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## Swift 逻辑控制之选择结构 ### `if - else if - else` 语法如下 ``` if condition1 { statements } else if conditon2 { statements } else { statements } ``` > **注意:** > 1. `if` 判断的条件不强制使用 `()`扩起来。 > 2. 必须使用 `{}` 包含循环语句体。 ### `switch - case - default` 语法如下 ``` switch <#value#> { case <#pattern#>: <#code#> case <#pattern2#>: <#code2#> default: <#code#> } ``` 几个举例: ``` switch rating { case "a","A": print("Great!") case "b","B": print("Just So so!") case "c","C": print("Its Bad") default: print("Error") } // 使用switch判断浮点数 let x = 2.5 switch x{ case 2.5: print("I'm 2.5") default: print("I'm not 2.5") } // 使用switch判断布尔值 let y = false switch y{ case true: print("I'm true") case false: print("I'm false") } ``` > **注意:** > 1. 和其他语言的语法不同的是,`switch` 不强制需要在每次执行完 `case` 中的语句后的写 `break` 。 > 2. `switch` 语句如果不能完全穷举完数据,那么必须写 `default`。 > 3. 如果运行完一个 `case` 语句后想继续运行下一个 `case` 语句,请添加 `fallthrough` 关键字。 ### switch 的一些其他用法 #### 判断范围 ``` let score = 9 switch score { case 1..<60: print("You got an egg!") case 60: print("Juse passed") case 61 ..< 80: print("Just so so!") case 80 ..< 90: print("Good!") case 90 ..< 100: print("Great!") case 100: print("Perfect!") default: print("Error.") } ``` #### 判断元组 判断一个点在那个位置,比如 如果横坐标是 0 ,那么我们就认为是在 x 轴坐标上。 ``` let point: ( x: Int , y: Int ) = ( 0 , 1 ) switch point { case ( 0 , 0 ): print("It is origin!") case ( _ , 0 ): // 忽略元祖数据 print("( \(point.x),\(point.y) ) is on the x-axis") case ( 0 , _ ): print("( \(point.x),\(point.y) ) is on the y-axis") case ( -2...2 , -2...2 ): // 对于元祖元素使用区间运算符匹配 print("( \(point.x),\(point.y) ) is near the origin.") default: print("It is just an ordinary point") } ``` #### 判断并赋值 解包元组并赋值给常量。 ``` let point: ( x: Int , y: Int ) = ( 1 , 0 ) switch point { case ( 0 , 0 ) : print("It is origin!") case ( let x ,0 ) : print("It is on the x-axis.") print("The x value is \(x)") case ( 0 , let y ): print("It is on the y-axis.") print("The y value is \(y)") case ( let x , let y ): print("It is just an ordinary point.") print("The point is (\(x),\(y))") } ``` #### `fallthrough` 关键字 ``` let point: ( x: Int , y: Int ) = ( 0 , 0) switch point { case ( 0 , 0 ): print("It is origin!") fallthrough case ( _ , 0 ): print("( \(point.x),\(point.y) ) is on the x-axis") fallthrough case ( 0 , _ ): print("( \(point.x),\(point.y) ) is on the y-axis") default: print("It is just an ordinary point") } ``` 上面的程序执行将打印出如下结果: ``` It is origin! ( 0,0 ) is on the x-axis ( 0,0 ) is on the y-axis ``` > Swift中的`switch case`和其他语言中的不同,它不是必须强制的使用`break`中断上一次判断,如果需要在判断语句中使用类似c、c++、java类似的 `switch case` 判断的效果,可以通过`fallthrough`关键字实现。使用这个关键字后,将在执行完当前分支成功后跳到下一个分支,而不是跳出判断分支。 #### 控制转移 查找 `x^4 - y^2 = 15 * x * y` 在300以内的正整数解。 我们可以很方便的使用`for in` 写出程序代码,如下: ``` var getAnswer = false for m in 1...300 { for n in 1...300 { if m*m*m*m - n*n == 15*m*n { print(m, n) getAnswer = true break } } if getAnswer { break } } ``` > 上面的代码能很快的找出符合结果的答案,但是有太多的冗余代码。 在Swift中,我们可以给循环取一个别名,在使用`break`、`continue`等关键词时停止这个循环 ``` findAnswer: for m in 1...300 { for n in 1...300 { if m*m*m*m - n*n == 15*m*n { print(m, n) break findAnswer } } } ``` > 上面的循环将在找到一个符合的值之后跳出最外层的循环 ### case 的一些用法 #### where 与匹配模式 语法如下 ``` switch some value to consider { case value1: respond to value1 case value2 where condition: respond to value2 case value3: respond to value3 default: otherwise,do something else } ``` ##### 具体`switch`的例子如下: ``` let point: ( x: Int , y: Int ) = ( 1 , 1 ) switch point { case let ( x , y ) where x == y : print("It is on the line x == y!") print("The point is (\(x),\(y))") case let ( x , y ) where x == -y : print("It is on the line x == -y!") print("The point is (\(x),\(y))") case let ( x , y ): print("It is just an ordinary point.") print("The point is (\(x),\(y))") } ``` > 在`case`后面使用匹配模式限定条件后再使用where进行限定。 ##### `if case` 使用`if`语句简化如下代码: ``` switch age { case 10...19: print("You're a teenager") default: print("You're not a teenager") } // 使用if case简化写法 if case 10...19 = age { print("You're a teenager") } // 使用if case简化写法,再加上where进行限定 if case 10...19 = age , age >= 18 { print("You're a teenager abd in a college.") } // 再如 let vector = (4, 0) if case (let x , 0) = vector , x > 2 && x < 5 { print("It's the vector!") } ``` > 注意使用 `,` 分割where限定条件 ##### `for case` 求1 ... 100 以内被3整除的数 ``` for i in 1...100 { if i%3 == 0{ print(i) } } // 使用 for case 简写 for case let i in 1...100 where i%3 == 0{ print(i) } ``` 拓展阅读:[Pattern Matching, Part 4: if case, guard case, for case](http://alisoftware.github.io/swift/pattern-matching/2016/05/16/pattern-matching-4/) #### `guard` 代码风格 有一个函数,接收几个参数,如下: ``` /** * money 拥有的金钱 * price 价格 * capacity 容量 * volume 物体体积 * 用户使用money购买价值price的物品,物品的体积是volume,然而用户拥有的最大容量是capacity */ func buy(money: Int, price: Int, capacity: Int, volume: Int) { if money >= price { // 是否有足够的金钱 if capacity >= volume { // 是否有足够的容量 print("I can buy it!") print("\(money-price) Yuan left.") print("\(capacity-volume) cubic meters left.") }else{ print("Not enough capactiy.") // 容量不够 } }else{ print("Not enough money.") // 金钱不够 } } // 使用guard改写代码 func buyGuard(money: Int, price: Int, capacity: Int, volume: Int) { guard money >= price else { print("Not enough money.") // 金钱不够 return } guard capacity >= volume else { print("Not enough capactiy.") // 容量不够 return } print("I can buy it!") print("\(money-price) Yuan left.") print("\(capacity-volume) cubic meters left.") } ``` > 使用`guard` 关键字将不符的条件全部排除,然后我们可以专注于自己的业务逻辑开发,使得代码清晰。