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异常跟顺序,选择,循环,函数调用一样,属于控制流程之一。 异常控制与函数的行为有关。 # 调用栈 我们可以把函数的调用和完成行为,看作是对一个叫调用栈的顺序容器的操作。 * 每一次函数被调用时,该函数的运行副本都会被加入到调用栈的顶部。 * 而调用栈顶部的函数总是执行中的函数。 * 每一次函数执行完毕后,就会从调用栈顶部移除。(此时位于调用栈顶部的函数就会被继续执行) ~~~ var funcA = function () { }; var funcB = function () { funcA(); //... }; funcB(); ~~~ 以上代码的控制流程是: 1. 调用funcB,调用栈加入funcB。(调用栈:funcB) 2. 执行funcB。(调用栈:funcB) 3. 调用funcA,调用栈加入funcA。(调用栈:funcB funcA) 4. 执行funcA。(调用栈:funcB funcA) 5. funcA执行完毕,调用栈顶部的函数被移除。(调用栈:funcB) 6. 继续执行funcB。(调用栈:funcB) 7. funcB执行完毕,调用栈顶部的函数被移除。(调用栈:) # 异常控制 * 如果一个函数在执行中抛出了异常,函数就会被强制结束,调用栈顶部的函数也会因此被移除。并且,该异常仍会从栈顶函数继续执行的位置处抛出。 * 如果一个异常被捕捉,调用栈中的函数会在异常处理后继续工作。 在ES中,使用关键字**throw**主动抛出一个异常,使用关键字**try**捕捉一个语句块里的异常,使用关键字**catch**处理捕捉到的异常。 ~~~ var func = function () { throw "func"; } try { func(); } catch (e) { console.log(e); } console.log('On working.'); ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/60840bc315f17170451c89b31788e9fa_138x46.jpg) ES还提供了一个处理异常的关键字**finally**,在finally语句块中的代码,无论异常发生与否都会被执行。 甚至从catch中抛出了异常,finally仍然会被处理。 ~~~ try { throw {}; } catch (e) { throw e;//相当于在函数中继续抛出异常。 } finally { console.log("Anyway."); } console.log("On working.");//no~ ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/c802bab2bb3bdd30b0fda9fbc1880f1a_228x38.jpg)