# Java线程(四):线程中断、线程让步、线程睡眠、线程合并
最近在Review线程专栏,修改了诸多之前描述不够严谨的地方,凡是带有Review标记的文章都是修改过了。本篇文章是插进来的,因为原来没有写,现在来看传统线程描述的不太完整,所以就补上了。理解了线程同步和线程通信之后,再来看本文的知识点就会简单的多了,本文是做为传统线程知识点的一个补充。有人会问:JDK5之后有了更完善的处理多线程问题的类(并发包),我们还需要去了解传统线程吗?答:需要。在实际开发中,无外乎两种情况,一个是开发新内容,另一个是维护原有程序。开发新内容可以使用新的技术手段,但是我们不能保证原有程序是用什么实现的,所以我们需要了解原有的。另外一点,了解传统线程的工作原理,使我们在使用并发包时更加得心应手。
## 线程中断
线程中断涉及到三个方法,如下:
| `void` | `[interrupt](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**()`中断线程。 |
|---|---|---|
| `static boolean` | `[interrupted](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**()`测试当前线程是否已经中断。 |
| `boolean` | `[isInterrupted](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**()`测试线程是否已经中断。 |
interrupt()方法用于中断线程,通常的理解来看,只要某个线程启动后,调用了该方法,则该线程不能继续执行了,来看个小例子:
~~~
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread t = new MyThread("MyThread");
t.start();
Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒
t.interrupt();// 中断t线程
}
}
class MyThread extends Thread {
int i = 0;
public MyThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
while(true) {// 死循环,等待被中断
System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");
}
}
}
~~~
运行后,我们发现,线程t一直在执行,没有被中断,原来interrupt()是骗人的,汗!其实interrupt()方法并不是中断线程的执行,而是为调用该方法的线程对象打上一个标记,设置其中断状态为true,通过isInterrupted()方法可以得到这个线程状态,我们将上面的程序做一个小改动:
~~~
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread t = new MyThread("MyThread");
t.start();
Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒
t.interrupt();// 中断t线程
}
}
class MyThread extends Thread {
int i = 0;
public MyThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
while(!isInterrupted()) {// 当前线程没有被中断,则执行
System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");
}
}
}
~~~
这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
## 线程让步
线程让步,其方法如下:
| `static void` | `[yield](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**()`暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
|---|---|---|
线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行,来看一个小例子:
~~~
public class YieldTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建线程对象
YieldThread t1 = new YieldThread("t1");
YieldThread t2 = new YieldThread("t2");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
// 主线程休眠100毫秒
Thread.sleep(100);
// 终止线程
t1.interrupt();
t2.interrupt();
}
}
class YieldThread extends Thread {
int i = 0;
public YieldThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
while(!isInterrupted()) {
System.out.println(getName() + "执行了" + ++i + "次");
if(i % 10 == 0) {// 当i能对10整除时,则让步
Thread.yield();
}
}
}
}
~~~
输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。**注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)**。
## 线程睡眠
线程睡眠涉及到两个方法,如下:
| `static void` | `[sleep](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**(long millis)`在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
|---|---|---|
| `static void` | `[sleep](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**(long millis, int nanos)`在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
**线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的**,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来,来看一个小例子:
~~~
public class SleepTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建共享对象
Service service = new Service();
// 创建线程
SleepThread t1 = new SleepThread("t1", service);
SleepThread t2 = new SleepThread("t2", service);
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
class SleepThread extends Thread {
private Service service;
public SleepThread(String name, Service service) {
super(name);
this.service = service;
}
public void run() {
service.calc();
}
}
class Service {
public synchronized void calc() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备计算");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感觉累了,开始睡觉");
try {
Thread.sleep(10000);// 睡10秒
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了,开始计算");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算完成");
}
}
~~~
输出结果:
~~~
t1准备计算
t1感觉累了,开始睡觉
t1睡醒了,开始计算
t1计算完成
t2准备计算
t2感觉累了,开始睡觉
t2睡醒了,开始计算
t2计算完成
~~~
## 线程合并
线程合并涉及到三个方法,如下:
| ` void` | `[join](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**()`等待该线程终止。 |
|---|---|---|
| ` void` | `[join](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**(long millis)`等待该线程终止的时间最长为 `millis` 毫秒。 |
| ` void` | `[join](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)**(long millis, int nanos)`等待该线程终止的时间最长为 `millis` 毫秒 + `nanos` 纳秒。 |
线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程,来看一个小例子:
~~~
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
JoinThread t1 = new JoinThread("t1");
JoinThread t2 = new JoinThread("t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("主线程开始执行!");
}
}
class JoinThread extends Thread {
public JoinThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for(int i = 1; i 10; i++)
System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + i + "次");
}
}
~~~
t1和t2都执行完才继续主线程的执行,所谓合并,就是等待其它线程执行完,再执行当前线程,执行起来的效果就好像把其它线程合并到当前线程执行一样。
## 线程优先级
线程最低优先级为1,最高优先级为10,看起来就有10个级别,但这10个级别能不能和CPU对应上,还未可知,Thread类中提供了优先级的三个常量,如下:
| java.lang.[Thread](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467 "java.lang 中的类") |
|---|---|---|---|
| `public static final int``[MAX_PRIORITY](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)` | `10` |
| `public static final int``[MIN_PRIORITY](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)` | `1` |
| `public static final int``[NORM_PRIORITY](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467)` | `5` |
我们创建线程对象后,如果不显示的设置优先级的话,默认为5。优先级可以看成一种特权,优先级高的,获取CPU调度的机会就大,优先级低的,获取CPU调度的机会就小,这个和我们现实生活很一样啊,优胜劣汰。线程优先级的示例就不写了,比较简单。
## wait()和sleep()区别
区别太大了,但是在Java线程面试题中是很常见的问题,相信你阅读过本专栏后,能够轻松的解答,这里不再赘述。
- 前言
- Java线程(一):线程安全与不安全
- Java线程(二):线程同步synchronized和volatile
- Java线程(三):线程协作-生产者/消费者问题
- Java线程(四):线程中断、线程让步、线程睡眠、线程合并
- Java线程(五):Timer和TimerTask
- Java线程(六):线程池
- Java线程(七):Callable和Future
- Java线程(八):锁对象Lock-同步问题更完美的处理方式
- Java线程(九):Condition-线程通信更高效的方式
- Java线程(十):CAS
- Java线程(十一):Fork/Join-Java并行计算框架
- Java线程(篇外篇):阻塞队列BlockingQueue
- Java线程(篇外篇):线程本地变量ThreadLocal
- Java线程(篇外篇):线程和锁