多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
[TOC] # wx:for > 在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 > 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item ## 直接使用 ``` <view wx:for="{{array}}"> //下标:message {{index}}: {{item.message}} </view> ``` ``` Page({ data: { array: [{ message: 'foo', }, { message: 'bar' }] } }) ``` ## 指定别名 > 使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名, 使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名: ``` <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}} </view> ``` ## 嵌套 ``` <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i"> <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> </view> </view> ``` # block wx:for ## wx:for > 类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块 ``` <block wx:for="{{[1, 2, 3]}}"> <view> {{index}}: </view> <view> {{item}} </view> </block> ``` ## wx.key > 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。 > wx:key 的值以两种形式提供 * > 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。 * > 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如: > 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。 > > 如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。 #