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在实际开发中,不可能把所有代码写到一个大而全的lua文件中,需要进行分模块开发;而且模块化是高性能Lua应用的关键。使用require第一次导入模块后,所有Nginx 进程全局共享模块的数据和代码,每个Worker进程需要时会得到此模块的一个副本(Copy-On-Write),即模块可以认为是每Worker进程共享而不是每Nginx Server共享;另外注意之前我们使用init_by_lua中初始化的全局变量是每请求复制一个;如果想在多个Worker进程间共享数据可以使用ngx.shared.DICT或如Redis之类的存储。 在/usr/openResty/lualib中已经提供了大量第三方开发库如cjson、redis客户端、mysql客户端: ![](https://box.kancloud.cn/b3e26c2f965c1b3094aa91e5a92af27d_199x594.png) 需要注意在使用前需要将库在nginx.conf中导入: ``` #lua模块路径,多个之间”;”分隔,其中”;;”表示默认搜索路径,默认到/usr/servers/nginx下找   lua_package_path "/usr/openResty/lualib/?.lua;;"; #lua 模块 lua_package_cpath "/usr/openResty/lualib/?.so;;"; #c 模块 ``` 使用方式是在lua中通过如下方式引入: ``` -- 初始化耗时的模块 local redis = require("resty.redis") local cjson = require("cjson") ``` 接下来我们来开发一个简单的lua模块。 ``` vi /usr/openResty/lualib/module1.lua ``` module1.lua ``` local count = 0 local function hello() count = count + 1 ngx.say("count : ", count) end local _M = { hello = hello } return _M ``` 开发时将所有数据做成局部变量/局部函数;通过 _M导出要暴露的函数,实现模块化封装。 接下来创建test_module_1.lua test_module_1.lua ``` local module1 = require("module1") module1.hello() ``` 使用 local var = require("模块名"),该模块会到lua_package_path和lua_package_cpath声明的的位置查找我们的模块,对于多级目录的使用require("目录1.目录2.模块名")加载。 #### openResty.conf配置文件 ``` location /lua_module_1 { default_type "text/html"; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/openResty/lua/test_module_1.lua; } ``` #### test_module_1.lua ``` local model1 = require("model1") model1.hello() ``` 访问如http://127.0.0.1/lua_module_1进行测试,会得到类似如下的数据,count会递增 count : 1 count :2 …… count :N 此时可能发现count一直递增,假设我们的worker_processes  2,我们可以通过kill -9 nginx worker process杀死其中一个Worker进程得到count数据变化。 假设我们创建了vim /usr/openResty/lualib/test/module2.lua模块,可以通过local module2 = require("test.module2")加载模块 基本的模块开发就完成了,如果是只读数据可以通过模块中声明local变量存储;如果想在每Worker进程共享,请考虑竞争;如果要在多个Worker进程间共享请考虑使用ngx.shared.DICT或如Redis存储。