可以说是网站对外访问的入口,任何入口都是M/C/A这样的结构,我们模板的组织正式如此的,同样的,静态文件也被我们这样分了: - 模块css - 控制器css - 操作css 另外还有: - 还有公共模块,应用内所有模块公用的(比如前后台公用的); - 公共控制器,模块内所有控制器公用的css(前台中实用的); - 还有与业务无关的公共库,第三方插件库等; …… 所以共有不少于五个地方有这些资源。 但是现在的问题时,网站静态资源和MVC又有很大的不同,不能同于而论,静态资源,往往能抽出很多共性,样式框架化就是抽出的很多共性,这样效率高一些,如果以MVC的那种思想组织的话,是很容易组织代码,便于理解,但是综合效率,这样实现不高效,所以这种思路只能停留在原始开发,原始设计构思中,真正实现起来还是要换个方法,抽出共性,最大程度上优化设计,使其达到最好的效果。这需要考虑的因素有: - 减少HTTP请求 - 提出共性,易于组织,编写,维护代码 - …… 在维护和性能,设计和思考中总结出最合适的方法,也许某种层面上看是折中的,但是只要最终达到最好的效果,那就是好的设计。 上面谈论的是css,其实对于js,images等其它静态资源来说也同样适用。 这些怎么提炼出来,确实很费脑筋。 1. 完全不经过设计的就是不管这些,全部先写一个文件在说,先完成功能再说。 2. 感觉写的太乱了,太臃肿了,就开始有意识的设计一下class的规范,层次,css文件也有一定的规划,但还是不太清晰。 3. 在没想到怎么设计,只是组织一下代码的设计的时候,还是按照MVC的思想规范,像模板一样的来组织静态文件,这样往往能很有条理的组织好所有代码,但是仅仅是组织,还并没有通用的设计。*(其实这里比较的死板完全参照模板文件、目录的组织方式了,比如这里所理解的公共部分一般都是头部和尾部公共的样式和逻辑js,这与后面的共性抽象,架构比还差得远呢,完全是两码事嘛。)* 4. 在有了上面的基础上我们就更能够方便进行我们设计,为我们接下来的设计规范做铺垫,此时我们俯瞰统筹全局就能更好的发现一些共性,将这些共性抽象出来,面向更深层次的设计一下,从宏观到微观,我们就能更好的设计这个架构了。 5. 架构炉火纯情,每一个组件都能单独维护,但线上环境都被打包成设计精心好的文件被不同页面使用,各个组件间转换自如,到了一种炉火纯青,亦癫亦魔的通神地步了,静态资源可以随意便捷地分发到各地DNS,并且每一次版本都有记录,都有上线记录,还有更新,控制客户端缓存的方式和能力,并且前端完全看不出来规律设计(这有点像是框架做的路由或者主机的伪静态(rewrite)URL重写)参考[路由与伪静态](http://www.kancloud.cn/xiak/php-node/227302)。 现在成熟的网站基本都在第五个阶段,不成熟的都在3,4里面徘徊,甚者在1,2,3里面徘徊。你现在在哪个阶段里面痛苦的挣扎着呢? 这每一层次都是一个进步。 ### 扩展 比如[花椒直播](http://www.huajiao.com)这样大流量成熟的网站就是第五个阶段,查看下这两个页面: http://www.huajiao.com/user/34791865 http://s3.qhimg.com/static/a510e4d4d10649a9,0c0cd242b7b63b1a,79ce5f78efb7b095.css http://s2.qhimg.com/static/8feb8aad4e3ecf28.css http://www.huajiao.com/l/45935784 http://s3.qhimg.com/static/a510e4d4d10649a9,0c0cd242b7b63b1a,79ce5f78efb7b095.css http://s3.qhimg.com/static/2a61c239f3e78cef,6b232d70ae959b7d,0fda9674fc36d196,327bec30ca2b5267.css 这两个css都是在头部直接引入的。 实现这样的需要对架构设计有很深的理解,并使用前端自动化工具构建。 参考: [大公司里怎样开发和部署前端代码?](https://www.zhihu.com/question/20790576) 这还是算规模小一点的,大致能看出来有些文件是几个文件合并打包的一个文件,像淘宝的页面就比较复杂的,比这个更癫。 * * * * * [前端打包如何在减少请求数与利用并行下载之间找到最优解?](https://www.zhihu.com/question/37286611) [谈谈如何组织线上的静态资源](http://island205.github.io/2015/11/09/how-to-organize-static-resource-on-line/) [利用Webpack插件进行前端code-splitting](http://mp.weixin.qq.com/s/qj1hLJzuKK7y1-P3-d-DXQ) * * * * * [入门 Webpack,看这篇就够了 - 前端学习笔记 - SegmentFault](https://segmentfault.com/a/1190000006178770#articleHeader8) [webpack + gulp 在前端中的应用 - 前端拓荒 - SegmentFault](https://segmentfault.com/a/1190000005129121) [前端webpack workflow(一)——Webpack入门 - 全栈客栈 - SegmentFault](https://segmentfault.com/a/1190000003985797#articleHeader10) 看看这三篇文章下面我的提问,原来这个问题不是那么简单的,这个世界有时候就不是完美的,很多事就是矛盾的,如果世界本身就是完美的,那么还要我们工作干什么? * * * * * **几乎所有的css都可以被分到某一分层(事实上所有的代码,所有的事情都可以抽象分层)** 1. css样式重置层 2. common层(自定义的一些公用样式层) 3. page层(单个页面差异化的样式) 其中最复杂最庞大的是common层,这层可能包括一些第三方vendor,lib等,还有一些公用的组件,主题之类的。 参考: [Normalize.css 和 Reset CSS 有什么本质区别没?](https://segmentfault.com/q/1010000000117189) [关于CSS Reset 那些事(一)之 历史演变与Normalize.css](https://segmentfault.com/a/1190000003021766) >[danger] 我深信,任何东西,任何事物都可以被分门别类,有条不絮的被整理好。世界绝不是杂乱无章的。世上万物都有其位置,都有其定律。 * * * * * **草图** ![](https://box.kancloud.cn/2bb0644d12c5ea0bb985b0df72395c85_4200x3116.jpg) 这个问题就变成了,你倾向于优化怎么减少http请求数,还是倾向于减少文件大小,或者说是,优化哪个最终的效果会更好。 (这里面又会涉及到,使用后期按需加载的技术来优化http请求数,还有单个文件大小,总的文件大小,文件按需请求等等问题,所以这不是个简单的问题,涉及的技术方案,各个层面的东西比较多) 鱼和熊掌不可兼得,我们总在趋于完美,不断接近完美。 >[info] 没有什么是绝对的,很多东西要结合,鱼熊掌也可以兼得的,比如我爱吃煎的豆腐,但太干了,又想吃煮的豆腐,怎么办呢,于是我把煎得差不多的豆腐加水煮,没想到很合我的胃口,就这样我开辟了一种新的美食,兼得了鱼和熊掌。 * * * * * ### 思考 [「熵」是什么? 怎样以简单易懂的方式向其他人解释? - 知乎](https://www.zhihu.com/question/19753084) > 太阳底下没有新鲜东西[3]。要证实这一点你只需呼吸一下。你刚才吸进了曾经让柏拉图[4]吸进过的5 000万个分子。 如果你真的有洁癖,那么你不用活了。 * * * * * **界面层级** ![](https://box.kancloud.cn/dde923d664779e776ea3445f32289928_1782x1138.png) [界面元素层级拆分](https://design.koubei.com/docs/alipay?p1=hierarchy&type=designer) [初学编程,为了不择手段实现功能,你都写过哪些愚蠢的代码?-尼古拉斯狗蛋的回答-悟空问答](https://www.wukong.com/answer/6537147304120418564/?iid=25315997380&app=news_article&share_ansid=6537147304120418564&app_id=35&wxshare_count=1&tt_from=weixin&utm_source=weixin&utm_medium=toutiao_android&utm_campaign=client_share) > HTML是静态的,展示是平面的,通俗点说,无论你在同一片区域堆积了多少元素,用户看到的,永远都是一个平面,只能看到最表层的东西。 * * * * * ![](http://cdn.aipin100.cn/18-5-9/18314691.jpg) by: [weui](https://weui.io/#layers) * * * * * [Ant Design - Ant Design](https://ant.design/docs/spec/introduce-cn) > 在中台产品的研发过程中,会出现不同的设计规范和实现方式,但其中往往存在很多类似的页面和组件,给设计师和工程师带来很多困扰和重复建设,大大降低了产品的研发效率。我们(蚂蚁金服体验技术部)经过大量的项目实践和总结,沉淀出一个中台设计语言 Ant Design。旨在统一中台项目的前端 UI 设计,屏蔽不必要的设计差异和实现成本,解放设计和前端的研发资源。 > Ant Design 是一个致力于提升『用户』和『设计者』使用体验的中台设计语言。它模糊了产品经理、交互设计师、视觉设计师、前端工程师、开发工程师等角色边界,将进行 UE 设计和 UI 设计人员统称为『设计者』,利用统一的规范进行设计赋能,全面提高中台产品体验和研发效率。 **中台什么鬼?** ~~~ 开发中台是什么意思? 开发中台,指提高中台人员业务水平 。   银行从业人员根据工作位置不同的划分前、中、后台.例子如: 前台由小微贷款事业部客户经理等人员组成,根据客户类别成立事业部1组、2组、3组、4组四个营销团队,基本覆盖城区及县城周边农村客户. 中台人员由客户经理C岗和贷款类业务柜员组成,负责受理贷款申请、贷款分配、合同签订、受托支付审核与贷款出账、信贷档案管理,以及办理贷款发放相关联的其他业务. 后台人员由联社授信评审中心人员组成,负责小微贷款事业部贷款业务的后台评审. ~~~ 难道不只有前台和后台,还有一个中台。 中台听名字是介于前台和后台之间的。 比如,口碑中,普通用户使用的是前台,商家管理的是中台,支付宝管理的则有一个系统后台。 * * * * * ### 扩展 [什么是关键 CSS - 奇舞周刊](http://mp.weixin.qq.com/s/uvPu-WB2b8-rPZE-vSGlUQ) [Web静态资源缓存及优化](https://zhuanlan.zhihu.com/p/30780216) [谈谈web前端缓存](https://www.toutiao.com/a6505280890388611597/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&timestamp=1514707129&app=news_article&utm_source=weixin&iid=22069500288&utm_medium=toutiao_android&wxshare_count=1) [浅谈浏览器 http 的缓存机制](https://mp.weixin.qq.com/s/qSN5yaNmuMysG71229qC-Q) [前端工程师必备——浏览器渲染原理详解!](https://www.toutiao.com/a6506267555328426499/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&timestamp=1514909819&app=news_article&utm_source=weixin&iid=22069500288&utm_medium=toutiao_android&wxshare_count=1) [前端性能优化(二)桌面浏览器前端优化策略](https://www.toutiao.com/i6508149559858823683/) [大公司里怎样开发和部署前端代码? · fouber的前端工程专题 · 看云](https://www.kancloud.cn/digest/fis/61591) [大公司里怎样开发和部署前端代码? - 知乎](https://www.zhihu.com/question/20790576/answer/32602154) [前端工程 fouber/blog - github](https://github.com/fouber/blog) [Asset Pipeline](http://ruby-china.github.io/rails-guides/asset_pipeline.html) [Surge](http://surge.sh/) [你的Tree-Shaking并没什么卵用](https://mp.weixin.qq.com/s/D0vzsj0aZ0sVSRDCPAep3A) > 只要有用的代码部分。 [前端性能优化-通用的缓存SDK-慕课网](https://www.imooc.com/learn/866) [网络现状:性能提升指南](http://mp.weixin.qq.com/s/g1hNWleW00ACQ5u1oU2_cQ) [有货移动Web端性能优化探索实践](https://mp.weixin.qq.com/s/953UuOfxAiS2lMlkj1tGFw) [Lighthouse与Google的移动端最佳实践](http://mp.weixin.qq.com/s/zRwYUOA6WPnfGs1hzzVW4w) [前端利器,6 款开源 Web 性能优化辅助工具推荐](http://mp.weixin.qq.com/s/RW-PPAiEP8USXJ2ZdKlKtQ) [【系统架构】大型网站的灵魂——性能](https://mp.weixin.qq.com/s/w0aq1L6ioO5l-S23BDCnWA) [网络现状:性能提升指南](https://mp.weixin.qq.com/s/g1hNWleW00ACQ5u1oU2_cQ) [为什么你做的H5开屏那么慢?H5首屏秒开方案探讨](https://mp.weixin.qq.com/s/ye1CeIjlfs9VSUab3gQI5g) [【协议森林】从理论到实践,全方位认识DNS(理论篇)](http://mp.weixin.qq.com/s/DDk5YZv9Q7CaqdiKvQxZGQ) [【协议森林】从理论到实践,全方位认识DNS(实践篇)](http://mp.weixin.qq.com/s/rZU35kVTXs5ebf7k6lnheQ) [JDC | 京东设计中心 » 【译】Google出品 – 利用 Webpack 做 web 性能优化](http://jdc.jd.com/archives/212022) [从输入URL到页面加载的过程?由一道题完善自己的前端知识体系!](http://mp.weixin.qq.com/s/qMsf4DcMhn2cf0fXC-PLVA) [小程序•小故事(1)——分包加载](https://mp.weixin.qq.com/s/X8_Pdyjewsn3fChpz6a5mg) [HTTP/2 服务器推送(Server Push)教程 - 阮一峰的网络日志](http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/03/http2_server_push.html) [2018 前端性能检查表](http://mp.weixin.qq.com/s/EEGrLRaLFO7eY0t2UcUrAw) [Web前端开发规范手册](http://mp.weixin.qq.com/s/6lMaxSwFN5F1FVFFdSV0Nw) [如何提升页面渲染效率 - I code it](http://icodeit.org/2017/02/frontend-page-performance-tuning/) [借助 webpack 对项目进行分析优化](https://mp.weixin.qq.com/s/LyhgnycbWe4HlKy7SmaQFg) [aui/font-spider: Smart webfont compression and format conversion tool](https://github.com/aui/font-spider) > 压缩字体:智能删除没有被使用的字形数据,大幅度减少字体体积。(去掉没有使用到的字符图标,将性能做到极致。一个大几千的图标库,实际项目中有可能只用到了几个图标,白白加载那么多无用的图标,这实在是太浪费了资源了,对于追求极致来说是不能接受的,好在有这个工具。) [前端性能优化——从 10 多秒到 1.05 秒](https://mp.weixin.qq.com/s/m1dwFaOcUBEhoPgcR50xdw) [一篇文章理解 Web 缓存](https://mp.weixin.qq.com/s/3SDKNbWZHWenzi34TR38gg) * * * * * * last update:2018-6-13 16:44:01