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# 服务端接入文档 ## **1.服务端登录校验接口** > 接口描述:H5SDK服务端登录校验查询接口; > 使用场景:H5SDK 登录成功之后,服务端校验登录用户调用; > 协议需求:HTTPS 协议, POST 方式请求; ### **1.1 请求接口URL** ``` https://sdk.youximao.com/cp/getUserByOpenId ``` ### **1.2 请求参数** ``` 参数类型 / 参数名称 / 描述 --------------------------------- String / openId / 登录成功后,返回的用户唯一标识 ``` ### **1.3 返回参数** ``` 参数类型 / 参数名称 / 描述 --------------------------------- String / code / 状态码(code='000'表示成功) String / message / 状态码对应的信息描述 JSON格式字符串 / data / 返回结果 ``` ``` 返回参数“data”字段数据结果: 参数类型 / 参数名称 / 描述 --------------------------------- Long / platAccount / 账号 String / userName / 用户昵称 String / openId / 用户唯一标识 String / gameId / 游戏id Long / uid / 用户id ``` ``` 返回结果样例: code: "000", data: { platAccount: "1800000", userName: "测试", gameId: "youximao_test_2", openId: "4b5saetd18f45682aa9758668ee15614", uid: "100001" }, message: "success" ``` ***** ## **2.支付成功,回调接入方通知接口** > 接口描述:用户使用SDK支付成功之后,SDK服务端通知接入方服务支付结果; > 使用场景:用户在游戏商城购买道具,调出SDK,然后进行支付,支付成功之后,游戏猫服务端通知接入方服务端支付结果,验签通过则进行发货处理; > 协议需求:HTTPS 协议, POST 方式请求; ### **2.1 请求接口URL** ``` 以创建订单时,渠道上送的通知“notifyUrl”为准 ``` ### **2.2 请求参数** ``` 参数类型 / 参数名称 / 描述 --------------------------------- String / codeNo / 对接方订单号 String / tradeNo / 平台交易订单号 String / openId / 用户唯一标识 String / amount / 交易金额 String / ext / 透传参数 String / notifyUrl / 通知地址 String / sign / 签名(签名规则参考下面说明) Short / payWay / 支付方式(1-支付宝,2-微信,3-喵点) ``` ### **2.3 返回参数** ``` 参数类型 / 参数名称 / 描述 --------------------------------- String / code / 状态码(code='000'表示成功) String / message / 状态码对应的信息描述 JSON格式字符串 / data / 返回结果(此接口data返回空字符) ``` ``` 返回结果样例(H5SDK服务这边"code"="000"表示通知成功,否则会继续通知): code: "000", data: "", message: "success" ``` > 签名规则说明: 按照返回字段首字母大小升序排列拼接(剔除返回字段 sign 和 data),然后再拼接服务端分配的秘钥,最 后对整个字符串进行 MD5 加密处理得到签名数据。 例如: amount=1.0&codeNo=100&ext=1&notifyUrl=http://x.xx.com&openId=adb&payWay=1&trade No=1001,最后拼接上服务端秘钥(样例:6a29c63ab6b9368ca0cc0e04962bc541),得出签名串如: amount=1.0&codeNo=100&ext=1&notifyUrl=http://x.xx.com&openId=adb&payWay=1&trade No=10016a29c63ab6b9368ca0cc0e04962bc541,再对整个字符串进行 MD5。 ***** > 接口发货逻辑处理: 用户支付成功,会通知渠道支付结果,如果通知失败,会有 10 次轮询通知请求,轮询通知失败,再定时通知