想要在页面展现一些图标,传统的方式使用的就是图片,但是使用图片存在许多的弊端,主要表现是下面三个方面
1. 增加了页面的请求:我们知道每张图片都是一个请求,所以有些网站为了提高性能会使用雪碧图,把网页中比较小的一些小图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的background-image属性插入图片,然后利用background-position属性对图片所需要的部分进行精确定位。但是它有个问题就是,雪碧图比较适合固定功能的网站。而我们的网站每隔几天就要加一个新的功能,添加和替换雪碧图是个很繁琐的工作。而且目前我们公司网站设计全部使用sktech,我都好久没打开过ps了,对于sketch来说,雪碧图位置的标识也是个挺麻烦的事情。
2. 图片的大小和颜色不容易改变:background-size是一个CSS3的属性,ie8是不支持的,所以不能够使用它来设置图片的大小,有的时候为了更加清晰,设计会给我一个二倍图,那我想让他在IE8下面正常的尺寸展示,就只能使用img标签,这种形式不仅加重了请求,而且对雪碧图很不友好。其次是颜色,这些icon 有很多时候,想要hover上去有个效果,目前必须准备两张图片,如果想改变成多个颜色,就要准备多个图片。
3. 最后一个也是近些年面临的一个问题,就是苹果的屏幕清晰度越来越高,在高像素下面,传统的位图会出现马赛克,不够清晰,为了调高清晰度,图片越来越大。
### 小图片base64
在应用开发中有时会把一些图片转成Base64编码放在代码里,这会使数据量增大30%左右,所以这种方式不适合较大图片。而对于小图标来说,增加的绝对数据量并不大,却能减少一个http请求,也不失为一种优化方案。不过,组件库较普通应用对数据量更为敏感,这种方式不是上策。
### css sprite(雪碧图)
另一种处理小图标的经典方案是雪碧图(CSS Sprite),但这种基于精准位置信息的图标引用方式在移动端基于rem的布局中并不是那么受欢迎,因为rem布局自身就难以精确,如果用于组件库也会给按需引用带来一些不便。
对于小图标,在移动端更需要的是矢量方案,天然适配各种像素密度的屏幕。