## 1\. 基础语法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
~~~javascript
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
// 数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
~~~
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。示例如下:
~~~javascript
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
let [x, , y] = [1, 2, 3];
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解构不成功,变量的值就等于`undefined`。
~~~javascript
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
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以上两种情况都属于解构不成功,`foo`的值都会等于`undefined`。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
~~~javascript
let [x, y] = [1, 2, 3];
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如果等号的右边不是数组,那么将会报错。
~~~javascript
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
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上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口。
## 2\. 默认值
* 解构赋值允许指定默认值。
~~~javascript
let [foo = true] = []; // foo = true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
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> ES6 内部使用严格相等运算符(`===`),判断一个位置是否有值。
> 只有当一个数组成员严格等于`undefined`,默认值才会生效。
~~~javascript
let [x = 1] = [undefined]; // x = 1
let [x = 1] = [null]; // x = null
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上面代码中,如果一个数组成员是`null`,默认值就不会生效,因为`null`不严格等于`undefined`。
* 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
~~~javascript
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
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上面最后一个表达式之所以会报错,是因为`x`用`y`做默认值时,`y`还没有声明。