[marionetteJS](http://www.ituring.com.cn/article/31580)是在backboneJS基础上进行更简洁的操作,平常开发主要用到几个涉及到view的概念:CollectionView、CompositeView、ItemView、LayoutView。这几个概念中,用的最广的当属ItemView。ItemView相对于backbone中view的概念方便之处在于:不用显式定义render方法,而是由ItemView本身完成将数据渲染到模板,并将视图追加到el,由此可见减少了很多流程化的操作。
同时marionetteJS还有很多事件和回调方法如:onBeforeRender、onRender、onBeforeDestroy、onDestroy、onShow等。这些回调函数,都在相应事前执行前或后,被调用执行,即帮助开发人员设定好了时序的通用方法,大大简化了业务逻辑实现。
当然本文并不是详细讲述[marionetteJS](http://marionettejs.com/docs/current)的原理,而是针对使用marionetteJS实现todoMVC功能([点击下载](http://download.csdn.net/detail/yingyiledi/8050447))做讲解。由于公司根据具体业务需要,在marionetteJS上又进行了一些封装实现,不过基本功能marionetteJS没有太大出入,故如看到代码中Italent无需惊慌,只需做到理念上的理解即可。
**首先让我们看一下,项目目录、view目录及templates目录:**
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-24_56cd5e428727c.jpg)
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-24_56cd5e43a07b5.jpg)
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-24_56cd5e43b3083.jpg)
**从以上三个目录来看,相对于上一篇文章采用[backbone实现todoMVC](http://blog.csdn.net/yingyiledi/article/details/39994145)似乎没有太大差别,那么差别在哪呢?**
**上篇文章中提到每个view所提供的职能:**
- **设置el或tagname,用于定义在上一层view放置的位置,或包裹的标签**
- **设置对应模板(Template)**
- **定义交互事件,并连带定义交互函数**
- **初始化函数(initialize),一般设置对collection或者model的监听,用于view之间的通信**
- **渲染函数(render),用于渲染数据到模板中,设置其他一些全局函数**
**在marionetteJS中,各种view所实现的职能与上述职能类似,不同之处在于上文讲到内建Render及各执行时序上的回调,大大简化了开发。除此之外各原子视图并没有太大的变动。**
**这里着重讲解的是appView:**
~~~
Talent.Layout.extend({
//layout采用region
model: new Talent.Model(),
template: jst['about/app-page'],
initialize: function() {
this.collection = new Todos([{
title: 'ada'
}, {
title: 'oman'
}, {
title: 'come'
}]); //初始化collection便于调试
this.listenTo(this.collection, "add", this.addOne);
this.listenTo(this.collection, "all", this.reDraw); // 监听collection的变化,执行添加和重绘
}, //这里的重绘中,用于调整部分内容显示或隐藏的逻辑
regionsClass: {
input: InputView,
list: TodoView,
toggleAll: ToggleAllView,
status: StatusView
}, // 这里采用的regionsclass简写类
regions: {
// main: '.page-main-region'
todoApp: '#todo-header',
ToggleAll: '#todo-toggleAll',
status: "#todo-footer"
// todoList: '#todo-list'
}, // regions部分简写元素部分
ui: {
// item: '.ui-item'
},
events: function() {
var events = {};
// events['click ' + this.ui.item] = 'eventHandler';
return events;
},
onRender: function() {
},
onShow: function() {
var self=this;
this.todoApp.show(new this.regionsClass.input({
collection: this.collection
}));
this.ToggleAll.show(new this.regionsClass.toggleAll({
collection: this.collection
}));
this.addAll(); //已经渲染完再显示,用于显示所有初始化数据
this.addStatus();
if (this.collection.length) {
$("#main").show();
}; //这里用于初始化显示collection数据
}, // onshow用于app模板显示完,使用的逻辑。
reDraw: function() {
if(this.collection.length==0){
this.flag = true;
}
if((this.collection.length>=1)&&this.flag)
{
this.addStatus();
this.flag = false;
}//通过设置一个flag属性,标记当collection从空到有值,再重新show statusview过程
if (this.collection.length) {
//渲染时执行显示或隐藏的代码
$("#main").show();
//如果collection为空的话,则清空footer
} else {
$("#main").hide();
}
}, //时刻监听collection变化,显示或隐藏部分region
addStatus:function(){
var statusView = new this.regionsClass.status({
collection: this.collection,
model: new Talent.Model({
done: this.collection.done().length,
remaining: this.collection.remaining().length,
length:this.collection.length
})
});
this.status.show(statusView);
},//添加状态栏视图
addOne: function(todo) {
var listItem = new this.regionsClass.list({
model: todo
});
listItem.render();
$("#todo-list").append(listItem.$el);
//这里不断加入新的项并渲染加入到appview中
},
addAll: function() {
var self = this;
_.each(self.collection.models, function(item) {
self.addOne(item); //对collection每个都进行添加到appview页面中显示
})
}
});
});
~~~
appView采用的是layout类,layout混合了ItemView及Region概念,非常适合管理多个子视图。appView下面有多个视图,采用layout非常合适。
**layout有几个概念:**
~~~
regionsClass: {
input: InputView,
list: TodoView,
toggleAll: ToggleAllView,
status: StatusView
}, // 这里采用的regionsclass简写类
regions: {
// main: '.page-main-region'
todoApp: '#todo-header',
ToggleAll: '#todo-toggleAll',
status: "#todo-footer"
// todoList: '#todo-list'
}, // regions部分简写元素部分
~~~
**regionsClass属性可以给引入的类设置别名,regions属性则是对所要插入的区域节点设置别名。**
**当需要将子视图插入到appView视图指定区域时,执行如下代码:**
~~~
this.todoApp.show(new this.regionsClass.input({
collection: this.collection
}));
~~~
这里,show方法起到的作用,是将子视图渲染并将el放到regions定义的区域节点下,则子视图被展示到appView指定区域。
上面提到marionetteJS各类视图都内建了render,那么之前采用backboneJS监听collection或者model变化所执行的this.render就受到了限制,因为除了将数据塞入模板及放到el下,我们可能还需要其他的逻辑连同执行。
**乐帝这里采用了一个自定义方法,并做事件监听。**
~~~
reDraw: function() {
if(this.collection.length==0){
this.flag = true;
}
if((this.collection.length>=1)&&this.flag)
{
this.addStatus();
this.flag = false;
}//通过设置一个flag属性,标记当collection从空到有值,再重新show statusview过程
if (this.collection.length) {
//渲染时执行显示或隐藏的代码
$("#main").show();
//如果collection为空的话,则清空footer
} else {
$("#main").hide();
}
}, //时刻监听collection变化,显示或隐藏部分region
~~~
**事件监听:**
~~~
this.listenTo(this.collection, "all", this.reDraw); // 监听collection的变化,执行添加和重绘
~~~
**为了使程序更加标准,这里采用了新型的隐藏或展示视图的方式,涉及到status子视图的隐藏和展示。按照Jquery式编程,通过选取指定dom元素,采取show及hide方法,即可解决。**
**这里为了充分发挥数据驱动执行方式,在statusView视图中,当collection中model长度为零时,关闭视图:**
~~~
reDraw: function() {
if(this.collection.length==0){
this.close();
}
var length = this.collection.length;
this.model.set({
done: this.collection.done().length,
remaining: this.collection.remaining().length,
length:this.collection.length
});
this.render();
}
~~~
**此时,视图关闭后,整个视图在dom及内存中被移除,当collection中model再次非零时,需要重启视图,就需要在appView里,重新show一个statusView。**
**这里定义了一个添加statusView方法:**
~~~
addStatus:function(){
var statusView = new this.regionsClass.status({
collection: this.collection,
model: new Talent.Model({
done: this.collection.done().length,
remaining: this.collection.remaining().length,
length:this.collection.length
})
});
this.status.show(statusView);
},//添加状态栏视图
~~~
**再将如上方法,在自定义监听collection变化的回调函数中引入即可:**
~~~
reDraw: function() {
if(this.collection.length==0){
this.flag = true;
}
if((this.collection.length>=1)&&this.flag)
{
this.addStatus();
this.flag = false;
}//通过设置一个flag属性,标记当collection从空到有值,再重新show statusview过程
if (this.collection.length) {
//渲染时执行显示或隐藏的代码
$("#main").show();
//如果collection为空的话,则清空footer
} else {
$("#main").hide();
}
}, //时刻监听collection变化,显示或隐藏部分region
~~~
**注意这里设置了一个标志属性flag,用于记录collection是从空到增加model,这种状态才重新开启statusView子视图。**
**至此,涉及到有关此篇采用marionetteJS实现todoMVC的关键问题,都已经做了阐述。**
**与backbone相比,更多的规则,带来的是更少的代码,采用任何技术都是在学习成本与高效开发上做权衡。**
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- 前言
- 前端编程提高之旅(一)----插件
- 前端编程提高之旅(二)----网站常见特效的jquery实现
- 前端编程提高之旅(三)----浏览器兼容之IE6
- 前端编程提高之旅(四)----backbone初体验
- 前端编程提高之旅(五)----写给大家看的css书
- 前端编程提高之旅(六)----backbone实现todoMVC
- 前端编程提高之旅(七)----marionette实现todoMVC
- 前端编程提高之旅(八)----D3.js数据可视化data join解析
- 前端编程提高之旅(九)----延迟对象
- 前端编程提高之旅(十)----表单验证插件与cookie插件
- 前端编程提高之旅(十一)----jquery代码的组织
- 前端编程提高之旅(十二)----position置入值应用
- 前端编程提高之旅(十三)----jquery选择器
- 前端编程提高之旅(十四)----jquery DOM操作
- 前端编程提高之旅(十五)----jquery事件
- 前端编程提高之旅(十六)----jquery中的动画
- 前端编程提高之旅(十七)----jquery中表单、表格和ajax
- 前端编程提高之旅(十八)----移动端web流行交互技术方案研究