💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
[TOC] ## 四、interface ### (1) interface的赋值问题 > 以下代码能编译过去吗?为什么? > test12.go ```go package main import ( "fmt" ) type People interface { Speak(string) string } type Stduent struct{} func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) { if think == "love" { talk = "You are a good boy" } else { talk = "hi" } return } func main() { var peo People = Stduent{} think := "love" fmt.Println(peo.Speak(think)) } ``` 继承与多态的特点 在golang中对多态的特点体现从语法上并不是很明显。 我们知道发生多态的几个要素: 1、有interface接口,并且有接口定义的方法。 2、有子类去重写interface的接口。 3、有父类指针指向子类的具体对象 那么,满足上述3个条件,就可以产生多态效果,就是,父类指针可以调用子类的具体方法。 所以上述代码报错的地方在`var peo People = Stduent{}`这条语句, `Student{}`已经重写了父类`People{}`中的`Speak(string) string`方法,那么只需要用父类指针指向子类对象即可。 所以应该改成`var peo People = &Student{}` 即可编译通过。(People为interface类型,就是指针类型) ### (2) interface的内部构造(非空接口iface情况) > 以下代码打印出来什么内容,说出为什么。 > test14.go ```go package main import ( "fmt" ) type People interface { Show() } type Student struct{} func (stu *Student) Show() { } func live() People { var stu *Student return stu } func main() { if live() == nil { fmt.Println("AAAAAAA") } else { fmt.Println("BBBBBBB") } } ``` **结果** ```bash BBBBBBB ``` **分析:** 我们需要了解`interface`的内部结构,才能理解这个题目的含义。 interface在使用的过程中,共有两种表现形式 一种为**空接口(empty interface)**,定义如下: ```go var MyInterface interface{} ``` 另一种为**非空接口(non-empty interface)**, 定义如下: ```go type MyInterface interface { function() } ``` 这两种interface类型分别用两种`struct`表示,空接口为`eface`, 非空接口为`iface`. ![](https://img.kancloud.cn/8b/9a/8b9ad730048aceb7d7b7e3cf4631ad64_1920x1080.jpeg) --- #### **空接口eface** 空接口eface结构,由两个属性构成,一个是类型信息_type,一个是数据信息。其数据结构声明如下: ```go type eface struct { //空接口 _type *_type //类型信息 data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*) } ``` **_type属性**:是GO语言中所有类型的公共描述,Go语言几乎所有的数据结构都可以抽象成 _type,是所有类型的公共描述,**type负责决定data应该如何解释和操作,**type的结构代码如下: ```go type _type struct { size uintptr //类型大小 ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小 hash uint32 //数据hash值 tflag tflag align uint8 //对齐 fieldalign uint8 //嵌入结构体时的对齐 kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的 alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法 gcdata *byte str nameOff ptrToThis typeOff } ``` **data属性:** 表示指向具体的实例数据的指针,他是一个`unsafe.Pointer`类型,相当于一个C的万能指针`void*`。 ![](https://img.kancloud.cn/a5/dc/a5dc4728aa922c8bf1bc25e5252cdf49_1920x1080.jpeg) --- #### 非空接口iface iface 表示 non-empty interface 的数据结构,非空接口初始化的过程就是初始化一个iface类型的结构,其中`data`的作用同`eface`的相同,这里不再多加描述。 ```go type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } ``` iface结构中最重要的是itab结构(结构如下),每一个 `itab` 都占 32 字节的空间。itab可以理解为`pair<interface type, concrete type>` 。itab里面包含了interface的一些关键信息,比如method的具体实现。 ```go type itab struct { inter *interfacetype // 接口自身的元信息 _type *_type // 具体类型的元信息 link *itab bad int32 hash int32 // _type里也有一个同样的hash,此处多放一个是为了方便运行接口断言 fun [1]uintptr // 函数指针,指向具体类型所实现的方法 } ``` 其中值得注意的字段,个人理解如下: 1. `interface type`包含了一些关于interface本身的信息,比如`package path`,包含的`method`。这里的interfacetype是定义interface的一种抽象表示。 2. `type`表示具体化的类型,与eface的 *type类型相同。* 3. `hash`字段其实是对`_type.hash`的拷贝,它会在interface的实例化时,用于快速判断目标类型和接口中的类型是否一致。另,Go的interface的Duck-typing机制也是依赖这个字段来实现。 4. `fun`字段其实是一个动态大小的数组,虽然声明时是固定大小为1,但在使用时会直接通过fun指针获取其中的数据,并且不会检查数组的边界,所以该数组中保存的元素数量是不确定的。 ![](https://img.kancloud.cn/bf/69/bf6927577682a3a1eadbef249ad3f24c_1920x1080.jpeg) --- 所以,People拥有一个Show方法的,属于非空接口,People的内部定义应该是一个`iface`结构体 ```go type People interface { Show() } ``` ![](https://img.kancloud.cn/36/87/3687c0abd9da66c7ed58bbc2258cf00e_1920x1080.jpeg) ```go func live() People { var stu *Student return stu } ``` stu是一个指向nil的空指针,但是最后`return stu` 会触发`匿名变量 People = stu`值拷贝动作,所以最后`live()`放回给上层的是一个`People insterface{}`类型,也就是一个`iface struct{}`类型。 stu为nil,只是`iface`中的data 为nil而已。 但是`iface struct{}`本身并不为nil. ![](https://img.kancloud.cn/af/13/af13c13498a74d3a9c90cf8cc208e4a0_1920x1080.jpeg) 所以如下判断的结果为`BBBBBBB`: ```go func main() { if live() == nil { fmt.Println("AAAAAAA") } else { fmt.Println("BBBBBBB") } } ``` ### (3) interface内部构造(空接口eface情况) > 下面代码结果为什么? ```go func Foo(x interface{}) { if x == nil { fmt.Println("empty interface") return } fmt.Println("non-empty interface") } func main() { var p *int = nil Foo(p) } ``` **结果** ```bash non-empty interface ``` **分析** 不难看出,`Foo()`的形参`x interface{}`是一个空接口类型`eface struct{}`。 ![](https://img.kancloud.cn/39/37/3937d83d64ac00a29365513f1e9bece3_1920x1080.jpeg) 在执行`Foo(p)`的时候,触发`x interface{} = p`语句,所以此时 x结构如下。 ![](https://img.kancloud.cn/56/f5/56f50ff0127db53e6d28d3ce081e7520_1920x1080.jpeg) 所以 x 结构体本身不为nil,而是data指针指向的p为nil。 --- ### (4) inteface{}与*interface{} > ABCD中哪一行存在错误? > test15.go ```go type S struct { } func f(x interface{}) { } func g(x *interface{}) { } func main() { s := S{} p := &s f(s) //A g(s) //B f(p) //C g(p) //D } ``` **结果** ```bash B、D两行错误 B错误为: cannot use s (type S) as type *interface {} in argument to g: *interface {} is pointer to interface, not interface D错误为:cannot use p (type *S) as type *interface {} in argument to g: *interface {} is pointer to interface, not interface ``` 看到这道题需要第一时间想到的是Golang是强类型语言,interface是所有golang类型的父类 函数中`func f(x interface{})`的`interface{}`可以支持传入golang的任何类型,包括指针,但是函数`func g(x *interface{})`只能接受`*interface{}`