我们看源文件,可以看到一些前缀了data_的文件:
data_array.c、data_config.c、data_count.c、data_fastcgi.c、data_integer.c、data_string.c,
这些文件实现的是 lighttpd 的数据结构部分。
可以看到它们内部都包含了array.h。
### 结构体定义
在 array.h 头文件内有几个结构体定义: data_unset、data_array、 data_config、data_count、data_fastcgi、data_integer、data_string。
data_unset 结构体:
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typedef struct data_unset {
DATA_UNSET;
} data_unset;
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DATA_UNSET 是一个宏,将其展开后就是其结构体元素:
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typedef enum { TYPE_UNSET, TYPE_STRING, TYPE_COUNT, TYPE_ARRAY, TYPE_INTEGER, TYPE_FASTCGI, TYPE_CONFIG } data_type_t;
#define DATA_UNSET \
data_type_t type; \
buffer *key; \
int is_index_key; /* 1 if key is a array index (autogenerated keys) */ \
struct data_unset *(*copy)(const struct data_unset *src); \
void (* free)(struct data_unset *p); \
void (* reset)(struct data_unset *p); \
int (*insert_dup)(struct data_unset *dst, struct data_unset *src); \
void (*print)(const struct data_unset *p, int depth)
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再看其它的几个结构体,不难发现每一个结构体的第一个元素都是 DATA_UNSET 宏。
另外,各个结构体也包含有自己特有的一些属性元素。
如果用面向对象的思想来看待这些结构体,很容易想到把data_unset 看作基类,而其它 data_array 等看作子类!
### 结构体实现
每个结构体的实现对应一个源文件,比如 data_array 的实现在 data_array.c 内、 data_config的实现在 data_config.c 内等。
每一个源文件都包含一个 data_xxxxx_init 的初始化函数和若干
个接口函数,这些接口函数将在初始化函数内被赋值给对应的函数指针,除此之外,初始化函数还要对其数据元素进行初始化,比如分配存储空间,赋初值,设置数据类型等。
接口函数功能:
init:创建初始化,包括数据元素存储分配,函数指针赋值等;
copy:拷贝创建;
free:释放清理结构体;
reset:将结构体数据元素重置为初始值;
insert_dup:复制插入,一般仅是清理传入的第二个参数结构体;
print:打印结构体数据元素。
现只做整体的了解,具体的数据结构源码后面再继续学习~