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3D软件渲染器入门
3D软件渲染器入门
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本系列中我们将使用C#、JavaScript、TypeScript三种语言进行编写,并配合Html5做在线演示。为了更好的了解现代3D图形学基础,我们使用CPU来完成3D渲染,让你对图形的认识更加深刻。
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前言
一,编写相机、网格和设备对象的核心逻辑
二,绘制线段和三角形来获得线框渲染效果
三,加载通过Blender扩展导出JSON格式的网格
四,填充光栅化的三角形并使用深度缓冲
五,额外章节,使用技巧和并行处理来提高性能
六,平面着色和高氏着色
七,应用纹理、背面剔除以及一些WebGL相关
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