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建造者模式主要在于创建一些复杂的对象。将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式;
以下情况应当使用建造者模式:
1、 需要生成的产品对象有复杂的内部结构。
2、 需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。
3、 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。
根据以上例子,我们可以得到建造者模式的效果:
1、 建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2、 每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder(独立控制逻辑)无关。
3、 模式所建造的最终产品更易于控制。
建造者模式与工厂模式的区别:
我们可以看到,建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。
与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。
```
<?php
class Product
{
//parts部件
private $_parts;
public function __construct()
{
$this->_parts = array();
}
public function add($part)
{
return array_push($this->_parts, $part);
}
}
/**
*建造者抽象类
*
*/
abstract class Builder
{
public abstract function buidPart1();
public abstract function buidPart2();
public abstract function getResult();
}
/**
*建造者实现
*
*/
class ConcreteBuilder extends Builder
{
private $_product;
public function __construct()
{
$this->_product = new Product();
}
public function buidPart1()
{
$this->_product->add("Part1");
}
public function buidPart2()
{
$this->_product->add("Part2");
}
public function getResult()
{
return $this->_product;
}
}
/**
*导演者
*
*/
class Director
{
public function __construct(Builder $builder)
{
$builder->buidPart1();
$builder->buidPart2();
}
}
$buidler = new ConcreteBuilder();
$director = new Director($buidler);
$product = $buidler->getResult();
var_dump($product);
echo "<pre>";
```
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