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## 1.制作动画 * 点击可视化-动画模式开关,将会打开动画面板,并跳转到动画视图。 * 通过动画面板左侧列表,可以新建多个动画,每个动画对应右侧一行时间轴。 * 选中动画,可以在相应的时间轴上创建关键帧。 * 程序将自动在响铃的关键帧之间计算视角变化,以形成连续动画 * 使用上方的播放控件可以预览动画效果。 ![](https://img.kancloud.cn/b8/91/b8913aade0d2c6b78b4cf476bded21cb_1243x752.png) * 右键关键帧,可以关联保存好的场景,将场景视角在动画中串联起来 ![](https://img.kancloud.cn/71/ba/71ba945ea54e04abb2a7a22b90810293_668x150.png) ## 2.渲染设置 * 点击渲染设置,将会打开配置面板 * bimmake提供两种渲染引擎,默认引擎和需要独立安装的FalconV渲染引擎 * 当选择默认引擎时,输出的图片与动画视图内看到的效果基本一致 * 当选择FalconV引擎时,将以更优秀的材质和光照效果渲染图片,但耗时更长,推荐在需要输出高质量动画时再使用 ![](https://img.kancloud.cn/64/a1/64a179050131be26994bac8d885d0737_331x540.png) ## 3.导出动画 * 点击导出动画,会采用渲染设置内的配置,输出动画视频。 >[danger] 建议:每段动画时长建议少于20秒,如果时长较长,可以考虑导出多段动画后,在其他剪辑软件中合并多段视频