1 主要技术
php(7.2)+swoole(最新版)
框架 easyswoole
redis mysql
1 对战技术
帧同步 (王者荣耀,皇室战争)
状态同步 cf
![](https://img.kancloud.cn/8e/4d/8e4de8979d4dd6e990acf66f9b47b458_1355x515.png)
需要自己了解部分
第一版 1v1
游戏整体逻辑,业务(可以玩一下皇室战争/王者荣耀)
查看腾讯云小游戏对战引擎文档(了解整体逻辑,想一箱怎么实现的)
swoole easyswoole 这两个文档
对战平台系列课程
1 实现对战平台内部逻辑(房间 游戏大厅 匹配系统 用户(玩家)系统)
2 业务部分(游戏商店,任务系统,装备系统,道具系统。。。。)
3 游戏后台管理
4 api网关层(内部grpc调用各服务)/微服务
基础环境 搭建我们的框架
[https://www.easyswoole.com/Introduction/install.html](https://www.easyswoole.com/Introduction/install.html)
后续是在docker里跑 新建run.sh脚本
git 地址https://github.com/php403/actor.git
1 完成我们websocket协议的回调
open 权限认证 以及fd跟token的绑定
message回调 做我们的业务部分
close 回调 清理我们用户信息
下一节课我们讲
消息如何找到对应控制器
用户fd与token通过内存表swoole table关联
创建我们的game Actor(游戏actor)