## 精通熟练与了解熟悉
##### 项目实战中常用到的知识点,因此需要精通熟练
> 初学是要学的知识点会较多,因此首先要掌握28法则的那20%的知识,因为在项目开发过程用得比较多,精通熟练后再扩展精通其他知识点。让一部分先富起来,再带动其他地区,达到共同富裕。
##### 项目实战中使用频率相对少,但需要了解熟悉。
> 最起码在做项目时知道有这一方法可能实现,进而迅速查阅相关文档,而不至于束手无策,无从下手,不然连利用搜索引擎用,也不知道要查找哪些关键字。
## 知识点
1. html 文档结构与标签
2. 标签全局属性
3. 行内标签
4. 容器(块级)标签与语意的重要性
5. 表单
6. 获取 DOM 对象
7. 选择器
8. 操作 DOM 对象
9. 页面加载事件与事件绑定方式
10. 事件绑定方式与鼠标事件
11. 键盘事件
12. meta 常规用法
- [分享]微信小程序入门与实战
- 学习大纲
- 关于学习的一些常见问题
- 第一周
- 每周作业
- 玩练作业
- 知识点
- 正确设置PORT端口(windows/mac)
- 发布npm包
- 第二周
- 每周作业
- [作业一 (通关作业)](第二周/作业一 (通关作业).md)
- 作业二 (通关作业)
- 作业三 (通关作业)
- 作业四(可选)
- 作业五(可选)
- 知识点
- 原型链及继承的理解
- 第三周
- 每周作业
- 作业一 (通关作业)
- 作业二 (通关作业)
- 作业三 (通关作业)
- 作业四(可选)
- 知识点
- 正则表达式常用方法
- promise用法
- 常用正则表达式大全
- 第四周
- 每周作业
- 玩练作业
- 知识点
- 第五周
- 每周作业
- 作业一(通关作业)
- 作业二 (通关作业)
- 作业三(玩练作业)
- 知识点
- 第六周
- 每周作业
- [作业一(通关作业)](第六周/作业一(通关作业).md)
- 知识点
- 第七周
- 每周作业
- 作业一(玩练)
- 作业二(玩练)
- 作业三(通关)
- 作业四(通关)
- 知识点
- 第八周
- 每周作业
- 作业一(玩练)
- 作业二(玩练)
- 作业三(通关)
- 知识点
- 第九周
- 每周作业
- 作业一(玩练)
- 作业二(玩练)
- 作业三(玩练)
- 作业四(通关)
- 知识点
- 第十周
- 每周作业
- 作业一(玩练)
- 知识点