企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
# 一、SDK简介 ## **1.1 说明** EU-H5SDK,作为聚合SDK,主要是为了满足发行团队快速、批量接入H5渠道的需求,CP只需接入一次EU-H5SDK,极大提升发行效率。 ## **1.2 接入流程** ![](https://img.kancloud.cn/1a/22/1a223429028538970145cbdcd522384f_464x631.png) # 二、主要流程 ## **2.1 CP提供游戏资料** 接入之初,CP须提供游戏名称、H5游戏链接,以便发行人员在EUSDK后台创建对应的H5游戏。 >H5游戏链接,必须是CP提供的线上游戏地址 ## **2.2 发行配置H5游戏** 1、创建H5游戏:需要填写CP提供的游戏资料(必须有H5游戏链接) 2、创建游戏后会自动关联demo渠道,由发行人员导出参数给CP ## **2.3 CP接入EU-H5SDK** CP按照EU-H5SDK的接入文档进行接入,并配置好对应参数后,通知发行方进行接入测试,测试通过后,将渠道侧游戏链接,提交给渠道侧进行审核。 渠道侧审核通过后,接入流程全部完成。