# 指针
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
## 基础
### 什么是指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的 **十六进制数**。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
### 如何使用
```
// 定义
int *p = NULL;
// 赋值(&取地址)
p = &var;
// 访问指针内容
*p;
```
```
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
return 0;
}
```
打印结果:
```
Address of var variable: bffd8b3c
Address stored in ip variable: bffd8b3c
Value of *ip variable: 20
```
### NULL指针(空指针)
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。
然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
```
if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */
```
> YJ:野指针会造成崩溃。
## 指针的算术运算
```
++
--
+
-
```
### ⭐️ 举个栗子
条件:
1. 假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数;
2. ptr++;
结果:
在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。
这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。
如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。
### 递增(++)
> 我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。
```
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指针中的数组地址 */
ptr = var;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr );
printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 移动到下一个位置 */
ptr++;
}
return 0;
}
```
打印结果:
```
存储地址:var[0] = bf882b30
存储值:var[0] = 10
存储地址:var[1] = bf882b34
存储值: var[1] = 100
存储地址:var[2] = bf882b38
存储值:var[2] = 200
```
### 递减(--)
```
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指针中最后一个元素的地址 */
ptr = &var[MAX-1];
for ( i = MAX; i > 0; i--)
{
printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
/* 移动到下一个位置 */
ptr--;
}
return 0;
}
```
### 指针的比较
指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
```
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指针中第一个元素的地址 */
ptr = var;
i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
{
printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 指向上一个位置 */
ptr++;
i++;
}
return 0;
}
```
## 指针数组
```
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr[MAX];
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
}
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
}
return 0;
}
打印结果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
```
> ⭐️ 下面这个栗子,验证一下!
```
#include <stdio.h>
const int MAX = 4;
int main ()
{
const char *names[] = {
"Zara Ali",
"Hina Ali",
"Nuha Ali",
"Sara Ali",
};
int i = 0;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );
}
return 0;
}
打印结果:
Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali
```
## 指向指针的指针
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。
```
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
/* 获取 var 的地址 */
ptr = &var;
/* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
pptr = &ptr;
/* 使用 pptr 获取值 */
printf("Value of var = %d\n", var );
printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);
return 0;
}
打印结果:
Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000
```
## 传递指针给函数
```
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void getSeconds(unsigned long *par); /*传递一个无符号的 long 型指针给函数*/
int main ()
{
unsigned long sec;
getSeconds( &sec );
/* 输出实际值 */
printf("Number of seconds: %ld\n", sec );
return 0;
}
void getSeconds(unsigned long *par)
{
*par = time( NULL ); /* 获取当前的秒数 */
return;
}
打印结果:
Number of seconds :1294450468
```
> ⭐️ YJ:可以改变外部的指针内容。
## 函数返回指针
同 1.4,函数返回数组。