## Part6.特殊僵尸介绍【电报声:丧尸场多了一些新的种类,但由于过于强大,无法获得其信息】
### 1.**Titulo**【可出现在Resident Evil,或者其他特殊模式】
减伤设定:
* 玩家人数 < **14**,减伤**70**%
* 玩家人数 >= **14**,减伤**80**%
特殊技能:
* 穿透护甲伤害,攻击力极高,护甲自动充能,达到**1000**时可以暴走,**2000**为极值
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)......昨晚在灯塔岗哨值班的伙计说,好像在不远处看到了一个蜘蛛的影子,不过那也太大了吧.......
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### 2.**Assassin**【只会出现在L4D模式中】
减伤设定:
* 被人类的**任何实体子弹**打中,就即刻会被消灭
特殊技能:
* 低重力,极度透明,笼罩着红色光辉,**与人类互视时可将人类秒杀,无论多远**
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)......传说没人能看到过那个怪物的眼睛,奇怪,今晚的夜空好像更明亮更红了呢.......
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### 3.**Combiner**【可出现在Resident Evil,或者其他特殊模式】
减伤设定:
* 玩家人数 < **14**,减伤**70**%
* 玩家人数 >= **14**,减伤**80**%
特殊技能:
* 拥有奋力一击,**每隔一段时间获得T病毒炸弹**
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)......前辈说过的,中世纪那个疯狂吞噬人类的屠夫,被封印了.......
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### 4.**G-Virus**【可出现在Resident Evil,或者其他特殊模式】
减伤设定:
* 玩家人数 < **14**,减伤**70**%
* 玩家人数 >= **14** <**21**,减伤**80**%
* 玩家人数 >= **21**,减伤**90**%
特殊技能:
* **G-Virus-1**:拥有**一击必杀**,护甲自动充能,达到**1000**时可以**暴走**,**2000**为**极值**
* **G-Virus-2**:攻击时只能扣除人类护甲,**可以使人类直接变成丧尸**,护甲自动充能,达到**1000**时可以**暴走**,**2000**为**极值**
* **G-Virus-3**:攻击时**穿透护甲**,伤害极高,护甲自动充能,达到**1000**时可以**暴走加无敌**,**2000**为**极值**
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)......这个奇怪的东西,居然拿着一个铁棍?.......
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### 5.**Morphes**【可出现在Resident Evil,或者其他特殊模式】
减伤设定:
* 玩家人数 < **14**,减伤**70**%
* 玩家人数 >= **14**,减伤**80**%
特殊技能:
* 拥有**一击必杀**,护甲自动充能,达到**300**时可以发射**火焰冲击波**,**600**为**极值**
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)传说之中远古的恶魔之力,最近好像又不稳定了呢.......
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### 6.**Nemesis**【可出现在Resident Evil,或者其他特殊模式】
减伤设定:
* 玩家人数 < **14**,减伤**70**%
* 玩家人数 >= **14** <**21**,减伤**80**%
* 玩家人数 >= **21**,减伤**90**%
特殊技能:
* **Nemesis-1**:拥有**火箭筒**并且可以发射,只能使用**重击**攻击敌人(**伤害极高**),护甲自动充能,达到**1000**时可以**暴走**,**2000**为**极值**
* **Nemesis-2**:**R**技能为**无敌**,可配合暴走使用,拥有**一击必杀**且**伤害极高**,护甲自动充能,达到**1000**时可以**暴走**,**2000**为**极值**
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)......唔,我们附近区域好像出现了一个拿着火箭筒的奇怪丧尸.......
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### 7.**Synchronizer**【可出现在Resident Evil,或者其他特殊模式】
减伤设定:
* 玩家人数 < **14**,减伤**70**%
* 玩家人数 >= **14**,减伤**80**%
特殊技能:
* 拥有**一击必杀**,按**G**发动**完全隐身**技能,**会不时发出咕噜声**
背景:
* 幸存者笔录:(电报声)听说613营地碰见了那个戴防毒面具的家伙,为他们祈祷吧.......
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