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[TOC] ## 事务处理 形如 MySQL 中的事务处理 ``` redis>MULTI #开始事务 redis>命令1 redis>命令2 ... redis>命令N redis>EXEC #执行命令 ``` >[danger]Redis事务并没有回滚功能 需保证键名的规范使用 - WITCH 监控键 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。 ## key 的时间相关 - 过期时间 ``` EXPIRE key seconds ``` - 查看多久过期 ``` TTL key ``` 如果键不存在 返回 -2 未设置过期时间 则返回 -1 - 取消过期设置 ``` PERSIST key ``` ## 排序 可以针对列表、集合和有序集合排序 ``` SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] ``` >[info] 集合类型经常被用于存储对象的ID,很多情况下都是整数。Redis对此情况作了特殊优化,元素是有序的。 >[danger] SORT优化: >1 尽可能减少待排序键中元素的数量 >2 使用LIMIT 参数只获取需要的数据量 >3 如果要排序的数据量较大,尽可能使用 STORE 参数将结果缓存 ## 消息通知 - 列表的阻塞式(blocking)弹出 ``` BRPOP key [key ...] timeout ```