不同于Eclipse,Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置。
首先看项目最外层目录下的build.gradle文件,代码如下所示:
~~~
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.3'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
~~~
这些代码是自动生成的,
首先两处,repositories的闭包中都声明了jcenter()这个配置。jcenter是一个代码托管仓库。
接下来,dependencies闭包中使用classpath声明一个Gradle插件。因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,因此如果我们要想使用它来构建Android项目,则需要声明`com.android.tools.build:gradle:3.1.3`这个插件。其中最后面的部分是版本号。
下面我们来看app目录下的build.gradle文件,代码如下所示:
~~~
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion '28.0.0'
defaultConfig {
applicationId "com.lowthink.helloworld"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha3'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}
~~~
第一行应用了一个插件,一般有两种值可选:
* com.android.application 表示这是一个应用程序模块,
* com.android.library 表示这是一个库模块。
应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。
* * * * *
**android闭包**:在这个闭包中我们可以配置项目构建的各种属性。
* **compileSdkVersion**:用于指定项目构建的版本,这里指定成28标示使用Android 9.0系统的SDK编译。
* **buildToolsVersion**:用于指定项目构建工具的版本,目前最新的28.0.0,如果有更新的版本时,Android Studio会进行提示。修改buildToolsVersion有两种方法,
第一种直接在app中的build.gradle里添加
~~~
android {
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion '28.0.0'
defaultConfig {}
buildTypes {}
}
~~~
第二种方法是选中项目,然后点鼠标右键,Open Module Settings,进入里面直接更改 buildTools的版本,如图
![](https://box.kancloud.cn/cfd5060646a7c781fbaeb8a0bbb8c73d_375x549.png)
![](https://box.kancloud.cn/456b75068b61174b87d1fe5a5762e5e3_809x293.png)
也可以点右上角的这个图片,如图
![](https://box.kancloud.cn/0ec874bec1eaf6f463c77b2084d4a8ca_179x82.png)
* defultConfig闭包:可以对项目的更多细节进行配置。其中:
**applicationId**:用于指定项目的包名;
**minSdkVersion**:用于指定项目最低兼容的Android系统版本,这里设置成15标示最低兼容到Android 4.0系统;
**targetSdkVersion**:指定的值标示你在该项目版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特性;
**versionCode**:用于指定项目的版本号;
**versionName**:用于指定项目的版本名;
**API Level 与Android版本的对应关系**
| API Level | Android版本 |
| --- | --- |
| 28 | 9 |
| 27 | 8.1 |
| 26 | 8.0 |
| 25 | 7.1.1 |
| 24 | 7.0 |
| 23 | 6.0 |
| 22 | 5.1.1 |
| 21 | 5.0.1 |
| 20 | 4.4w.2 |
| 19 | 4.4.2 |
| 18 | 4.3.1 |
| 17 | 4.2.2 |
| 16 | 4.1.2 |
| 15 | 4.0.3 |
| 14 | 4.0 |
| 10 | 2.3 |
| 8 | 2.2 |
* * * * *
**buildTypes闭包**:用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个自闭包,一个是debug,一个是release。
* **debug闭包**:用于指定生成测试版安装文件的配置;
* **release闭包**:用于指定生成正式版安装文件的配置;
minifyEnabled:用于指定是否对项目的代码进行混淆,true表示混淆,false表示不混淆;
proguardFiles:用于指定混淆时使用的规则文件,这里指定了两个文件,第一个proguard-android.txt是Android SDK 目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则,第二个proguard-rules.pro是在当前项目的根目录下的,里面可以编写当前项目特有的混淆规则。
注:通过Andorid Studio直接运行项目生成的都是测试版安装文件;
注:debug闭包是可以忽略不写的;
* * * * *
* **dependencies闭包**:它可以指定向前项目所有的依赖关系。
通常Android Studio项目一共有3种依赖方式:本地依赖、库依赖、远程依赖;
* 本地依赖:可以对本地的Jar包或目录添加依赖关系;
* 库依赖:可以对项目中的库模块添加依赖关系;
* 远程依赖:可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系;
注:2018开始用implementation代替compile
* 第一行implementation fileTree就是一个本地依赖声明,它表示将libs目录下的所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。
* 第二行implementation则是远程依赖声明,com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha3就是一个标准的远程依赖库格式,其中com.android.support是域名部分,用于和其他公司库做区分:appcompat-v7是组名称,用于和同一个公司中不同的库做区分;28.0.0-alpha3是版本号,用于和同一个库不同的版本做区分。加上这句声明后,Gradle在构建项目时会首先检查一下本地是否已经有这个库的缓存,如果没有的话则去自动联网下载,然后再添加到项目的构建路径当中。
* 第三行代码`implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'`声明,为了ConstraintLayout的使用(了解更多请移步[这里](https://blog.csdn.net/jingSummer/article/details/78615360))
* 第四行代码testImplementation是用于声明测试用例库的;
- Android第一行代码(第二版)笔记
- 第1章
- 1.1.3 Android应用开发特色
- 1.2搭建开发环境
- 1.3创建你的第一个Android项目
- 1.3.4分析你的第一个Android程序
- 1.3.5 详解项目中的资源
- 1.3.6 详解build.gradle文件
- 1.4掌握日志工具的使用
- 第2章
- 2.1活动是什么
- 2.2活动的基本用法
- Android开发规范
- Android Studio配置打包生成自定义文件名
- 开发问题记录
- Android resource compilation failed( com.android.support冲突)
- 关于Android原生集成5+webview,监听webview返回时,执行两次onkey方法问题的解决
- java先关基础巩固
- URI与URL详解