# 需求说明
C++工程的类型有很多,从VS(或VC)可以看到常见的有:Win32 Console Application、MFC Application、Win32 Project等。在创建MFC工程时,通过IDE的向导会自动帮我们创建相应的类文件和包含必需的头文件,但有时候我们需要在非MFC工程中包含MFC的库。至于为什么会有这个需要,为何不在一开始就创建MFC工程呢?可能有两种原因:1.在MFC工程会产生很多向导生成的代码以及资源文件,如基于单文档的工程会有View,Doc等类,很多时候我们并不需要这些东西,只需要一个空工程就可以了。2.使用第三方框架创建的工程,我们很难更改它的工程属性(如用Firebreath开发浏览器插件,通过脚本文件firebreath会自动帮我们生成VS下的工程)。
# 常见问题
在非MFC工程中使用MFC的库就需要包含相应的头文件,经常会遇到下面这个问题:
1. fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
2. fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include
# 问题分析
对于第1个问题,很简单:
选中工程名右键属性(Project),在Properties\Configuration Properties\General\Use of MFC中选择Use MFC in a Shared DLL
出现上面第2个问题主要是因为包含头文件的顺序不对。为什么包含WINDOWS.H的时候会有顺序要求,网上有一段传播的非常广泛解释:
如果在MFC工程中#include ,那么会有以下编译错误(因为afxwin.h文件中包含了afx.h,afx.h文件中包含了afxver_.h,afxver_.h中包含了afxv_w32.h,而afxv_w32.h中包含了windows.h,请看以下分析):
compile error:
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxv_w32.h(14) :
fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include
如果编译器在编译afxv_w32.h文件之前编译了windows.h文件,编译器会报上面的错误,因为在afxv_w32.h文件中有下面的一句预编译报警:
#ifdef _WINDOWS_
#error WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include
#endif
问题在于为什么afxv_w32.h中要有这么一句预编译处理。看了afxv_w32.h和windows.h文件就有点明白了。
在afxv_w32.h中有下面的预编译语句:
... ...
#undef NOLOGERROR
#undef NOPROFILER
#undef NOMEMMGR
#undef NOLFILEIO
#undef NOOPENFILE
#undef NORESOURCE
#undef NOATOM
... ...
在afxv_w32.h中还有一句:
#include "windows.h"
而在windows.h文件中有下面的预编译语句:
... ...
#define NOATOM
#define NOGDI
#define NOGDICAPMASKS
#define NOMETAFILE
#define NOMINMAX
#define NOMSG
#define NOOPENFILE
... ...
注意到在windows.h的开头有防止windows.h被重复编译的预编译开关:
#ifndef _WINDOWS_
#define _WINDOWS_
这样问题就明白了,虽然我不知道微软为什么要这么做,但是我知道如果在afxv_w32.h没有那句预编译报警,那么如果在编译afxv_w32.h之前
编译了windows.h,那么在windows.h中#define的NOATOM等宏就会被#undef掉,可能会导致相应的错误发生。
猜想原因可能如上所述,我的解决方法是,将包含有#include “windows.h"的头文件放在所有包含的头文件的最后面,这样使得对afxv_w32文件
的编译处理发生在先,这样,由于在afxv_w32.h中已经包含了windows.h,那么宏_WINDOWS_将被定义,后继的#include "windows.h"语句将形同虚设,
上面的编译报警也不会发生了。我觉得这种处理要比将所有的#include "windows.h”语句删掉要好一点。
一句话,编译器必须在编译windows.h之前编译afxv_w32.h,因为我不是十分清除什么时候afxv_w32.h会被编译,所以我将可能包含有#include "windows.h"的头文件放在其他头文件之后#include。
# 参考解决方法
解决这个问题的总体思路是:把#include 的包含语句把到最前面。
sunshine1314 的博文《[非](http://blog.csdn.net/sunshine1314/article/details/459809)[MFC工程使用MFC](http://blog.csdn.net/sunshine1314/article/details/459809)[库时的问题及解决办法](http://blog.csdn.net/sunshine1314/article/details/459809)》给出了一序列的解决方案,大家可能参考一下,也许能解决你们的问题。但我当时通过这一系列方法还是没能解决我的问题。
# 我的解决方案
我的问题是:用Firebreath开发浏览器插件,通过fbgen.py和prep2010.cmd脚本帮我们生成了基于VS2010的工程(这个工程中没有stdaf.h),我们要在这个工程中获得MFC中的HDC以及使用MessageBox,于是就碰到了上面提到的问题。
解决方案:
手动添加stdafx.h和stdafx.cpp文件使用预编译机制,在stdafx.h的最前面包含。于是问题就变成了stdafx.h的原理和手动添加stdafx.h文件及相应配置。下面我们以Win32 Console Application工程的TextProject为例,演示一下这过程。
1.在VS2010中创建Win32 Console Application工程的TextProject,创建向导会自动生成的stdafx.h和stdafx.cpp,省去了手动添加的过程。如果你的工程没有这两个文件可以手动创建。
2.stdafx.h和stdafx.cpp这两个文件已创建并添加到工程,下面讲讲相关的配制。
2.1选中工程名,右键属性(Properties),在Precompiled Header/Precompiled Header中选择Use(/Yu),Precompiled Header File中填stdafx.h。设置工程编译时使用预编译头文件stdafx.h(在VS中文件名的大小写不敏感,即StdAfx.h和stdafx.h是等价的)。
![](https://box.kancloud.cn/2016-01-19_569dd03694889.jpg)
2.2选中stdafx.cpp文件,右键属性(Properties),在Precompiled Header/Precompiled Header中选择Create(/Yc), Precompiled Header File中填stdafx.h。这样设置的作用是:每次编译stdafx.cpp文件时创建.pch文件(扩展名pch表示预编译头文件 )。
![](https://box.kancloud.cn/2016-01-19_569dd036b5383.jpg)
3.在stdafx.h的开发包含文件:
#include
4.这时在我们的main函数中写入下面这句话,就可以弹出一个消息框:
AfxMessageBox(L"非MFC工程使用MFC库", MB_OK, 0 );
# Stdafx.h的原理
关于stdafx.h的原理请看下一篇文章《[预编译头文件](http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/41527289)[(stdafx.h)](http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/41527289)[的原理](http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/41527289)》。