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**1. 本系列说明** 本系列只是一个Swift快速入门的教程,并没有详尽的介绍Swift,Swift也并不是一个简单的编程语言,所以要想详尽的系统的学习Swift,本系列并不适合你,此系列只是让开发者可以快速的用Swift来进行开发。另外学习本系列并不需要obj-c的知识,但是如果你想开发iOS,obj-c是必须要学的,因为Swift并不能很快的替代obj-c。另外本系列基于OS X EI Captitan 10.11.2,Xcode7.2。 **2. Swift介绍** Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift吸收了众多现代编程语言的优点,尽力的提供简洁的编程语言和强大的功能。 **3. 第一个Swift程序** Swift源文件的第一行可执行的代码就是Swift的程序的入口: ~~~ print("Hello World") ~~~ Swift程序的执行语句可以无须任何符号作为结束,Swift把每行代码作为了一个语句。但是如果在一行写了多个Swift语句则应该用”;”来作为语句的结束符。 ~~~ print("Hello");print("World") ~~~ 笔者还是建议用”;”来作为语句的结束符,这样可读性更强。 **3. Playground工具介绍** Playground是一个简单的测试环境,主要是用于快速测试Swift语法功能和验证API功能,并不是用来进行实际开发应用。如果开发者对Swift语法功能不太确定,则可以用Playground来测试代码,其次Playground也可以用来验证某个函数,类的功能。 首先我们启动Xcode,选中Playground ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-09_56dfc829345e3.jpg "") 接着在Name文本框输入Playground的名字 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-09_56dfc8295d207.jpg "") Playground保存成功后就会看到下面的编辑界面,左边是编辑界面,当开发者在左边编写代码,定义变量和常量之后,即可在右边是实时的看到变量或常量的值。我们将上面将的代码写进去就会看到,右边显示”Hello World”说明我们的代码没有问题。下面是运行按钮,点击运行按钮,控制台输出Hello World,第一个Swift程序就完成了。 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-09_56dfc8297588b.jpg "") **4. 用swiftc编译Swift程序** swiftc的命令基本格式是 ~~~ swiftc -o <生成文件> <源程序> ~~~ 我们用文本编辑工具(我用的是Notepad+)在里面写上print(“Hello World”),保存在桌面取名为hello.swift 打开终端程序,进入桌面目录,输入如下命令: ~~~ swiftc -o hello.out hello.swift ~~~ 我们会发现桌面生成了hello.out文件,接下来我们执行命令 ~~~ ./hello.out ~~~ 这个命令会执行当前目录下的hello.out程序,执行该程序会看到输出Hello World 上述的编译,运行完整过程: ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-09_56dfc8298ac65.jpg "") 本篇先到这里,接下来会讲Swift的基本语法。