## C++primer之函数的参数传递以及参数的类型
## 一:函数的基本知识
(1)函数要素:返回类型,函数名字,形参(参数之间用逗号隔开)
(2)函数调用机制:我们通过调用运算符来执行函数,其中运算符就是括号
(3)当我们调用函数时,主调函数被暂停执行,被调函数开始执行,当被调函数遇到return语句时,return语句完成两项工作,1:返回return语句中的值。2:将控制权从被调函数转移到主调函数。函数的返回值用于初始化调用表达式的结果。
(4)函数的实参和形参必须类型一致,或者实参可以通过隐式转换到形参类型
下面举个例子:
~~~
#include<iostream>
using namespace std;
int function(int a) //函数返回类型,名字,参数
{ //函数体
int c=1;
while(a!=1)
{
c=c*(a--);
}
return c; //返回值
}
int main ()
{
cout<<function(5)<<endl; //调用运算符()执行函数
return 0;
}
~~~
运行结果是:
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a93f963.jpg)
谈到函数中的参数,他们是局部对象,既生命期就是在函数开始执行到函数结束执行期间(生命期:就是对象在程序中存在的时间),形参和定义在函数中的变量都是局部变量,同时,局部变量会隐藏外层作用域中的同名的变量。
下面举个例子:
~~~
//局部静态变量
#include<iostream>
using namespace std;
int Increase()
{
static int a;
a++;
return a;
}
//与局部变量的区别在于: 在函数退出时,
//这个变量始终存在,静态局部变量延长了局部变量的生命周期.
//但不能被其它 函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。
//其它的特点与局部变量一样。
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++)
cout<<"After the function,the result is "<<Increase()<<endl;;
//函数调用结束,该变量仍然存在,没有被销毁,继续累加,但是由于是局部的,只能在函数内被访问。
return 0;
}
~~~
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a951457.jpg)
## 二:参数传递
(1)传值调用,实参通过拷贝给形参,形参和实参是两个相互独立的对象,两者之间互相不影响。
(2)传引用调用(主推使用,好处多多):形参是引用类型,即当函数被调用时,形参就是实参的另一个名字,函数中对形参的操纵就是对实参本身的操作(够通俗吧)![大笑](https://box.kancloud.cn/2016-01-19_569e21abc5518.gif)
![大笑](https://box.kancloud.cn/2016-01-19_569e21abc5518.gif)
(3)指针形参,当执行指针拷贝时,以指针参数传递,指针形参:此时将复制实参的指针:形参的改变不会引起实参的改变,但是形参指向的内容可以发生变化。
文字太乏味,举个例子大家就知道了。
~~~
//三种参数传递传递
#include<iostream>
using namespace std;
int Increase1(int a) //<span style="color:#ff0000;">拷贝的值传递</span>
{
a++;
return a;
}
int Increase2( int &a) //<span style="color:#ff0000;">引用参数传递</span>
{
a++;
return a;
}
int Increase3( int *p) //<span style="color:#ff0000;">指针参数传递</span>
{
(*p)++;
return (*p);
}
int main()
{
int c=5;
Increase1(c);
cout<<"After the Increase1,the result is "<<c<<endl;
//以拷贝的方式进行调用,c的值不会变,
Increase2(c);
cout<<"After the Increase2,the result is "<<c<<endl;
//以引用的形式进行调用,c的值发生改变。
Increase3(&c);
cout<<"After the Increase3,the result is "<<c<<endl;
//以指针参数传递,指针形参:此时将复制实参的指针:形参的改变不会引起实参的改变,但是形参指向的内容可以发生变化。
return 0;
}
~~~
运行截图是:![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a96535c.jpg)
我们建议使用,引用类型的形参代替指针(指针还是用在函数外边好).
为什么使用引用参数呢?
我们应该避开那些拷贝传递,拷贝传递费时费力,占资源,使用引用,我们就是直接在对象上操作,不需要拷贝,指针参数也是一样。无论任何是时候,我们都尽量不适用“传值调用”。
使用引用类型的形参还有一个好处就是,我们要从一个函数中得到多个值,而不是单单一个。举个例子,有一字符串,里面有很多单词,要求,计算出第一个第一个空格(也就是第一个单词后的空格),和所有空格数量,此时要计算出两个值,则我们可以如下:
~~~
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
int find_char(<span style="color:#ff0000;">const string s,int &a</span>)
{
cout<<"the string is "<<s<<endl;
decltype(s.size()) i=0; //i 的类型个s.size 一样
i=s.find(' ',0); //从索引0开始找第一个为空格的,返回索引,失败返回-1
for(auto b=s.begin();b!=s.end();b++) //使用C++迭代器查找string中总的空格数
{
if(*b==' ')
<span style="color:#ff0000;">a++; //这个引用参数虽然没有输出,但是我们仍然可以得到它,这就是引用的好处</span>
}
return i;
}
int main()
{
string s="Zheng zhengzhou university software institute";
int k=0;
cout<<"the blank characters of first index is "<<find_char(s,k)<<endl;
cout<<"the sum of black characters have "<<k<<endl; //引用形参,形参改变,实参也跟着改变。
return 0; //<span style="color:#ff0000;">实现了一个返回值,却可以得到两个有用的参数</span>
}
~~~
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a974ab8.jpg)
## 三:初始化时忽略形参的const特性
我们使用实参初始化形参时,可以忽略形参的顶层const,通俗一点来说,当形参是const类型,实参是否是const 类型都一样。反之也成立(当实参是常量类型,形参是否是常量类型都一样),只是当形参是常量类型,函数中不允许改编实参。
例子如下:
~~~
//实参初始化形参时,可以忽略形参是否是const类型
#include<iostream>
using namespace std;
int add1(const int &a)
{
cout<<a<<endl;
return 1;
}
int add2(int a,int b)
{
cout<<"After the add2,the result is "<<a+b<<endl;
return 1;
}
int main()
{
const int a=9;
int b=10;
add1(a); //形参是常量,实参是非常量,只要在程序中不改变形参的值即可:
add1(b); //使用const实参初始化const形参肯定是没有问题的。
const int c=11;
const int d=12;
add2(c,d); //形参是非常量,实参是常量。
return 0;
}
~~~
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a98d543.jpg)
上面的例子告诉我们,尽量使用常量的引用,当在函数中不改变参数时,我们设置为常量。把函数不会改变的形参定义成普通的引用是一种常见的错误,这么做带给函数的调用者一种误导,既函数可以修改它的实参值,使用引用而非常量引用也会极大地限制所能接受的实参类型,例如,我们不能把const 对象,传给普通的引用形参。
## 四:形参是数组
当形参是数组时候,若形参是:a[10],a,a[],这三种形式都一样,原理是:数组会被转换成指针,我们外函数传递数组,其实就是为数组传递数组的首元素的指针。
例如一下程序:
~~~
#include<iostream> //显式的传入一个数组大小的参数
using namespace std;
int print(const char *a,int b) //数组作为形参的,传递的其实是手首元素指针,其中参数1也可以写成:a[],a[10]
{
for(int i=0;i<b;i++)
cout<<a[i]<<endl;
return 0;
}
int main()
{
char a[]="helloworld";
//重载函数,编译器根据参数的类型个数判断调用哪个
print(a,10); //其实有11个元素,最后一个元素为空
return 0;
}
~~~
## 五:函数的返回类型
(1)存在返回值,返回值类型与函数返回类型一致,或者可以隐式转换,返回值通过return 返回到主调函数中。其中,一个返回引用的的函数可以充当左值,其原理和变量可以充当左值是一样的。
(2)没有返回值,既renturn ;即可,也可以没有这句话,函数会自动隐式添加这句话。
举个例子
~~~
<span style="font-size:18px;">//返回类型是引用可以当左值
#include<iostream>
using namespace std;
int& function(int &a)
{
cout<<"Before the change,the a is"<<a<<endl;
return a;
}
int main()
{
int a=4;
function(a)=50;
cout<<"after the change,the a is"<<a<<endl;
return 0;
}</span>
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第一遍看C++primer,以后还得多看,多想,多练。暂且到这吧![奋斗](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a99dec4.gif)
![奋斗](https://box.kancloud.cn/2016-02-17_56c446a99dec4.gif)