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**`建议浏览 /demo/preview.html 及其源码`** ## 引入文件 样式文件 ``` <link href="_PATH_TO_DIR_/Plat3D/css/Plat3D.style.css" rel="stylesheet" type="text/css"> ``` 核心库及框架文件 ``` <script src="_PATH_TO_DIR_/Plat3D/js/Plat3D.corelibs.js"></script> <script src="_PATH_TO_DIR_/Plat3D/js/Plat3D.js"></script> ``` 如果项目中未使用jQuery的话,需要再引入jQuery,所需版本为3.4.1+ ``` <script src="_PATH_TO_DIR_/Plat3D/js/jquery.min.js"></script> ``` ## 开始使用 ``` // HTML代码 <div class="plat3d-container" id="my_app"></div> // JS代码 <script> var MyApp = new Plat3D('my_app'); // 设置 Div ID MyApp.init( my_config_data, my_object_list ); // 初始化数据 MyApp.start(); // 开始渲染 </script> ``` 1. 请务必阅读 `/demo/preview.html` 的源码,其包含了:读取场景数据的过程、初始化数据、和一些自定义内容,十分有典型意义。 2. div容器的Class样式名务必为:`plat3d-container`。div容器的ID可根据实际情况自定义。 3. my_config_data是配置数据,my_object_list是物体数据,需要事先定义。 4. `var MyApp` 请尽量放在JS全局环境下声明,声明的对象名可根据实际情况自定义。 5.