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# C 编程,第 4 部分:字符串和结构体 > 原文:[Processes, Part 1: Introduction](https://github.com/angrave/SystemProgramming/wiki/Processes%2C-Part-1%3A-Introduction) > 校验:[_stund](https://github.com/hqiwen) > 自豪地采用[谷歌翻译](https://translate.google.cn/) ## 字符串,结构和陷阱 ## 那什么是字符串? ![Crash String](https://img.kancloud.cn/61/fb/61fb962061a366fa218bea51b21b6fc7_800x354.jpg) 在 C 中,由于历史原因,我们有 [Null Terminated](https://en.wikipedia.org/wiki/Null-terminated_string) 字符串而不是 [Length Prefixed](https://en.wikipedia.org/wiki/String_(computer_science)#Length-prefixed) 。对于平均日常编程而言,这意味着您需要记住空字符! C 中的字符串被定义为一串字节,直到您达到'\ 0'或空字节。 ### 两个不同地方的字符串 每当你定义一个常量字符串(即`char* str = "constant"`形式的那个)时,该字符串存储在数据或代码 段中,**只读**意味着任何修改字符串的尝试都会导致段错误。 如果一个字符串在`malloc`的空间,可以将该字符串更改为他们想要的任何内容。 ### 内穿管理不善 一个常见的问题是当你写下面的内容时 ```c char* hello_string = malloc(14); ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ // hello_string ----> | g | a | r | b | a | g | e | g | a | r | b | a | g | e | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ hello_string = "Hello Bhuvan!"; // (constant string in the text segment) // hello_string ----> [ "H" , "e" , "l" , "l" , "o" , " " , "B" , "h" , "u" , "v" , "a" , "n" , "!" , "\0" ] ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ // memory_leak -----> | g | a | r | b | a | g | e | g | a | r | b | a | g | e | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ hello_string[9] = 't'; //segfault!!分段错误 ``` 我们做了什么?我们为 14 个字节分配了空间,重新分配指针并成功实现了分段错误!记得要记录你的指针在做什么。您可能想要做的是使用`string.h`功能`strcpy`。 ```c strcpy(hello_string, "Hello Bhuvan!"); ``` ### 记住 NULL 字节! 忘记 NULL 终止字符串对字符串有很大的影响!界限检查很重要,它是之前在 wikibook 中提到的重要bug的一部分。 ### 我在哪里可以找到所有这些功能的深入和分配 - 综合解释? [就在这里!](https://linux.die.net/man/3/string) ### 字符串信息/比较:`strlen` `strcmp` `int strlen(const char *s)`返回不包括空字节的字符串的长度 `int strcmp(const char *s1, const char *s2)`返回一个确定字符串的字典顺序的整数。如果 s1 在字典中的 s2 之前到达,则返回-1。如果两个字符串相等,则为 0.否则为 1。 对于大多数这些函数,他们希望字符串是可读的而不是 NULL,但是当你将它们传递给 NULL 时会有未定义的行为。 ### 字符串更改:`strcpy` `strcat` `strdup` `char *strcpy(char *dest, const char *src)`将`src`处的字符串复制到`dest`。 **假设 dest 有足够的空间用于 src** `char *strcat(char *dest, const char *src)`将`src`的字符串连接到目的地的末尾。 **此函数假定目的地末尾有足够的`src`空间,包括 NULL 字节** `char *strdup(const char *dest)`返回字符串的`malloc`编辑副本。 ### 字符串搜索:`strchr` `strstr` `char *strchr(const char *haystack, int needle)`返回指向`haystack`中第一次出现`needle`的指针。如果没有找到,则返回`NULL`。 `char *strstr(const char *haystack, const char *needle)`与上面相同,但这次是一个字符串! ### 字符串切分:`strtok` 一个危险但有用的函数 strtok 需要一个字符串并将其切分。这意味着它会将字符串转换为单独的字符串。这个函数有很多规格,所以请阅读手册,下面是一个人为的例子。 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main(){ char* upped = strdup("strtok,is,tricky,!!"); char* start = strtok(upped, ","); do{ printf("%s\n", start); }while((start = strtok(NULL, ","))); return 0; } ``` **输出** ```c strtok is tricky !! ``` 当我像这样更改`upped`时会发生什么? ```c char* upped = strdup("strtok,is,tricky,,,!!"); ``` ### 内存移动:`memcpy`和`memmove` 为什么`memcpy`和`memmove`都在`<string.h>`中?因为字符串本质上是原始内存,在它们的末尾有一个空字节! `void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)`将从`str`开始的`n`字节移动到`dest`。 **注意**当内存区域重叠时,存在未定义的行为。这是我的机器示例中的经典作品之一,因为很多时候 valgrind 将无法拾取它,因为它看起来像是在你的机器上运行。当自动编程器命中时,失败。考虑更安全的版本。 `void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n)`执行与上面相同的操作,但如果内存区域重叠,则可以保证所有字节都将被正确复制。 ## 那么什么是`struct`结构体? ![Struct Example](https://img.kancloud.cn/14/b0/14b06b2451781b54fdc410532842fa1d_499x208.jpg) 在低层次上,结构体只是一块连续的内存,仅此而已。就像数组一样,struct 有足够的空间来保留其所有成员。但与数组不同,它可以存储不同的类型。考虑上面声明的 contact 结构 ```c struct contact { char firstname[20]; char lastname[20]; unsigned int phone; }; struct contact bhuvan; ``` **简短的写法** ```c /* a lot of times we will do the following typdef so we can just write contact contact1 */ typedef struct contact contact; contact bhuvan; /* You can also declare the struct like this to get it done in one statement */ typedef struct optional_name { ... } contact; ``` 如果在没有任何优化和重新排序的情况下编译代码,您可以期望每个变量的地址看起来像这样。 ```c &bhuvan // 0x100 &bhuvan.firstname // 0x100 = 0x100+0x00 &bhuvan.lastname // 0x114 = 0x100+0x14 &bhuvan.phone // 0x128 = 0x100+0x28 ``` 因为你所有的编译器都说'嘿保留这么多空间,我将去计算你想写的任何变量的偏移'。 ### 这些偏移是什么意思? 偏移量是变量开始的位置。联系变量从`0x128`个字节开始,并继续为 sizeof(int)字节,但并非总是如此。 **偏移不会确定**变量的结束位置。考虑一下你在很多内核代码中看到的以下 hack。 ```c typedef struct { int length; char c_str[0]; } string; const char* to_convert = "bhuvan"; int length = strlen(to_convert); // Let's convert to a c string string* bhuvan_name; bhuvan_name = malloc(sizeof(string) + length+1); /* Currently, our memory looks like this with junk in those black spaces ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ bhuvan_name = | | | | | | | | | | | | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ */ bhuvan_name->length = length; /* This writes the following values to the first four bytes The rest is still garbage ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ bhuvan_name = | 0 | 0 | 0 | 6 | | | | | | | | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ */ strcpy(bhuvan_name->c_str, to_convert); /* Now our string is filled in correctly at the end of the struct ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ____ bhuvan_name = | 0 | 0 | 0 | 6 | b | h | u | v | a | n | \0 | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾‾ */ strcmp(bhuvan_name->c_str, "bhuvan") == 0 //The strings are equal! ``` ### 但并非所有结构都是完美的 结构体可能需要一些称为[填充](http://www.catb.org/esr/structure-packing/)(教程)的东西。 **我们不希望你在这个课程中打包结构,只知道它在那里这是因为在早期(甚至现在)当你需要从内存中的地址时你必须在 32 位或 64 位块中进行。这也意味着您只能请求多次来获得相应的地址。意思是 ```c struct picture{ int height; pixel** data; int width; char* enconding; } // You think picture looks like this height data width encoding ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ picture = | | | | | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ``` 在概念上可能看起来像这样 ```c struct picture{ int height; char slop1[4]; pixel** data; int width; char slop2[4]; char* enconding; } height slop1 data width slop2 encoding ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ picture = | | | | | | | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ``` (这是在 64 位系统上)并非总是如此,因为有时您的处理器支持未对齐的访问。这是什么意思?那么您可以设置两个属性选项 ```c struct __attribute__((packed, aligned(4))) picture{ int height; pixel** data; int width; char* enconding; } // Will look like this height data width encoding ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ picture = | | | | | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ``` 但现在每次我想访问`data`或`encoding`时,我都要进行两次内存访问。您可以做的另一件事是重新排序结构,尽管这并不总是可行的 ```c struct picture{ int height; int width; pixel** data; char* enconding; } // You think picture looks like this height width data encoding ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ picture = | | | | | ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ‾‾‾ ```