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在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow、UIView来实现内容显示。 **UIWindow:** UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示、分发事件给View。UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView。一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件。UIWindow初始化在appDeleDgate里面的 didFinishLaunchingWithOptions方法。 ~~~ self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible];//显示出UIWindow ~~~ **UIView:** UIView类继承自UIResponder,负责在屏幕上 定义一个矩形区域,视图用于展示界面及响应用户界面交互。每个视图对象都要负责渲染视图区域的内容,并响应该区域中发生的操作事件。 除了显示内容和处理事件之外,视图可以嵌套并管理子视图。子视图是指嵌入到另一视图对象内部的视图对象,而被嵌入的视图对象是父视图。视图添加到window中就会显示出来,iOS中是怎么实现视图显示的,看下面的代码: ~~~ - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; CGRect rect=[UIScreen mainScreen].applicationFrame; NSLog(@"NSScreen application %@",NSStringFromCGRect(rect)); CGRect rect2=[UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"NSString mainScreen %@",NSStringFromCGRect(rect2)); NSLog(@"iOS_didFinishLaunchingWithOptions"); UIView *view1=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(60, 50, 200, 100)]; view1.backgroundColor=[UIColor greenColor]; [self.window addSubview:view1]; [view1 release]; UIView *view2=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(60, 100, 200, 200) ]; view2.alpha=0.5; view2.backgroundColor=[UIColor cyanColor]; [self.window addSubview:view2]; UIView *view3=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 60, 50)]; view3.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:25/255.0 green:60/255.0 blue:150/255.0 alpha:1.0]; [view2 addSubview:view3]; [view3 release]; [view2 release]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; } ~~~ 上面添加了三个视图,view1、view2、view3,view3嵌套在view2中。